新增加!Setup.txt 开关以及新增客户端扩展

2024-05-07

新增加!Setup.txt 开关以及新增客户端扩展,新增加!Setup.txt 开关 S呵呵eDataTimeoutMs=10000      //保存数据超时(毫秒),超时后会中断保存数据循环,给加载数据时间片。注:M2压力大时人物登陆会黑屏,设置10000即等10秒左右会进游戏,较短的设置值,黑屏时间更短,                                但不能太短,否则保存数据效率变低,默认10000即可            DBSvrConnections=16          //M2和DBServer的连接数,默认16,较多的连接对数据保存/加载有效率加成,一般设置8-64之间,建议16-32。(假如设置为32,相比未扩展此参数之前,效率提升大概有15倍)   KeepS呵呵eDataCache=1          //人物保存数据缓存是否保留,默认1,不保留可能会引起回档,保留则引擎的保存列队有可能出现比较多的情况(关系不大),请保持默认值,除非用于测试。                                以上三个参数,一般只调节DBSvrConnections即可,其他保持默认。            ShowQueryStateInfoTips=1     //别人查看自己装备信息时,是否提示 CalcDBPowerWithLuck=0        //开启则攻击输出受个人的幸运值影响 默认关闭为 0 TaosNomAtkDiffLvVal=0        //非0时,道士英雄比怪物多X级时,只使用普通攻击,精神力战法开关可以控制 UseFastTextFile=0            //文本读取模式,旧模式=0 NPC文本操作命令非常消耗资源,特别时文本较大、操作频繁或脚本不合理时,服务器会严重卡顿。                              //文本读取模式,新模式=1优化NPC文本操作命令,文本会载入到内存中操作,直接修改文本操作现在不会生效。                              //注意:强烈建议使用UseFastTextFile=1下的模式,如果你有大量的这类文本操作,可能会导致引擎内存不足,那么请设置UseFastTextFile=0   DeathColorEffect=1          //(人物死亡屏幕效果:0=无 1=灰 2=亮 3=红 4=绿 5=蓝 6=黄 7=紫)   SquAttackLimit=1          //禁止刀刀龙影,0 不限制   MagicHitRateCompensate // 对奔跑的目标魔法命中率调节,默认0,数字越大命中越高,设置3基本可以达到98%命中;可以设置负数来减少命中率,-1大概相当于复古参数                           优化DBS,避免因为一些删除操作造成数据混乱   HeroGuardMode=1  // 英雄守护模式:默认1可以飞到目标点,0则是飞到主人身边再跑往目标点   OpenMainFuncBtns=0/1    // 开启或关闭主界面功能按钮功能,默认0关闭   AttackTrigger=0 // 攻击触发总开关,默认0关闭,1开启触发QF的[@Attack] EnvirMonAttackTrigger.txt // 可以被攻击触发的怪物名称列表,每行一个   SearchTargetWhenIdle=1 //自动打怪空闲时随机搜寻,否则停留原地等待刷怪   SkillMedusaEyeEffectPlayer=0 //【美杜莎之瞳】不对玩家起作用,默认设置=1可以起作用;SkillMedusaEyeUseInterval=45//技能间隔时间(秒)     新增客户端扩展 功能:  客户端支持png制作的wzl,!注意:大量使用png作为图片素材可能会导致客户端因显存不足而崩溃 1、增加制作wzl文件的WzlMaker工具,支持导入png文件,使用png制作出来的wzl只有对应的新客户端才兼容 制作png的wzl,好使用此工具,效率好,其他工具制作的wzl,客户端读取效率差,会导致性能不强的机器卡顿。 2、增加自定义素材列表文本,放在传奇目录data~cui.txt,格式: // 目前暂应用于物品有效 ;ID(1~100) 文件名 1 .data~beam.wil 2 .data~beam_png.wil 可以用登录器自动更新功能自动更新~cui.txt至data目录, 然后使用微端即可,微端服务器data目录需要放相应的wzl文件。 3、物品有效设置的CustomItemNameColors.txt格式扩展为: // !注意:物品有效设置图片不再在lui.pkg里调用,因为不支持微端,图片也没有偏移设置 ;自定义物品名字颜色和地面物品有效 ;格式:物品名字 颜色(1..255) 有效图片索引 有效图片数量 自定义素材ID(对应~cui.txt中定义的ID) 魔杖 0 90 10 2 命运之刃 0 90 10 1 4、更新微端支持png格式的wzl 5、GameCenter 支持定时开/关服务器;定时开服之前会执行GameCenter所在目录下BeforeStartGame.bat   Client Tiles,SmTiles,Objects支持到99   聊天栏命令:~history // 历史记录,Ctrl+L ~clear // 清理聊天栏,Ctrl+K头发、斗笠不支持微端问题     客户端路径下的client.ini可以定义NPC名字是否为粗体,内容: // 有登录器自动更新client.ini到客户端目录下即可,默认非粗体 [setup] BoldNpcName=1   Client 主界面自定义按钮扩展为40个,@MainBtnFunc_40 变成主按钮触发   Client 支持智能双龙斩/龙影剑法  
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