pg插件扩展常量以及扩展NPC点击参数新增GM命令详解

2024-05-07

pg插件扩展常量以及扩展NPC前往参数新增GM命令详解:

扩展NPC前往参数:   <$PGNPCPARAMX>  X表示参数位置1-10   例子:   [@main] 你想买点什么呢? <麻痹戒指/@购买(100,麻痹戒指)>   [@购买] #if CHECKLEVELEX > 0 #ACT GAMEGOLD - <$PGNPCPARAM1> GIVE <$PGNPCPARAM2> 1     新增GM命令   命令名称  命令作用   @PGMakeEx  该命令可以制造指定来源的物品           参数1:物品名称 参数2:来源类型,此类型兼容当前主流物品来源类型 参数3:地图名 参数4:怪物名/来源名 参数5:角色名称,此参数被省略或使用%s时,该参数的值默认读取当前角色名 参数6:来源时间,此参数被省略或使用%s时,该参数的值默认读取当前时间     扩展常量   扩展常量   常量名称  含义   <$PGPKPOWER>  当前攻击造成的伤害,该变量只可用于QF脚本   <$PGAUTOPICKSTART>  该值为1时代表自动拾取开启   <$PGAUTOPICKRANGE>  自动拾取的范围   <$PGATUOPICKINTERVAL>  自动拾取的间隔   <$PGDROPMONSTER>  掉落物品的怪物名称,该变量只可用于QF脚本   <$PGDROPMONSTERCLIENT>  掉落物品的怪物名称去除数字,该变量只可用于QF脚本   <$PGDROPITEM>  掉落的物品名称,该变量只可用于QF脚本   <$PGDAMAGEADD>  通用攻击伤害加成百分比   <$PGDAMAGEADD_PLAYER>  通用攻击伤害人物加成百分比   <$PGDAMAGEADD_MONSTER>  通用攻击伤害怪物加成百分比   <$PGMAGICDAMAGEADD>  通用魔法伤害加成百分比   <$PGMAGICDAMAGEADD_PLAYER>  通用魔法伤害人物加成百分比   <$PGMAGICDAMAGEADD_MONSTER>  通用魔法伤害怪物加成百分比   <$PGTARGETNAME>  当前攻击对象名称   <$PGTARGETHP>  当前攻击对象血量   <$PGTARGETMAXHP>  当前攻击对象大血量   <$PGTARGETX>  当前攻击对象X坐标   <$PGTARGETY>  当前攻击对象Y坐标   <$PGSNDAITEMBOX1>...<$PGSNDAITEMBOX12>  首饰盒1物品名称...首饰盒12物品名称   <$PGG_SNDAITEMBOX1>...<$PGG_SNDAITEMBOX12>  首饰盒1物品改名名称...首饰盒12物品改名名称   <$PGSTARTAUTORECOVER>  该值=1,则代表自动回收开启   <$PGAUTORECOVERITEM>  自动回收物品名称   <$PGAUTORECOVERDELAY>  自动回收延迟   <$PGAUTORECOVEREXP>  自动回收经验   <$PGAUTORECOVERGAMEGOLD>  自动回收元宝   <$PGAUTORECOVERGAMEPOINT>  自动回收泡点   <$PGAUTORECOVERGOLD>  自动回收金币   <$PGAUTORECOVERCREDITPOINT>  自动回收声望   <$PGAUTORECOVERGAMEGIRD>  自动回收灵符   <$PGAUTORECOVERGAMEDIAMOND>  自动回收金刚石   <$PGAUTORECOVERGAMEGLORY>  自动回收荣誉值   <$PGMASKEDFIGHT>  判断是否开启浑水摸鱼 1是0否   <$PGKILLERRACE>  死亡时击杀者类型   <$PGKILLERNAME>  死亡时击杀者名字   <$PGKILLERNAMECLIENT>  死亡时击杀者名字去除数字   <$PGUSERSTATENAME>  查看装备时对方的名字   <$PGTARGETNAMECLIENT>  当前攻击对象名称去除数字   <$PGKILLMONNAMECLIENT>  杀死怪物名称去除数字   <$PGSLAVETARGETNAME>  当前宝宝攻击对象名称   <$PGSLAVETARGETNAMECLIENT>  当前宝宝攻击对象名称去除数字   <$PGSLAVETARGETHP>  当前宝宝攻击对象血量   <$PGSLAVETARGETMAXHP>  当前宝宝攻击对象大血量   <$PGSLAVETARGETX>  当前宝宝攻击对象X坐标   <$PGSLAVETARGETY>  当前宝宝攻击对象Y坐标    
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