blue新增加多种触发,组队触发英雄穿戴触发

2024-05-07

新增加多种触发 功能:   GOTO LABEL 模式(1,2,3,4) 参数2   //扩展      模式=1 小组成员触发      模式=2 行会成员触发      模式=3 当前地图的人物触发      模式=4 以自己坐标为中心指定范围人物触发   例如:   #IF #ACT GOTO @队伍 1   [@队伍] #IF #ACT CHANGEATTACKMODE 1 #SAY 队伍中有人为您开启了【编组模式】!       QFunction 新增触发如下:   加入组队触发:[@JoinGroup]   离开组队触发:[@Le呵呵eGroup]   英雄穿戴触发:[@HeroTakeOn+位置]  [@HeroTakeOff+位置]  // 英雄穿戴/取下装备触发,参考人物的穿戴触发   ===========================================   以下触发都需要达到一个条件:物品都需要存在于HintItemList.txt文本中   商铺购买触发:[@shopping]  //商铺购买物品,相关临时变量 <$PARAM(1)>:物品名 <$PARAM(2)>:价格 <$PARAM(3)>:Looks   打开箱子触发:[@OpenTreasureChest]  //开箱子获得物品,相关临时变量  <$PARAM(1)>:物品名 <$PARAM(2)>:价格 <$PARAM(3)>:Looks   拾取物品触发:[@PickupItem]   //拾取物品,相关临时变量 <$PARAM(1)>:物品名 <$PARAM(2)>:Looks <$PARAM(3)>:角色名 <$PARAM(4)>:地图名 <$PARAM(5)>:X坐标 <$PARAM(6)>:Y坐标 <$PARAM(7)>:物品ID   丢弃物品触发:[@DropItem]     //丢弃物品,相关临时变量 <$PARAM(1)>:物品名 <$PARAM(2)>:Looks <$PARAM(3)>:角色名 <$PARAM(4)>:地图名 <$PARAM(5)>:X坐标 <$PARAM(6)>:Y坐标 <$PARAM(7)>:物品ID   ===========================================   行会相关触发:   [@BuildGuild]  // 创建行会,<$PARAM(0)>行会名 [@JoinGuild]  // 加入行会,<$PARAM(0)>行会名 [@Le呵呵eGuild]  // 退出行会,<$PARAM(0)>行会名 [@KickOutOfGuild] // 踢出行会,<$PARAM(0)>行会名 [@DismissGuild]  // 解散行会,<$PARAM(0)>行会名     针对目标 或 全服 或 地图 触发:   PLAYEFFECT WIL名称 X Y 起始图片 帧数 间隔 循环次数 声音 声音循环(0/1) 对象(""/All/Guild/地图名)  // X=-1则跟随人物坐标播放,否则固定坐标;对象:空字符自己,all在线大部分人 guild行会在线的人 地图给某制定地图发送 // 执行效果并触发当前脚本的[@OnPlayEffect] 例: <播放有效/@PlayEffect> [@PlayEffect] #act PLAYEFFECT Prguse2 -1 -1 110 15 80 1 W呵呵powerup.w呵呵 0 "" [@OnPlayEffect] #act SENDMSG 3 播放了一个动画效果  
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