HGE引擎自定义UI控件以及变量标签自定义按钮控件的属性讲解

2024-05-07

自定义UI控件滚动条控件可控制它父控件的滚动位置,父控件中只可存在一个滚动条控件,如存在多个滚动条控件可能会出错,新的全局脚本成员UIFunction-0.txt,落座Mir200EnvirMarket_DefUIFunction-0.txt。此脚本的作用:大部分客户端UI触发,触发于此脚本

分页控件内添加窗体控件,则可以分页窗体,分页控件的当前激活页数按照他的子控件顺序来激活

说明:滚动条控件可控制它父控件的滚动位置

注意:父控件中只可存在一个滚动条控件,如存在多个滚动条控件可能会出错。
目前支持可滚动的父控件:

控件名字 
聊天框控件 
列表视图控件 
更多的陆续添加中………… 
 
切换页控件可控制它父控件的显示当前页,父控件须为“分页控件”,一个父控件内可存在多个切换页控件

新的全局脚本成员UIFunction-0.txt,落座于Mir200EnvirMarket_DefUIFunction-0.txt。

此脚本的作用:大部分客户端UI触发,触发于此脚本。

注意:触发只有人物进入游戏场景后才可以触发。

例:

UI右键创建新的脚本按钮,属性->调用脚本函数:@测试

将触发UIFunction-0.txt内的[@测试]

 

;此脚本为UI专用功能脚本,用于实现UI各种与脚本有关的功能
[@测试]
#ACT
sendmsg 0 测试自定义脚本按钮

由于当前UI编辑器尚未大部分制作完成,其中可能有部分属性名字会作为改变,也许后期需要配合修改脚本中属性名字,请熟知

 

功能:

可以通过脚本命令对UI控件进行属性设置。

格式:

SetClientUIProp 属性 值

属性说明:

格式:“控件名.属性”,如果多级属性请使用多个“.”,属性须大部分为英文,可以在UI设计中开启英文显示

控件选中属性:

勾选上英文:True 反之:False

 

 

例如:设置包裹标签的提示1标题颜色值

[@设置控件属性]
#ACT
SetClientUIProp dLBagTips1.CaptionColors.UP #FF0000

[@设置控件是否可见]
#ACT
SetClientUIProp dLBagTips1.Visible False


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