主动触发一次装备回收ESP脚本命令SendRecycle,装备回收透明实时数据提示个性化修改,修改个性文字,将以下配置内容 另存为 客户端游戏目录dataesp.ini 回收脚本触发例子下面为大家讲到。
装备回收透明实时数据提示个性化修改
修改个性文字,将以下配置内容 另存为 客户端游戏目录dataesp.ini
内容自己修改,以下是例子
[配置]
回收标题左=左[
回收标题右=]右
回收标题元宝=我是元宝+
回收标题金币=我是金币+
回收标题泡点=我是泡点+
回收标题灵符=我是灵符+
回收标题荣誉=我是荣誉+
回收标题金刚石=我是金刚石+
回收标题经验值=我是经验值+
回收脚本触发例子
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以回收序号0和99
[@BackpackRecovery_99]
#IF
#ACT
SENDMSG 6 回收序号_99,回收数量:<$STR(S$回收数量)>,回收元宝:<$STR(S$回收元宝)>,回收金币:<$STR(S$回收金币)>,回收泡点:<$STR(S$回收泡点)>,回收灵符:<$STR(S$回收灵符)>,回收金刚石:<$STR(S$回收金刚石)>,回收荣誉:<$STR(S$回收荣誉)>,回收经验:<$STR(S$回收经验)>
[@BackpackRecovery_0]
#IF
#ACT
SENDMSG 6 回收序号_0,回收数量:<$STR(S$回收数量)>,回收元宝:<$STR(S$回收元宝)>,回收金币:<$STR(S$回收金币)>,回收泡点:<$STR(S$回收泡点)>,回收灵符:<$STR(S$回收灵符)>,回收金刚石:<$STR(S$回收金刚石)>,回收荣誉:<$STR(S$回收荣誉)>,回收经验:<$STR(S$回收经验)>
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ESP脚本命令 SendRecycle
例子:
#IF
#ACT
;可以用于手动触发回收 前提是开启好装备回收再触发此命令
SendRecycle