及限插件ChangeHumAbility调整人物属性以及多及脚本使用

2024-05-07

一: 调整人物属性   格式: ChangeHumAbility 属性(1-21) 操作符(+ = -) 效果(1-21E) 时间秒  说明: 属性1-13分别对应人物 防御下限 防御上限 魔御下限 魔御上限 攻击下限 攻击上限 魔法下限 魔法上限 道术下限 道术上限 MaxHP MaxMP 内功攻击伤害减 HP恢复 MP恢复 毒恢复 毒躲避 魔法躲避 准确 敏捷 幸运  注意: 调整后的属性效果只在人物在线时有效。 不带时间参数时为在线一直有效    二:多级脚本使用 格式:无 说明:本功能的实现突破执行脚本的给力性,使脚本的使用更加灵活多变,使用方法为 任意人物名称.任意脚本命令。以下所使用的翎风网络名称等大部分支持变量操作         例子:   [@Test] #IF #ACT ChangeHumAbility 2 + 10 60 #SAY 你的防御上限增加10点.60秒后恢复   注:ChangeHumAbility支持多级脚本   多级脚本使用   功能:多级脚本使用 格式:无 说明:本功能的实现突破执行脚本的给力性,使脚本的使用更加灵活多变,使用方法为 任意人物名称.任意脚本命令。以下所使用的翎风网络名称等大部分支持变量操作     H. 表示是英雄   O. 表示是主人   M. 表示是怪物(当前攻击目标)   P. 表示是对面的角色   L. 表示是当前攻击自己角色   英雄多级:HM. HL. 和M. L.一样,区别是英雄使用HM. HL.   例:   例如:  #if 翎风网络.Check [100] 1 check [100] 1 #act 翎风网络的变量值100为1 你自己的变量值100也为1   下面列举几种常用的使用方法,以下方法同样可以用在#ACT命令中     例如 #if 翎风网络.CheckLevel 51  CheckLevel 51 #act  翎风网络.GameGold + 10 GameGold + 10 #say 翎风网络的等级在50级以上,给予10元宝给予  你的等级也在50级以上,给予10元宝给予   上面脚本,如果翎风网络不在线,M2会提示出错,但脚本会继续执行并跳过该句做为无效检测处理 当做为无效检测处理后,只要翎风网络等级和自己的等级在50级以上,既执行#say和#act段, 并且,翎风网络.GameGold + 10 该句也无法执行,被跳过,继续执行下面的 所以在使用多级的时候请注意脚本的使用   #if H.CheckLevelEx > 1 #say 你的英雄大于1级   #if P.CheckLevelEx > 1 #say 你的对面的角色大于1级   ;怪物操作,一般用在攻击触发里 #if #act M.HumanHP + 100  
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