gee引擎NPC对话框内倒计时以及自动排列自定义按钮倒计时触发

2024-05-07

NPC对话框内倒计时   -----------------------------------NPC对话框内倒计时---------------------------         说明:NPC对话框内倒计时显示   格式:<COUNTDOWN:倒计时时间(秒):次数(0无限次):颜色:X:Y/@触发>     示列:  倒时计:<COUNTDOWN:10:3:251:0:0/@倒计时结束>    ;触发放在当前NPC  [@倒计时结束]  #act  SendMsg 5 倒计时结束触发    ---------------------------------------------------  图片数字倒计时(按需使用 ,因图转换数字不支持:)    格式:<IMGCOUNTDOWN:倒计时时间(秒):次数(0无限次):开始图片:数字图片间隔:X:Y/@触发>  说明:数字图片读取Newopui.pak中的开始图片(图片顺序为0-9:) 第10张图为:号图,以下面示列计算图片编号1330为:号图片,素材自行添加   示列:  图片数字倒时计:<IMGCOUNTDOWN:10:3:1320:10:10:-6/@倒计时结束>            注意:当在ADDDLG 、ADDDLGEX对话框中需要使用COUNTDOWN倒计时的话,那么触发脚本就不在NPC中,则在QF中,触发字段须为ADDDLG的专用触发字段  如下:  ;ADDDLG对话框中脚本  倒时计:<COUNTDOWN:10:3:251:0:0/@1000>     qf触发:  [@DlgButtonClick1000]  #act  SendMsg 5 倒计时结束触发          自动排列自定义按钮倒计时触发   -----------------------------------自动排列自定义按钮倒计时触发---------------------------         注:SetArrBuff (是不指定坐标,而指定分组的)具体参阅 引擎--选项-》客户端设置-》按钮自动排列 自动排列自定义按钮倒计时触发 SetArrBuff ;参数1:分组编号(1-7) ;参数2:按钮序号 ;参数3:WIL文件序号 ;参数4:图片序号 ;参数5:倒计时间(-1时按钮,大于0是倒计时) ;参数6:剩余下多时间开始闪烁 ;参数7:闪烁图片开始序号 ;参数8:闪烁图片数量 ;参数9:文字备注 ;参数10:倒计时间X坐标 ;参数11:倒计时间Y坐标 ;参数12:配合倒计时使用参数大于0参数13生效 ;参数13:倒计结束后 图片序号   示例: SetArrBuff 1 1 1 130 10 3 130 4 测试倒计时功能  SetArrBuff 1 2 1 130 100 10 130 4 测试倒计时功能 SetArrBuff 1 3 1 130 80 10 130 4 测试倒计时功能 SetArrBuff 1 4 1 130 60 10 130 4 测试倒计时功能 SetArrBuff 1 5 1 130 30 10 130 4 测试倒计时功能   按钮前往触发(按需使用,不需要前往则无法增加前往触发) SetArrBuff 支持1-50,前往触发: [@ArrBuffClickX]X表示序号 (前往触发,不管是按钮还是倒计时都可以前往触发)   关闭命令:(具体使用参考原到计时命令SetClientBuff) CloseArrBuff   隐藏/显示屏幕SetArrBuff图标命令 ((具体使用参考原到计时命令SetClientBuff)) ShowArrBuff   ;QF触发 前往触发 [@ArrBuffClick1] #act sendmsg 7 自动排列按钮前往1   ;QF触发 到时间触发 [@CloseArrBuff1] #act sendmsg 7 自动排列倒计时1关闭   [@CloseArrBuff2] #act sendmsg 7 自动排列倒计时2关闭   [@CloseArrBuff3] #act sendmsg 7 自动排列倒计时3关闭   [@CloseArrBuff4] #act sendmsg 7 自动排列倒计时4关闭   [@CloseArrBuff5] #act sendmsg 7 自动排列倒计时5关闭  
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