GEE项链幸运脚本,项链幸运+5随机获得1-10点暴击

2024-05-07

[@Main] #IF #Act CloseBigDialogBox OpenmerChantBigdlg 16 80 1 4 5 -70 1 313 3 1 #Say   <PlayImg:12:60:10:150:54:-5> <ItemBox:1:17:603:160:89:72:72:19:255#请放入项链>          <Text:武器可以幸运+10 项链可以幸运+5:70:7/FCOLOR=251>  <Text:全身幸运+15触发刀刀大攻击:79:0/FCOLOR=146>   <Text:项链幸运+5:100:9/FCOLOR=70>  <Text:随机获得1-10点暴击:100:-1/FCOLOR=70>   <ImgEx:17:120:121:122:120:-5|251#提升条件:^-^250#幸运+1需要:100点劵^250#幸运+2需要:200点劵^250#幸运+3需要:400点劵^250#幸运+4需要:800点劵^250#幸运+5需要:1500点劵/@Qrts01x>  <> <Text:清除属性|250#(清除属性:白手):0:3/@Qcsx01x>  <Text:(提升有几率失败,失败扣除点券):0:3/FCOLOR=249>  <Text:幸运转移:0:3/@Xyzy01x>

;完整脚本提取版本:https://www.7bbz.com/fwd/mfbb/7937.html   [@Qrts01x] #IF Not Equal <$BoxItem[1].Stdmode> 19 #Act MessageBox [系统]:      请放入你要提升的项链!~ Break   #IF Equal <$BoxItem[1].Stdmode> 19 #Elseact Break   #IF #Act SetUpgradeItem 1   #IF CheckItemAddvaLue -1 1 < 5 #Elseact MessageBox [系统]:      你的项链已经幸运+5了!~ Break   #IF CheckItemAddvaLue -1 1 = 0 #Act Mov N$项链幸运点券 100 Mov N$项链幸运几率 99   #IF CheckItemAddvaLue -1 1 = 1 #Act Mov N$项链幸运点券 200 Mov N$项链幸运几率 70   #IF CheckItemAddvaLue -1 1 = 2 #Act Mov N$项链幸运点券 400 Mov N$项链幸运几率 50   #IF CheckItemAddvaLue -1 1 = 3 #Act Mov N$项链幸运点券 800 Mov N$项链幸运几率 35   #IF CheckItemAddvaLue -1 1 = 4 #Act Mov N$项链幸运点券 1500 Mov N$项链幸运几率 20   #IF CheckGameGird < <$Str(N$项链幸运点券)> #Act MessageBox [系统]:      点券不足!~ Break #Elseact GameGird - <$Str(N$项链幸运点券)> Movr N$项链升级几率 0 100   #IF Small N$项链升级几率 <$Str(N$项链幸运几率)> #Act ChanGeitemaddvaLue -1 1 + 1 UpdateItem Boxitem1 SendMsg 5 ぐ游戏提示:你的项链『<$BoxItem[1].Name>』提升幸运成功了『幸运增加1点』! #Elseact MessageBox [系统]:      升级失败!~ Break   #IF CheckItemAddValue -1 1 = 5 #Act Movr N$项链暴击 1 11 SetNewItemValue -1 0 = <$Str(N$项链暴击)> ChanGeitemaddvaLue -1 9 = <$Str(N$项链暴击)> UpdateItem Boxitem1   [@Qcsx01x] #IF Not Equal <$BoxItem[1].Stdmode> 19 #Act MessageBox [系统]:      请先放入项链!~ Break   #IF #Act SetUpgradeItem 1   #IF #Act ChanGeitemaddvaLue -1 1 = 0 SetNewItemValue -1 0 = 0 UpdateItem Boxitem1 MessageBox [系统]:      已将帮你把项链属性清洗成功!~ Break   [@Xyzy01x] #IF #Act CloseBigDialogBox OpenmerChantBigdlg 16 250 1 4 5 -70 1 262 3 1 #Say    <Text:转移说明:满足幸运+5的项链才能转移幸运:0:-8/FCOLOR=103> <Text:转移费用:白手转移:0:-6/FCOLOR=103>    <PlayImg:12:640:10:150:-6:-20><Img:121:16:-6:-30><PlayImg:12:640:10:150:-6:-20> <ItemBox:2:17:604:46:84:72:72:19:255#请放入幸运5的项链><ItemBox:3:17:605:220:84:72:72:19:255#请放入继承幸运的项链>  <ImgEx:17:220:221:222:92:0/@Qrzy01x>   [@Qrzy01x] #or Equal <$Boxitem[2].Name> Equal <$Boxitem[3].Name> #Act MessageBox [系统]:      请放入你要转移的幸运项链!~ Break   #IF #Act Setupgradeitem 3   #IF Checkitemaddvalue -1 1 > 0 #Act MessageBox [系统]:      请先清除被转移项链上的幸运属性!~ Break   #IF #Act Setupgradeitem 2 Getitemaddvalue -1 1 N$转移加工属性 Getitemaddvalue -1 9 N$转移加工元素   Changeitemaddvalue -1 1 = 0 Changeitemaddvalue -1 9 = 0 Setnewitemvalue -1 0 = 0   Setupgradeitem 3 Changeitemaddvalue -1 1 = <$Str(N$转移加工属性)> Changeitemaddvalue -1 9 = <$Str(N$转移加工元素)> SetNewItemValue -1 0 = <$str(N$转移加工元素)>   #IF #Act UpdateItem Boxitem2 UpdateItem Boxitem3 MessageBox [系统]:      项链幸运属性转移成功!~ Break
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