2024-05-07
传奇服务端每日BOSS首杀脚本,本给予每日限额,每日消灭一号次获得给予,每日0点刷新,人性化设置,本服每个地图都可打出出终级装备.让普通玩家更有机会
[@main]
#IF
equal G357 0
#ACT
MOV G357 1
MOV G86 10
MOV G87 10
MOV G88 10
MOV G89 10
MOV G90 10
MOV G91 10
MOV G92 10
MOV G93 10
MOV G94 10
MOV G95 10
MOV G96 10
MOV G97 10
MOV G98 10
MOV G99 10
MOV G100 10
MOV G101 10
MOV G102 10
MOV G103 10
MOV G104 10
MOV G105 10
MOV G106 10
MOV G107 10
MOV G108 10
MOV G109 10
MOV G110 10
MOV G111 10
MOV G112 10
MOV G113 10
MOV G114 10
goto @哈哈11
break
#elseact
goto @哈哈11
break
[@哈哈11]
<【每日BOSS首杀】/AUTOCOLOR=249>
<每天玩家一号次击杀BOSS可获得额外给予,BOSS名额每只怪10个,加油吧!/AUTOCOLOR=250>
<> <『↓BOSS↓』 『↓地图↓』 『↓给予↓』 『↓名额↓』/AUTOCOLOR=251>
<「圣地猪王[终级]」 (小白圣地) 3000元宝/AUTOCOLOR=69> {<$STR(G101)>}
<「玛雅教主[终级]」 (玛雅通道) 5000元宝/AUTOCOLOR=243> {<$STR(G102)>}
<「古墓魔王[终级]」 (众神古墓) 8000元宝/AUTOCOLOR=149> {<$STR(G103)>}
<「暗夜教主[终级]」 (暗夜峡谷) 10000元宝/AUTOCOLOR=151> {<$STR(G104)>}
<「通天蛛王[终级]」 (通天山庄) 15000元宝/AUTOCOLOR=251> {<$STR(G105)>}
<> <第⑴页> <第⑵页/@第二页> <第⑶页/@第三页> <第⑷页/@第四页> <第⑸页/@第五页> <第⑹页/@第六页>
<> <人性化设置,本服每个地图都可打出出终级装备.让普通玩家更有机会/SCOLOR=250>
<> <给予提示:/AUTOCOLOR=249> <本给予每日限额,每日消灭一号次获得给予,每日0点刷新!/AUTOCOLOR=251>
[@第二页]
<【每日BOSS首杀】/AUTOCOLOR=249>
<玩家一号次击杀以下BOSS可获得额外给予,BOSS名额每只怪10个,加油吧!/AUTOCOLOR=250>
<> <『↓BOSS↓』 『↓地图↓』 『↓给予↓』 『↓名额↓』/AUTOCOLOR=251>
<「烽火巨蜥[终级]」 (烽火森林) 20000元宝/AUTOCOLOR=69> {<$STR(G106)>}
<「乐园炎龙[终级]」 (乐园之城) 25000元宝/AUTOCOLOR=243> {<$STR(G107)>}
<「冰封魔王[终级]」 (冰封王座) 30000元宝/AUTOCOLOR=149> {<$STR(G108)>}
<「万盛年兽[终级]」 (万盛洞窟) 35000元宝/AUTOCOLOR=151> {<$STR(G109)>}
<「森林之主[终级]」 (万盛森林) 50000元宝/AUTOCOLOR=251> {<$STR(G110)>}
<> <第⑴页/@main> <第⑵页> <第⑶页/@第三页> <第⑷页/@第四页> <第⑸页/@第五页> <第⑹页/@第六页>
<> <人性化设置,本服每个地图都可打出出终级装备.让普通玩家更有机会/SCOLOR=250>
<> <给予提示:/AUTOCOLOR=249> <本给予每日限额,每日消灭一号次获得给予,每日0点刷新!/AUTOCOLOR=251>
[@第三页]
<【每日BOSS首杀】/AUTOCOLOR=249>
<玩家一号次击杀以下BOSS可获得额外给予,BOSS名额每只怪10个,加油吧!/AUTOCOLOR=250>
<> <『↓BOSS↓』 『↓地图↓』 『↓给予↓』 『↓名额↓』/AUTOCOLOR=251>
<「宫殿金龙[终级]」 (万盛宫殿) 60000元宝/AUTOCOLOR=69> {<$STR(G111)>}
<「部落冰龙[终级]」 (万盛部落) 70000元宝/AUTOCOLOR=243> {<$STR(G112)>}
<「废墟神龙[终级]」 (万盛废墟) 80000元宝/AUTOCOLOR=151> {<$STR(G113)>}
<「深渊之王[终级]」 (万盛深渊) 100000元宝/AUTOCOLOR=251> {<$STR(G114)>}
<> <第⑴页/@main> <第⑵页/@第二页> <第⑶页> <第⑷页/@第四页> <第⑸页/@第五页> <第⑹页/@第六页>
<> <人性化设置,本服每个地图都可打出出终级装备.让普通玩家更有机会/SCOLOR=250>
<> <给予提示:/AUTOCOLOR=249> <本给予每日限额,每日消灭一号次获得给予,每日0点刷新!/AUTOCOLOR=251>
[@第四页]
<【每日领主首杀】/AUTOCOLOR=249>
<玩家一号次击杀以下领主可获得额外给予,领主名额每只怪10个,加油吧!/AUTOCOLOR=250>
<> <『↓领主↓』 『↓地图↓』 『↓给予↓』 『↓名额↓』/AUTOCOLOR=251>
<「圣地猪王[至尊]」 (小白圣地) 6000元宝/AUTOCOLOR=69> {<$STR(G86)>}
<「玛雅教主[至尊]」 (玛雅通道) 10000元宝/AUTOCOLOR=243> {<$STR(G87)>}
<「古墓魔王[至尊]」 (众神古墓) 16000元宝/AUTOCOLOR=149> {<$STR(G88)>}
<「暗夜教主[至尊]」 (暗夜峡谷) 20000元宝/AUTOCOLOR=151> {<$STR(G89)>}
<「通天蛛王[至尊]」 (通天山庄) 30000元宝/AUTOCOLOR=251> {<$STR(G90)>}
<> <第⑴页/@main> <第⑵页/@第二页> <第⑶页/@第三页> <第⑷页> <第⑸页/@第五页> <第⑹页/@第六页>
<> <人性化设置,本服每个地图都可打出出终级装备.让普通玩家更有机会/SCOLOR=250>
<> <给予提示:/AUTOCOLOR=249> <本给予每日限额,每日消灭一号次获得给予,每日0点刷新!/AUTOCOLOR=251>
[@第五页]
<【每日领主首杀】/AUTOCOLOR=249>
<玩家一号次击杀以下领主可获得额外给予,领主名额每只怪10个,加油吧!/AUTOCOLOR=250>
<> <『↓领主↓』 『↓地图↓』 『↓给予↓』 『↓名额↓』/AUTOCOLOR=251>
<「烽火巨蜥[至尊]」 (烽火森林) 40000元宝/AUTOCOLOR=69> {<$STR(G91)>}
<「乐园炎龙[至尊]」 (乐园之城) 50000元宝/AUTOCOLOR=243> {<$STR(G92)>}
<「冰封魔王[至尊]」 (冰封王座) 60000元宝/AUTOCOLOR=149> {<$STR(G93)>}
<「万盛年兽[至尊]」 (万盛洞窟) 70000元宝/AUTOCOLOR=151> {<$STR(G94)>}
<「森林之主[至尊]」 (万盛森林) 100000元宝/AUTOCOLOR=251> {<$STR(G95)>}
<> <第⑴页/@main> <第⑵页> <第⑶页/@第三页> <第⑷页/@第四页> <第⑸页> <第⑹页/@第六页>
<> <人性化设置,本服每个地图都可打出出终级装备.让普通玩家更有机会/SCOLOR=250>
<> <给予提示:/AUTOCOLOR=249> <本给予每日限额,每日消灭一号次获得给予,每日0点刷新!/AUTOCOLOR=251>
[@第六页]
<【每日领主首杀】/AUTOCOLOR=249>
<玩家一号次击杀以下领主可获得额外给予,领主名额每只怪10个,加油吧!/AUTOCOLOR=250>
<> <『↓领主↓』 『↓地图↓』 『↓给予↓』 『↓名额↓』/AUTOCOLOR=251>
<「宫殿金龙[至尊]」 (万盛宫殿) 120000元宝/AUTOCOLOR=69> {<$STR(G96)>}
<「部落冰龙[至尊]」 (万盛部落) 140000元宝/AUTOCOLOR=243> {<$STR(G97)>}
<「废墟神龙[至尊]」 (万盛废墟) 160000元宝/AUTOCOLOR=151> {<$STR(G98)>}
<「深渊之王[至尊]」 (万盛深渊) 200000元宝/AUTOCOLOR=251> {<$STR(G99)>}
<> <第⑴页/@main> <第⑵页/@第二页> <第⑶页/@第三页> <第⑷页/@第四页> <第⑸页/@第五页> <第⑹页>
<> <人性化设置,本服每个地图都可打出出终级装备.让普通玩家更有机会/SCOLOR=250>
<> <给予提示:/AUTOCOLOR=249> <本给予每日限额,每日消灭一号次获得给予,每日0点刷新!/AUTOCOLOR=251>
QFunction-0
[@OnKillMob]
#IF
#act
mov p1 0
goto @测试BOSS
[@测试BOSS]
#IF
LARGE G101 0
CheckKillMonName 圣地猪王[终级]
CHECKVAR HUMAN 圣地猪王[终级] < 1
#ACT
CALCVAR HUMAN 圣地猪王[终级] + 2
SAVEVAR HUMAN 圣地猪王[终级] ..QuestDiary新区大部分清数据每日首杀圣地猪王[终级].txt
DEC G101 1
GAMEGOLD + 3000
SENDMOVEMSG 0 253 255 350 1 <『BOSS(首杀)』:/FCOLOR=249>「%s」<在地图(小白圣地)一号次杀死〔圣地猪王[终级]〕,给予/FCOLOR=254><[3000元宝]/FCOLOR=250><剩余名额:/FCOLOR=249>{<$STR(G101)>}!!!
messagebox 恭喜你成为一号次杀死【圣地猪王[终级]】的人,给予[3000元宝]!!!
inc p1 3000
INC U44 <$STR(p1)>
GOTO @检测测试区1
#IF
LARGE G102 0
CheckKillMonName 玛雅教主[终级]
CHECKVAR HUMAN 玛雅教主[终级] < 1
#ACT
CALCVAR HUMAN 玛雅教主[终级] + 2
SAVEVAR HUMAN 玛雅教主[终级] ..QuestDiary新区大部分清数据每日首杀玛雅教主[终级].txt
DEC G102 1
GAMEGOLD + 5000
SENDMOVEMSG 0 253 255 350 1 <『BOSS(首杀)』:/FCOLOR=249>「%s」<在地图(玛雅通道)一号次杀死〔玛雅教主[终级]〕,给予/FCOLOR=254><[5000元宝]/FCOLOR=250><剩余名额:/FCOLOR=249>{<$STR(G102)>}!!!
messagebox 恭喜你成为一号次杀死【玛雅教主[终级]】的人,给予[5000元宝]!!!
inc p1 5000
INC U44 <$STR(p1)>
GOTO @检测测试区1
#IF
LARGE G103 0
CheckKillMonName 古墓魔王[终级]
CHECKVAR HUMAN 古墓魔王[终级] < 1
#ACT
CALCVAR HUMAN 古墓魔王[终级] + 2
SAVEVAR HUMAN 古墓魔王[终级] ..QuestDiary新区大部分清数据每日首杀古墓魔王[终级].txt
DEC G103 1
GAMEGOLD + 8000
SENDMOVEMSG 0 253 255 350 1 <『BOSS(首杀)』:/FCOLOR=249>「%s」<在地图(众神古墓)一号次杀死〔古墓魔王[终级]〕,给予/FCOLOR=254><[8000元宝]/FCOLOR=250><剩余名额:/FCOLOR=249>{<$STR(G103)>}!!!
messagebox 恭喜你成为一号次杀死【古墓魔王[终级]】的人,给予[8000元宝]!!!
inc p1 8000
INC U44 <$STR(p1)>
GOTO @检测测试区1
#IF
LARGE G104 0
CheckKillMonName 暗夜教主[终级]
CHECKVAR HUMAN 暗夜教主[终级] < 1
#ACT
CALCVAR HUMAN 暗夜教主[终级] + 2
SAVEVAR HUMAN 暗夜教主[终级] ..QuestDiary新区大部分清数据每日首杀暗夜教主[终级].txt
DEC G104 1
GAMEGOLD + 10000
SENDMOVEMSG 0 253 255 350 1 <『BOSS(首杀)』:/FCOLOR=249>「%s」<在地图(暗夜峡谷)一号次杀死〔暗夜教主[终级]〕,给予/FCOLOR=254><[10000元宝]/FCOLOR=250><剩余名额:/FCOLOR=249>{<$STR(G104)>}!!!
messagebox 恭喜你成为一号次杀死【暗夜教主[终级]】的人,给予[10000元宝]!!!
inc p1 10000
INC U44 <$STR(p1)>
GOTO @检测测试区1
#IF
LARGE G105 0
CheckKillMonName 通天蛛王[终级]
CHECKVAR HUMAN 通天蛛王[终级] < 1
#ACT
CALCVAR HUMAN 通天蛛王[终级] + 2
SAVEVAR HUMAN 通天蛛王[终级] ..QuestDiary新区大部分清数据每日首杀通天蛛王[终级].txt
DEC G105 1
GAMEGOLD + 15000
SENDMOVEMSG 0 253 255 350 1 <『BOSS(首杀)』:/FCOLOR=249>「%s」<在地图(通天山庄)一号次杀死〔通天蛛王[终级]〕,给予/FCOLOR=254><[15000元宝]/FCOLOR=250><剩余名额:/FCOLOR=249>{<$STR(G105)>}!!!
messagebox 恭喜你成为一号次杀死【通天蛛王[终级]】的人,给予[15000元宝]!!!
inc p1 15000
INC U44 <$STR(p1)>
GOTO @检测测试区1
#IF
LARGE G106 0
CheckKillMonName 烽火巨蜥[终级]
CHECKVAR HUMAN 烽火巨蜥[终级] < 1
#ACT
CALCVAR HUMAN 烽火巨蜥[终级] + 2
SAVEVAR HUMAN 烽火巨蜥[终级] ..QuestDiary新区大部分清数据每日首杀烽火巨蜥[终级].txt
DEC G106 1
GAMEGOLD + 20000
SENDMOVEMSG 0 253 255 350 1 <『BOSS(首杀)』:/FCOLOR=249>「%s」<在地图(烽火森林)一号次杀死〔烽火巨蜥[终级]〕,给予/FCOLOR=254><[20000元宝]/FCOLOR=250><剩余名额:/FCOLOR=249>{<$STR(G106)>}!!!
messagebox 恭喜你成为一号次杀死【烽火巨蜥[终级]】的人,给予[20000元宝]!!!
inc p1 20000
INC U44 <$STR(p1)>
GOTO @检测测试区1
#IF
LARGE G107 0
CheckKillMonName 乐园炎龙[终级]
CHECKVAR HUMAN 乐园炎龙[终级] < 1
#ACT
CALCVAR HUMAN 乐园炎龙[终级] + 2
SAVEVAR HUMAN 乐园炎龙[终级] ..QuestDiary新区大部分清数据每日首杀乐园炎龙[终级].txt
DEC G107 1
GAMEGOLD + 25000
SENDMOVEMSG 0 253 255 350 1 <『BOSS(首杀)』:/FCOLOR=249>「%s」<在地图(乐园之城)一号次杀死〔乐园炎龙[终级]〕,给予/FCOLOR=254><[25000元宝]/FCOLOR=250><剩余名额:/FCOLOR=249>{<$STR(G107)>}!!!
messagebox 恭喜你成为一号次杀死【乐园炎龙[终级]】的人,给予[25000元宝]!!!
inc p1 25000
INC U44 <$STR(p1)>
GOTO @检测测试区1
#IF
LARGE G108 0
CheckKillMonName 冰封魔王[终级]
CHECKVAR HUMAN 冰封魔王[终级] < 1
#ACT
CALCVAR HUMAN 冰封魔王[终级] + 2
SAVEVAR HUMAN 冰封魔王[终级] ..QuestDiary新区大部分清数据每日首杀冰封魔王[终级].txt
DEC G108 1
GAMEGOLD + 30000
SENDMOVEMSG 0 253 255 350 1 <『BOSS(首杀)』:/FCOLOR=249>「%s」<在地图(冰封王座)一号次杀死〔冰封魔王[终级]〕,给予/FCOLOR=254><[30000元宝]/FCOLOR=250><剩余名额:/FCOLOR=249>{<$STR(G108)>}!!!
messagebox 恭喜你成为一号次杀死【冰封魔王[终级]】的人,给予[30000元宝]!!!
inc p1 30000
INC U44 <$STR(p1)>
GOTO @检测测试区1
#IF
LARGE G109 0
CheckKillMonName 万盛年兽[终级]
CHECKVAR HUMAN 万盛年兽[终级] < 1
#ACT
CALCVAR HUMAN 万盛年兽[终级] + 2
SAVEVAR HUMAN 万盛年兽[终级] ..QuestDiary新区大部分清数据每日首杀万盛年兽[终级].txt
DEC G109 1
GAMEGOLD + 35000
SENDMOVEMSG 0 253 255 350 1 <『BOSS(首杀)』:/FCOLOR=249>「%s」<在地图(万盛洞窟)一号次杀死〔万盛年兽[终级]〕,给予/FCOLOR=254><[35000元宝]/FCOLOR=250><剩余名额:/FCOLOR=249>{<$STR(G109)>}!!!
messagebox 恭喜你成为一号次杀死【万盛年兽[终级]】的人,给予[35000元宝]!!!
inc p1 35000
INC U44 <$STR(p1)>
GOTO @检测测试区1
#IF
LARGE G110 0
CheckKillMonName 森林之主[终级]
CHECKVAR HUMAN 森林之主[终级] < 1
#ACT
CALCVAR HUMAN 森林之主[终级] + 2
SAVEVAR HUMAN 森林之主[终级] ..QuestDiary新区大部分清数据每日首杀森林之主[终级].txt
DEC G110 1
GAMEGOLD + 50000
SENDMOVEMSG 0 253 255 350 1 <『BOSS(首杀)』:/FCOLOR=249>「%s」<在地图(万盛森林)一号次杀死〔森林之主[终级]〕,给予/FCOLOR=254><[50000元宝]/FCOLOR=250><剩余名额:/FCOLOR=249>{<$STR(G110)>}!!!
messagebox 恭喜你成为一号次杀死【森林之主[终级]】的人,给予[50000元宝]!!!
inc p1 50000
INC U44 <$STR(p1)>
GOTO @检测测试区1
#IF
LARGE G111 0
CheckKillMonName 宫殿金龙[终级]
CHECKVAR HUMAN 宫殿金龙[终级] < 1
#ACT
CALCVAR HUMAN 宫殿金龙[终级] + 2
SAVEVAR HUMAN 宫殿金龙[终级] ..QuestDiary新区大部分清数据每日首杀宫殿金龙[终级].txt
DEC G111 1
GAMEGOLD + 60000
SENDMOVEMSG 0 253 255 350 1 <『BOSS(首杀)』:/FCOLOR=249>「%s」<在地图(万盛宫殿)一号次杀死〔宫殿金龙[终级]〕,给予/FCOLOR=254><[60000元宝]/FCOLOR=250><剩余名额:/FCOLOR=249>{<$STR(G111)>}!!!
messagebox 恭喜你成为一号次杀死【宫殿金龙[终级]】的人,给予[60000元宝]!!!
inc p1 60000
INC U44 <$STR(p1)>
GOTO @检测测试区1
#IF
LARGE G112 0
CheckKillMonName 部落冰龙[终级]
CHECKVAR HUMAN 部落冰龙[终级] < 1
#ACT
CALCVAR HUMAN 部落冰龙[终级] + 2
SAVEVAR HUMAN 部落冰龙[终级] ..QuestDiary新区大部分清数据每日首杀部落冰龙[终级].txt
DEC G112 1
GAMEGOLD + 70000
SENDMOVEMSG 0 253 255 350 1 <『BOSS(首杀)』:/FCOLOR=249>「%s」<在地图(万盛部落)一号次杀死〔部落冰龙[终级]〕,给予/FCOLOR=254><[70000元宝]/FCOLOR=250><剩余名额:/FCOLOR=249>{<$STR(G112)>}!!!
messagebox 恭喜你成为一号次杀死【部落冰龙[终级]】的人,给予[70000元宝]!!!
inc p1 70000
INC U44 <$STR(p1)>
GOTO @检测测试区1
#IF
LARGE G113 0
CheckKillMonName 废墟神龙[终级]
CHECKVAR HUMAN 废墟神龙[终级] < 1
#ACT
CALCVAR HUMAN 废墟神龙[终级] + 2
SAVEVAR HUMAN 废墟神龙[终级] ..QuestDiary新区大部分清数据每日首杀废墟神龙[终级].txt
DEC G113 1
GAMEGOLD + 80000
SENDMOVEMSG 0 253 255 350 1 <『BOSS(首杀)』:/FCOLOR=249>「%s」<在地图(万盛废墟)一号次杀死〔废墟神龙[终级]〕,给予/FCOLOR=254><[80000元宝]/FCOLOR=250><剩余名额:/FCOLOR=249>{<$STR(G113)>}!!!
messagebox 恭喜你成为一号次杀死【废墟神龙[终级]】的人,给予[80000元宝]!!!
inc p1 80000
INC U44 <$STR(p1)>
GOTO @检测测试区1
#IF
LARGE G114 0
CheckKillMonName 深渊之王[终级]
CHECKVAR HUMAN 深渊之王[终级] < 1
#ACT
CALCVAR HUMAN 深渊之王[终级] + 2
SAVEVAR HUMAN 深渊之王[终级] ..QuestDiary新区大部分清数据每日首杀深渊之王[终级].txt
DEC G114 1
GAMEGOLD + 100000
SENDMOVEMSG 0 253 255 350 1 <『BOSS(首杀)』:/FCOLOR=249>「%s」<在地图(万盛深渊)一号次杀死〔深渊之王[终级]〕,给予/FCOLOR=254><[100000元宝]/FCOLOR=250><剩余名额:/FCOLOR=249>{<$STR(G114)>}!!!
messagebox 恭喜你成为一号次杀死【深渊之王[终级]】的人,给予[100000元宝]!!!
inc p1 100000
INC U44 <$STR(p1)>
GOTO @检测测试区1
#IF
LARGE G86 0
CheckKillMonName 圣地猪王[至尊]
CHECKVAR HUMAN 圣地猪王[至尊] < 1
#ACT
CALCVAR HUMAN 圣地猪王[至尊] + 2
SAVEVAR HUMAN 圣地猪王[至尊] ..QuestDiary新区大部分清数据每日首杀圣地猪王[至尊].txt
DEC G86 1
GAMEGOLD + 6000
SENDMOVEMSG 0 253 255 350 1 <『领主(首杀)』:/FCOLOR=249>「%s」<在地图(小白圣地)一号次杀死〔圣地猪王[至尊]〕,给予/FCOLOR=254><[6000元宝]/FCOLOR=250><剩余名额:/FCOLOR=249>{<$STR(G86)>}!!!
messagebox 恭喜你成为一号次杀死【圣地猪王[至尊]】的人,给予[6000元宝]!!!
inc p1 6000
INC U44 <$STR(p1)>
GOTO @检测测试区1
#IF
LARGE G87 0
CheckKillMonName 玛雅教主[至尊]
CHECKVAR HUMAN 玛雅教主[至尊] < 1
#ACT
CALCVAR HUMAN 玛雅教主[至尊] + 2
SAVEVAR HUMAN 玛雅教主[至尊] ..QuestDiary新区大部分清数据每日首杀玛雅教主[至尊].txt
DEC G87 1
GAMEGOLD + 10000
SENDMOVEMSG 0 253 255 350 1 <『领主(首杀)』:/FCOLOR=249>「%s」<在地图(玛雅通道)一号次杀死〔玛雅教主[至尊]〕,给予/FCOLOR=254><[10000元宝]/FCOLOR=250><剩余名额:/FCOLOR=249>{<$STR(G87)>}!!!
messagebox 恭喜你成为一号次杀死【玛雅教主[至尊]】的人,给予[10000元宝]!!!
inc p1 10000
INC U44 <$STR(p1)>
GOTO @检测测试区1
#IF
LARGE G88 0
CheckKillMonName 古墓魔王[至尊]
CHECKVAR HUMAN 古墓魔王[至尊] < 1
#ACT
CALCVAR HUMAN 古墓魔王[至尊] + 2
SAVEVAR HUMAN 古墓魔王[至尊] ..QuestDiary新区大部分清数据每日首杀古墓魔王[至尊].txt
DEC G88 1
GAMEGOLD + 16000
SENDMOVEMSG 0 253 255 350 1 <『领主(首杀)』:/FCOLOR=249>「%s」<在地图(众神古墓)一号次杀死〔古墓魔王[至尊]〕,给予/FCOLOR=254><[16000元宝]/FCOLOR=250><剩余名额:/FCOLOR=249>{<$STR(G88)>}!!!
messagebox 恭喜你成为一号次杀死【古墓魔王[至尊]】的人,给予[16000元宝]!!!
inc p1 16000
INC U44 <$STR(p1)>
GOTO @检测测试区1
#IF
LARGE G89 0
CheckKillMonName 暗夜教主[至尊]
CHECKVAR HUMAN 暗夜教主[至尊] < 1
#ACT
CALCVAR HUMAN 暗夜教主[至尊] + 2
SAVEVAR HUMAN 暗夜教主[至尊] ..QuestDiary新区大部分清数据每日首杀暗夜教主[至尊].txt
DEC G89 1
GAMEGOLD + 20000
SENDMOVEMSG 0 253 255 350 1 <『领主(首杀)』:/FCOLOR=249>「%s」<在地图(暗夜峡谷)一号次杀死〔暗夜教主[至尊]〕,给予/FCOLOR=254><[20000元宝]/FCOLOR=250><剩余名额:/FCOLOR=249>{<$STR(G89)>}!!!
messagebox 恭喜你成为一号次杀死【暗夜教主[至尊]】的人,给予[20000元宝]!!!
inc p1 20000
INC U44 <$STR(p1)>
GOTO @检测测试区1
#IF
LARGE G90 0
CheckKillMonName 通天蛛王[至尊]
CHECKVAR HUMAN 通天蛛王[至尊] < 1
#ACT
CALCVAR HUMAN 通天蛛王[至尊] + 2
SAVEVAR HUMAN 通天蛛王[至尊] ..QuestDiary新区大部分清数据每日首杀通天蛛王[至尊].txt
DEC G90 1
GAMEGOLD + 30000
SENDMOVEMSG 0 253 255 350 1 <『领主(首杀)』:/FCOLOR=249>「%s」<在地图(通天山庄)一号次杀死〔通天蛛王[至尊]〕,给予/FCOLOR=254><[30000元宝]/FCOLOR=250><剩余名额:/FCOLOR=249>{<$STR(G90)>}!!!
messagebox 恭喜你成为一号次杀死【通天蛛王[至尊]】的人,给予[30000元宝]!!!
inc p1 30000
INC U44 <$STR(p1)>
GOTO @检测测试区1
#IF
LARGE G91 0
CheckKillMonName 烽火巨蜥[至尊]
CHECKVAR HUMAN 烽火巨蜥[至尊] < 1
#ACT
CALCVAR HUMAN 烽火巨蜥[至尊] + 2
SAVEVAR HUMAN 烽火巨蜥[至尊] ..QuestDiary新区大部分清数据每日首杀烽火巨蜥[至尊].txt
DEC G91 1
GAMEGOLD + 40000
SENDMOVEMSG 0 253 255 350 1 <『领主(首杀)』:/FCOLOR=249>「%s」<在地图(烽火森林)一号次杀死〔烽火巨蜥[至尊]〕,给予/FCOLOR=254><[40000元宝]/FCOLOR=250><剩余名额:/FCOLOR=249>{<$STR(G91)>}!!!
messagebox 恭喜你成为一号次杀死【烽火巨蜥[至尊]】的人,给予[40000元宝]!!!
inc p1 40000
INC U44 <$STR(p1)>
GOTO @检测测试区1
#IF
LARGE G92 0
CheckKillMonName 乐园炎龙[至尊]
CHECKVAR HUMAN 乐园炎龙[至尊] < 1
#ACT
CALCVAR HUMAN 乐园炎龙[至尊] + 2
SAVEVAR HUMAN 乐园炎龙[至尊] ..QuestDiary新区大部分清数据每日首杀乐园炎龙[至尊].txt
DEC G92 1
GAMEGOLD + 50000
SENDMOVEMSG 0 253 255 350 1 <『领主(首杀)』:/FCOLOR=249>「%s」<在地图(乐园之城)一号次杀死〔乐园炎龙[至尊]〕,给予/FCOLOR=254><[50000元宝]/FCOLOR=250><剩余名额:/FCOLOR=249>{<$STR(G92)>}!!!
messagebox 恭喜你成为一号次杀死【乐园炎龙[至尊]】的人,给予[50000元宝]!!!
inc p1 50000
INC U44 <$STR(p1)>
GOTO @检测测试区1
#IF
LARGE G93 0
CheckKillMonName 冰封魔王[至尊]
CHECKVAR HUMAN 冰封魔王[至尊] < 1
#ACT
CALCVAR HUMAN 冰封魔王[至尊] + 2
SAVEVAR HUMAN 冰封魔王[至尊] ..QuestDiary新区大部分清数据每日首杀冰封魔王[至尊].txt
DEC G93 1
GAMEGOLD + 60000
SENDMOVEMSG 0 253 255 350 1 <『领主(首杀)』:/FCOLOR=249>「%s」<在地图(冰封王座)一号次杀死〔冰封魔王[至尊]〕,给予/FCOLOR=254><[60000元宝]/FCOLOR=250><剩余名额:/FCOLOR=249>{<$STR(G93)>}!!!
messagebox 恭喜你成为一号次杀死【冰封魔王[至尊]】的人,给予[60000元宝]!!!
inc p1 60000
INC U44 <$STR(p1)>
GOTO @检测测试区1
#IF
LARGE G94 0
CheckKillMonName 万盛年兽[至尊]
CHECKVAR HUMAN 万盛年兽[至尊] < 1
#ACT
CALCVAR HUMAN 万盛年兽[至尊] + 2
SAVEVAR HUMAN 万盛年兽[至尊] ..QuestDiary新区大部分清数据每日首杀万盛年兽[至尊].txt
DEC G94 1
GAMEGOLD + 70000
SENDMOVEMSG 0 253 255 350 1 <『领主(首杀)』:/FCOLOR=249>「%s」<在地图(万盛洞窟) 一号次杀死〔万盛年兽[至尊]〕,给予/FCOLOR=254><[70000元宝]/FCOLOR=250><剩余名额:/FCOLOR=249>{<$STR(G94)>}!!!
messagebox 恭喜你成为一号次杀死【万盛年兽[至尊]】的人,给予[70000元宝]!!!
inc p1 70000
INC U44 <$STR(p1)>
GOTO @检测测试区1
#IF
LARGE G95 0
CheckKillMonName 森林之主[至尊]
CHECKVAR HUMAN 森林之主[至尊] < 1
#ACT
CALCVAR HUMAN 森林之主[至尊] + 2
SAVEVAR HUMAN 森林之主[至尊] ..QuestDiary新区大部分清数据每日首杀森林之主[至尊].txt
DEC G95 1
GAMEGOLD + 100000
SENDMOVEMSG 0 253 255 350 1 <『领主(首杀)』:/FCOLOR=249>「%s」<在地图(万盛森林) 一号次杀死〔森林之主[至尊]〕,给予/FCOLOR=254><[100000元宝]/FCOLOR=250><剩余名额:/FCOLOR=249>{<$STR(G95)>}!!!
messagebox 恭喜你成为一号次杀死【森林之主[至尊]】的人,给予[100000元宝]!!!
inc p1 100000
INC U44 <$STR(p1)>
GOTO @检测测试区1
#IF
LARGE G96 0
CheckKillMonName 宫殿金龙[至尊]
CHECKVAR HUMAN 宫殿金龙[至尊] < 1
#ACT
CALCVAR HUMAN 宫殿金龙[至尊] + 2
SAVEVAR HUMAN 宫殿金龙[至尊] ..QuestDiary新区大部分清数据每日首杀宫殿金龙[至尊].txt
DEC G96 1
GAMEGOLD + 120000
SENDMOVEMSG 0 253 255 350 1 <『领主(首杀)』:/FCOLOR=249>「%s」<在地图(万盛宫殿) 一号次杀死〔宫殿金龙[至尊]〕,给予/FCOLOR=254><[120000元宝]/FCOLOR=250><剩余名额:/FCOLOR=249>{<$STR(G96)>}!!!
messagebox 恭喜你成为一号次杀死【宫殿金龙[至尊]】的人,给予[120000元宝]!!!
inc p1 120000
INC U44 <$STR(p1)>
GOTO @检测测试区1
#IF
LARGE G97 0
CheckKillMonName 部落冰龙[至尊]
CHECKVAR HUMAN 部落冰龙[至尊] < 1
#ACT
CALCVAR HUMAN 部落冰龙[至尊] + 2
SAVEVAR HUMAN 部落冰龙[至尊] ..QuestDiary新区大部分清数据每日首杀部落冰龙[至尊].txt
DEC G97 1
GAMEGOLD + 140000
SENDMOVEMSG 0 253 255 350 1 <『领主(首杀)』:/FCOLOR=249>「%s」<在地图(万盛部落) 一号次杀死〔部落冰龙[至尊]〕,给予/FCOLOR=254><[140000元宝]/FCOLOR=250><剩余名额:/FCOLOR=249>{<$STR(G97)>}!!!
messagebox 恭喜你成为一号次杀死【部落冰龙[至尊]】的人,给予[140000元宝]/!!!
inc p1 140000
INC U44 <$STR(p1)>
GOTO @检测测试区1
#IF
LARGE G98 0
CheckKillMonName 废墟神龙[至尊]
CHECKVAR HUMAN 废墟神龙[至尊] < 1
#ACT
CALCVAR HUMAN 废墟神龙[至尊] + 2
SAVEVAR HUMAN 废墟神龙[至尊] ..QuestDiary新区大部分清数据每日首杀废墟神龙[至尊].txt
DEC G98 1
GAMEGOLD + 160000
SENDMOVEMSG 0 253 255 350 1 <『领主(首杀)』:/FCOLOR=249>「%s」<在地图(万盛废墟) 一号次杀死〔废墟神龙[至尊]〕,给予/FCOLOR=254><[160000元宝]/FCOLOR=250><剩余名额:/FCOLOR=249>{<$STR(G98)>}!!!
messagebox 恭喜你成为一号次杀死【废墟神龙[至尊]】的人,给予[160000元宝]!!!
inc p1 160000
INC U44 <$STR(p1)>
GOTO @检测测试区1
#IF
LARGE G99 0
CheckKillMonName 深渊之王[至尊]
CHECKVAR HUMAN 深渊之王[至尊] < 1
#ACT
CALCVAR HUMAN 深渊之王[至尊] + 2
SAVEVAR HUMAN 深渊之王[至尊] ..QuestDiary新区大部分清数据每日首杀深渊之王[至尊].txt
DEC G99 1
GAMEGOLD + 200000
SENDMOVEMSG 0 253 255 350 1 <『领主(首杀)』:/FCOLOR=249>「%s」<在地图(万盛深渊) 一号次杀死〔深渊之王[至尊]〕,给予/FCOLOR=254><[200000元宝]/FCOLOR=250><剩余名额:/FCOLOR=249>{<$STR(G99)>}!!!
messagebox 恭喜你成为一号次杀死【深渊之王[至尊]】的人,给予[200000元宝]!!!
inc p1 200000
INC U44 <$STR(p1)>
GOTO @检测测试区1
#IF
CheckKillMonName 小白野猪2
#ACT
give 2万米宝 1
give [10万]经验卷 1
GAMEGOLD + 20000
inc p1 20000
INC U44 <$STR(p1)>
GOTO @检测测试区1
SENDMSG 5 {[系统:]|249:0:1}【%s】在真假小白活动中,寻找到真小白并且成功消灭.获得:[元宝*2万]+10万经验!
SENDMSG 5 {[系统:]|249:0:1}【%s】在真假小白活动中,寻找到真小白并且成功消灭.获得:[元宝*2万]+10万经验!
messagebox 恭喜你在真假小白活动中,寻找到真小白并且成功消灭.获得:[元宝*2万]+10万经验!
#IF
CheckKillMonName 尸王99
#ACT
give 强化书页 5
SENDMSG 6 {[系统:]|249:0:1}【%s】在疯狂尸王活动中,成功消灭尸王.获得:[强化书页*5]!
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