BLUE170821引擎扩展必看,否则使用新引擎会遇到莫名其妙问题

2024-05-07

更新BLUE170821引擎,需要大家认真详细查看下方内容,否则使用新引擎会遇到莫名其妙问题【致命BUG】:     ====================================================================================================================================================================   注意1: setup.txt 增加参数:TaosNomAtkDiffLvVal=0,非0时,道士英雄比怪物多X级时,只使用普通攻击,精神力战法开关可以控制,老引擎更新后建议修改为0   ====================================================================================================================================================================   注意2: 之前的更新:magic.db的Power/MaxPower/DefPower/DefMaxPower魔法输出计算修改为受个人的幸运值影响, 现为以上更新增加开关:!Setup.txt增加开关(默认关闭):CalcDBPowerWithLuck=0,开启则攻击输出受个人的幸运值影响 物理攻击现在可以使用Power/MaxPower调节威力,一般情况下,此2项的值都是0   ====================================================================================================================================================================   注意3: 【QuestDiary】文件夹触发脚本路径,统一修改为“..”:     举例老模式: addLineList QuestDiary olelist.txt <$USERNAME> 废除 addLineList .QuestDiary olelist.txt <$USERNAME> 废除 addLineList ..QuestDiary olelist.txt <$USERNAME> 支持   新模式统一: addLineList ..QuestDiary olelist.txt <$USERNAME>   提示:废除“QuestDiary”、“.QuestDiary”     “..”表示上一目录。 使用举例:假设我们需要获取版本行会名单里的一号行内容: READLINE ....GuildBaseGuildList.txt 1  S0     快速扩展的方法:使用文本替换工具,将【 QuestDiary】和【 .QuestDiary】替换为【..QuestDiary】,注意我前面两个有空格。(替换前记得备份) ====================================================================================================================================================================   注意4: NPC文本操作命令非常消耗资源,特别时文本较大、操作频繁或脚本不合理时,服务器会严重卡顿。 优化NPC文本操作命令,文本会载入到内存中操作,直接修改文本操作现在不会生效。   !setup.txt UseFastTextFile=1 代表开启引擎默认(“0”无效数字)     文本操作命令扩展命令“HardDisk”(实时读写硬盘数据,否则在内存操作,如果脚本中不写“HardDisk”,引擎会1分钟自动保存一次物理硬盘本地。) 只需要对特性的文件做HardDisk操作就可以,这样能提升游戏的性能。     使用举例:假设我们要将指定的字符串写入指定文本内,我们用“ADDLINELIST”演示。 addLineList ..QuestDiary olelist.txt  123456789 ;代表只写入内存里,但没写入到文本内。 addLineList ..QuestDiary olelist.txt  123456789 HardDisk      ;增加“HardDisk”命令实时写入文本,跟老模式没区别!     //第2参数为:HardDisk,实时读写硬盘数据,否则在内存操作 ADDNAMELIST ◆将人物名称加入列表 ADDGUILDLIST ◆将人物行会名加入列表 ADDACCOUNTLIST ◆将人物帐号加入列表 ADDIPLIST  ◆将人物IP加入列表 DELNAMELIST  ◆删除列表中人物名称 DELGUILDLIST ◆删除列表中行会名称 DELACCOUNTLIST ◆删除列表中人物帐号 DELIPLIST  ◆删除列表中人物IP CHECKNAMELIST  ◆检查人物是否到列表中 CHECKACCOUNTLIST    ◆检查人物登陆帐号 CHECKIPLIST  ◆检查人物登陆IP  CHECKGUILDLIST  ◆检查行会是否到列表中 AddNameDateList ◆ DelNameDateList ◆ ClearNameList    ◆清除列表内容。 CheckAccountIPList  ◆检查登录帐号与IP是否匹配 CheckNameIPList  ◆检查人物名称是否与IP匹配。 CheckCodeList ◆ AddUseDateList ◆ DelUseDateList ◆ INI_RELOAD ◆重新加载文件,可以用于手动修改了文本文件的情况下。   //第3参数为:HardDisk,实时读写硬盘数据,否则在内存操作 ADDLINELIST   ◆将指定变量和字符内容写入,指定文本内。 DELLINELIST ◆指定文本内的变量和字符内容删除。 CHECKSTRINGLIST   ◆检查字符串是否在指定文件中。 ReadRandomLine  ◆随机型. 从指定文件内随机读取一行到变量中。 ReadRandomStr ◆概率型. 从指定文件内随机读取一行到变量中。 DelCodeList ◆ WriteLineList ◆ DeleteLineList ◆   //第4参数为:HardDisk,实时读写硬盘数据,否则在内存操作 ReadLine  ◆获取指定行数的一行字符到S10,或A10(全局)。 DeleteLine    ◆获取指定行数的一行字符到S10,或A10(全局),并删除该行 WriteLine  ◆写文字到指定行数,覆盖方式 InsertLine  ◆插入文字到指定行数,非覆盖 CheckNameListPostion ◆   //第6参数为:HardDisk,实时读写硬盘数据,否则在内存操作 CheckUserDateType ◆   //第7参数为:HardDisk,实时读写硬盘数据,否则在内存操作 CheckNameDateList ◆     ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------   注意: ReadRandomLine ReadRandomStr ReadLine DeleteLine   以上4个命令,在获取文本内容时。当检测到内容是空时,变量返回的内容是当前变量后面一次保存的内容。   举例:我们使用S10 这个变量,这个变量后面一次使用储存值是123123       此时我们用上面4个命令,获取到内容空,这时S10给我们的变量是123123    有些朋友会在用以上命令写脚本检测,检测抽取文本内容为空,则跳转到下一个执行脚本。 解决方法: ReadRandomLine ..QuestDiary olelist.txt S10 MOV S11 S10 MOV S10    ;每次运行完毕后,将变量清空,再进行检测。或者在运行前先,将S10清空。   ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------   LoadVar 第4参数为:HardDisk,实时读写硬盘数据 S呵呵eVar 第4参数为:HardDisk,实时读写硬盘数据 CalcVar 第5参数为有效的文件名时,将保存到该文件内存中,并且第6参数为:HardDisk时,还将实时读写硬盘数据     举例“LOADVAR”我们常在用的地方和新引擎的使用方法: LOADVAR GLOBAL 测试变量1 ..QuestDiary测试变量全局.ini HardDisk    (我们手动修改过文本,这样可以实时加载到内存,没“HardDisk”则无效。)   举例“S呵呵eVar”我们常在用的地方和新引擎的使用方法: CALCVAR GLOBAL 测试变量1 = 0 SAVEVAR GLOBAL 测试变量1 ..QuestDiary测试变量全局.ini HardDisk    (“HardDisk”写入到了物理硬盘本地,无则代表内存中!)   举例“CalcVar”第5参数新写法例子: CalcVar GLOBAL 测试变量1 = 0 ..QuestDiary测试变量全局.ini HardDisk 这种写法代替老模式(老模式的写法可以继续使用) CALCVAR GLOBAL 测试变量1 = 0 SAVEVAR GLOBAL 测试变量1 ..QuestDiary测试变量全局.ini HardDisk     ◆特别注意:加载个人变量  和 全局变量 都需要加 “HardDisk”!否则会出现数据错乱。   ====================================================================================================================================================================  
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