188m2引擎沙城捐献脚本

2024-05-07

[@main] #if #act MOV N$今日区捐献总额 0 MOV N$一区捐献数据 0 MOV N$二区捐献数据 0 MOV N$三区捐献数据 0 MOV N$四区捐献数据 0 MOV N$五区捐献数据 0 MOV N$六区捐献数据 0 MOV N$七区捐献数据 0 MOV N$八区捐献数据 0 MOV N$九区捐献数据 0 MOV N$十区捐献数据 0   GetListStringEx D:2020yancao[侠客星王]全服功宜捐献<$STR(G454)>月<$STR(G455)>日一区.txt 0 N$一区捐献数据 GetListStringEx D:2020yancao[侠客星王]全服功宜捐献<$STR(G454)>月<$STR(G455)>日二区.txt 0 N$二区捐献数据 GetListStringEx D:2020yancao[侠客星王]全服功宜捐献<$STR(G454)>月<$STR(G455)>日三区.txt 0 N$三区捐献数据 GetListStringEx D:2020yancao[侠客星王]全服功宜捐献<$STR(G454)>月<$STR(G455)>日四区.txt 0 N$四区捐献数据 GetListStringEx D:2020yancao[侠客星王]全服功宜捐献<$STR(G454)>月<$STR(G455)>日五区.txt 0 N$五区捐献数据 GetListStringEx D:2020yancao[侠客星王]全服功宜捐献<$STR(G454)>月<$STR(G455)>日六区.txt 0 N$六区捐献数据

完整脚本提取:https://www.7bbz.com/fwd/hjbb/8660.html   SortHumVarToListEx 沙城捐献金额 ..QuestDiary00烟草制作13沙城捐献沙城捐献数据.txt 0 ..QuestDiary00烟草制作13沙城捐献沙城捐献排行.txt 1 GetListString ..QuestDiary00烟草制作13沙城捐献沙城捐献排行.txt 0 S$沙城捐献角色1 N$沙城捐献数量1 MOV A456 <$STR(S$沙城捐献角色1)> SetStringBlank S$沙城捐献角色1 14 1 ;----------------------------------------------- #if EQUAL N$一区捐献数据 0 #ACT MOV S$一区状态 <COLOR=249,未开区>   #if LARGE N$一区捐献数据 0 #ACT MOV S$一区状态 <COLOR=250,已开区> ;----------------------------------------------- #if EQUAL N$二区捐献数据 0 #ACT MOV S$二区状态 <COLOR=249,未开区>   #if LARGE N$二区捐献数据 0 #ACT MOV S$二区状态 <COLOR=250,已开区> ;----------------------------------------------- #if EQUAL N$三区捐献数据 0 #ACT MOV S$三区状态 <COLOR=249,未开区>   #if LARGE N$三区捐献数据 0 #ACT MOV S$三区状态 <COLOR=250,已开区> ;----------------------------------------------- #if EQUAL N$四区捐献数据 0 #ACT MOV S$四区状态 <COLOR=249,未开区>   #if LARGE N$四区捐献数据 0 #ACT MOV S$四区状态 <COLOR=250,已开区> ;----------------------------------------------- #if EQUAL N$五区捐献数据 0 #ACT MOV S$五区状态 <COLOR=249,未开区>   #if LARGE N$五区捐献数据 0 #ACT MOV S$五区状态 <COLOR=250,已开区> ;-----------------------------------------------     #if EQUAL N$一区捐献数据 1 #act DEC N$一区捐献数据 1   #if EQUAL N$二区捐献数据 1 #act DEC N$二区捐献数据 1   #if EQUAL N$三区捐献数据 1 #act DEC N$三区捐献数据 1   #if EQUAL N$四区捐献数据 1 #act DEC N$四区捐献数据 1   #if EQUAL N$五区捐献数据 1 #act DEC N$五区捐献数据 1   #if EQUAL N$六区捐献数据 1 #act DEC N$六区捐献数据 1   #if EQUAL N$七区捐献数据 1 #act DEC N$七区捐献数据 1   #if EQUAL N$八区捐献数据 1 #act DEC N$八区捐献数据 1   #if EQUAL N$九区捐献数据 1 #act DEC N$九区捐献数据 1   #if EQUAL N$十区捐献数据 1 #act DEC N$十区捐献数据 1 #IF #ACT INC N$今日区捐献总额 <$STR(N$一区捐献数据)> INC N$今日区捐献总额 <$STR(N$二区捐献数据)> INC N$今日区捐献总额 <$STR(N$三区捐献数据)> INC N$今日区捐献总额 <$STR(N$四区捐献数据)> INC N$今日区捐献总额 <$STR(N$五区捐献数据)> INC N$今日区捐献总额 <$STR(N$六区捐献数据)>   MOV N$资源编号 1 OPENBIGMERCHANT <$STR(N$资源编号)>|4|1|1|0|1|<$STR(N$资源编号)>|2|512|0|2|3|0  #say     {COLOR=253,勇士<$USERNAME>,}{COLOR=70,欢迎来到<$SERVERNAME>}   <COLOR=253,你当前R点点共有:><$GAMEGIRD>    <COLOR=13,-------------------------------------------------------------------------------->  <COLOR=6,捐献条件:捐献300R点点     捐献的金额将大部分增加到沙城给予奖池中> <COLOR=6,捐献给予:人物英雄刀刀切割怪物1%的血、鞭尸几率5%、爆率20%> <COLOR=13,--------------------------------------------------------------------------------> {COLOR=250,<$STR(G454)>月<$STR(G455)>日【一区】}  <$STR(S$一区状态)>    {COLOR=254,捐献金额:R点点 <$STR(N$一区捐献数据)>元}     {COLOR=250,<$STR(G454)>月<$STR(G455)>日【二区】}  <$STR(S$二区状态)>    {COLOR=254,捐献金额:R点点 <$STR(N$二区捐献数据)>元} {COLOR=250,<$STR(G454)>月<$STR(G455)>日【三区】}  <$STR(S$三区状态)>    {COLOR=254,捐献金额:R点点 <$STR(N$三区捐献数据)>元} {COLOR=250,<$STR(G454)>月<$STR(G455)>日【四区】}  <$STR(S$四区状态)>    {COLOR=254,捐献金额:R点点 <$STR(N$四区捐献数据)>元} {COLOR=250,<$STR(G454)>月<$STR(G455)>日【五区】}  <$STR(S$五区状态)>    {COLOR=254,捐献金额:R点点 <$STR(N$五区捐献数据)>元}    <COLOR=13,--------------------------------------------------------------------------------> {COLOR=70,<$STR(G454)>月<$STR(G455)>日游戏区沙城奖池总金额为:<$STR(N$今日区捐献总额)>}      <COLOR=13,--------------------------------------------------------------------------------> <【开始捐献】/@开始捐献>           <沙城专属地图/@沙城专属地图><COLOR=249,[共两层]> <COLOR=13,--------------------------------------------------------------------------------> <COLOR=253,捐献排名:额外捐献排名一号获得1.1倍倍攻属性><COLOR=249,、第2层的进入特权> <COLOR=254,一号名:><$STR(S$沙城捐献角色1)> <COLOR=254,捐献金额:><$STR(N$沙城捐献数量1)>    {COLOR=250,你当前共捐献:<$HUMAN(沙城捐献金额)>} <COLOR=13,--------------------------------------------------------------------------------> <【争夺排名】/@争夺捐献排名>    <COLOR=253,需要先进行沙捐才能争夺排名,排名金额同样计入沙城奖池>           [@沙城专属地图] #IF CHECK [88] 1 #ACT MAP SHACHENG SENDMSG 0 [<$USERNAME>]进入了沙城捐献专属地图,获得什么造化就看天意了 253 0 SENDMSG 0 [<$USERNAME>]进入了沙城捐献专属地图,获得什么造化就看天意了 253 0 SENDMSG 0 [<$USERNAME>]进入了沙城捐献专属地图,获得什么造化就看天意了 253 0 BREAK #ELSEACT MESSAGEBOX 你还没有进行沙城捐献,无法进入该地图 break     [@争夺捐献排名] #IF CHECK [88] 0 #act MESSAGEBOX 你还没有进行沙城捐献,就别凑热闹了 break   #if #act MOV M2 0 QUERYVALUE 2 1 20 @捐献排名go 请输入本次捐献的R点点数量(低10R点点起步): NPC  BREAK   [@捐献排名go] #IF SMALL M2 10 #ACT MESSAGEBOX 低10R点点起步,请重新输入 goto @main break   #IF CHECKGAMEGIRD < <$STR(M2)> #act MESSAGEBOX 失败,你当前R点点不足<$STR(M2)>个 goto @main break   #IF NOT CHECKGAMEGIRD < <$STR(M2)> #act GAMEGIRD - <$STR(M2)> CALCVAR HUMAN 沙城捐献金额 + <$STR(M2)> SAVEVAR HUMAN 沙城捐献金额 ..QuestDiary00烟草制作13沙城捐献沙城捐献数据.txt HardDisk SENDMSG 0 <$USERNAME>豪气的扔出<$STR(M2)>张R点点开始争夺沙城捐献排名 253 0  5 SENDMSG 0 <$USERNAME>豪气的扔出<$STR(M2)>张R点点开始争夺沙城捐献排名 253 0  5 SENDMSG 0 <$USERNAME>豪气的扔出<$STR(M2)>张R点点开始争夺沙城捐献排名 253 0  5 SENDMSG 0 <$USERNAME>豪气的扔出<$STR(M2)>张R点点开始争夺沙城捐献排名 250 0  SENDMSG 0 <$USERNAME>豪气的扔出<$STR(M2)>张R点点开始争夺沙城捐献排名 250 0  SENDMSG 0 <$USERNAME>豪气的扔出<$STR(M2)>张R点点开始争夺沙城捐献排名 250 0      #IF CheckContainsText  <$SERVERNAME>  1区 #ACT INC N$一区捐献数据 <$STR(M2)> ADDLINELIST D:2020yancao[侠客星王]全服功宜捐献<$STR(G454)>月<$STR(G455)>日一区.txt  <$STR(N$一区捐献数据)> 0 HardDisk goto @main Gmexecute 开始提问 @排名属性刷新 break     #IF CheckContainsText  <$SERVERNAME>  2区 #ACT INC N$二区捐献数据 <$STR(M2)> ADDLINELIST D:2020yancao[侠客星王]全服功宜捐献<$STR(G454)>月<$STR(G455)>日二区.txt  <$STR(N$二区捐献数据)> 0 HardDisk goto @main Gmexecute 开始提问 @排名属性刷新 break     #IF CheckContainsText  <$SERVERNAME>  3区 #ACT INC N$三区捐献数据 <$STR(M2)> ADDLINELIST D:2020yancao[侠客星王]全服功宜捐献<$STR(G454)>月<$STR(G455)>日三区.txt  <$STR(N$三区捐献数据)> 0 HardDisk goto @main Gmexecute 开始提问 @排名属性刷新 break     #IF CheckContainsText  <$SERVERNAME>  4区 #ACT INC N$四区捐献数据 <$STR(M2)> ADDLINELIST D:2020yancao[侠客星王]全服功宜捐献<$STR(G454)>月<$STR(G455)>日四区.txt  <$STR(N$四区捐献数据)> 0 HardDisk goto @main Gmexecute 开始提问 @排名属性刷新 break   #IF CheckContainsText  <$SERVERNAME>  5区 #ACT INC N$五区捐献数据 <$STR(M2)> ADDLINELIST D:2020yancao[侠客星王]全服功宜捐献<$STR(G454)>月<$STR(G455)>日五区.txt  <$STR(N$五区捐献数据)> 0 HardDisk goto @main Gmexecute 开始提问 @排名属性刷新 break   #IF #ACT INC N$六区捐献数据 <$STR(M2)> ADDLINELIST D:2020yancao[侠客星王]全服功宜捐献<$STR(G454)>月<$STR(G455)>日五区.txt  <$STR(N$五区捐献数据)> 0 HardDisk goto @main Gmexecute 开始提问 @排名属性刷新 break             [@增加R点] #act GAMEGIRD + 30 goto @main break   [@改服务器名称] #IF CHECKLEVELEX > 0 #ACT QUERYVALUE 4 1 7 @服务器名称 请输入你想设置的服务器为第几区须为1-10之间的阿拉伯数值例:123456789 NPC BREAK     [@服务器名称] #IF LARGE M4 0 SMALL M4 11 #ACT MOV S$服务器名称 <$SERVERNAME><$STR(M4)>区 MESSAGEBOX 服务器名称设置成功:◆[<$SERVERNAME>]◆ goto @main BREAK #ELSEACT MESSAGEBOX 设置失败!须为1-10之间的阿拉伯数值 BREAK         [@开始捐献]   #IF CHECKGAMEGIRD < 300 #ACT MESSAGEBOX 你当前R点点不足300,无法捐献 break   #if CHECK [88] 1 #ACT MESSAGEBOX 你已经捐献了,无法再捐献 break         #OR CheckContainsText  <$SERVERNAME>  一区 CheckContainsText  <$SERVERNAME>  1区 #ACT GAMEGIRD - 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