2024-05-07
[@切割灌注]
{
#act
OPENMERCHANTBIGDLG 6 82 1 4 -8 -18 1 320 20
mov
N$强化费用
0
goto
@强化大师界面
[@强化大师界面]
#say
<Img:84:6:30:340|250#一级切割几率秒怪1%血
^-^250#二级切割几率秒怪2%血
^-^250#三级切割几率秒怪3%血
^-^250#四级切割几率秒怪5%血
^-^250#五级切割几率秒怪7%血
^-^250#六级切割几率秒怪9%血
^-^250#七级切割几率秒怪12%血
^-^250#八级切割几率秒怪15%血
^-^250#九级切割几率秒怪18%血
^-^250#十级切割几率秒怪20%血/@开始强化><Img:85:6:50:340/@转移>
<ITEMBOX:0:6:86:130:28:44:44:28:请放入需要增加切割值的法宝>
<> <切割等级分为:10级/SCOLOR=250>
<> <切割等级及切割装备越高切割几率越大;/SCOLOR=249><切割血量越高/SCOLOR=253>
<> <说明:一、二大陆怪物有效/SCOLOR=254>
{装备名:<$BOXITEM[0].NAME_G>/SCOLOR=251}
{强化所需费用:<$Str(N$强化费用)>积分/SCOLOR=249}
[@切一]
#act
OPENMERCHANTBIGDLG 6 82 1 4 -8 -18 1 320 20
mov
N$强化费用0
2000
goto
@强化大师界面0
[@强化大师界面0]
#say
<Img:84:6:30:340|250#一级切割几率秒怪1%血
^-^250#二级切割几率秒怪2%血
^-^250#三级切割几率秒怪3%血
^-^250#四级切割几率秒怪5%血
^-^250#五级切割几率秒怪7%血
^-^250#六级切割几率秒怪9%血
^-^250#七级切割几率秒怪12%血
^-^250#八级切割几率秒怪15%血
^-^250#九级切割几率秒怪18%血
^-^250#十级切割几率秒怪20%血/@开始强化0><Img:85:6:50:340/@转移>
<ITEMBOX:0:6:86:130:28:44:44:28:请放入需要增加切割值的法宝>
<> <切割等级分为:10级/SCOLOR=250>
<> <切割等级及切割装备越高切割几率越大;/SCOLOR=249><切割血量越高/SCOLOR=253>
<> <说明:一、二大陆怪物有效/SCOLOR=254>
{装备名:<$BOXITEM[0].NAME_G>/SCOLOR=251}
{强化所需费用:<$Str(N$强化费用0)>积分/SCOLOR=249}
[@开始强化0]
#if
CHECKGAMEDIAMOND ? <$Str(N$强化费用0)>
#elseact
messagebox 你积分不足无法升级
break
#IF
CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 < 10
#ACT
GAMEDIAMOND - <$Str(N$强化费用0)>
;CHANGECUSTOMITEMVALUE -1 0 + 1
CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 + 1
CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 1 0 + 1
SetItemBind -1 1
UpDateBoxItem 0
GOTO @ItemIntoBox0
Close
messagebox 法宝切割值升级成功
#ELSEACT
messagebox 法宝切割值升级成功
GOTO @ItemIntoBox0
Close
break
[@切二]
#act
OPENMERCHANTBIGDLG 6 82 1 4 -8 -18 1 320 20
mov
N$强化费用1
4000
goto
@强化大师界面1
[@强化大师界面1]
#say
<Img:84:6:30:340|250#一级切割几率秒怪1%血
^-^250#二级切割几率秒怪2%血
^-^250#三级切割几率秒怪3%血
^-^250#四级切割几率秒怪5%血
^-^250#五级切割几率秒怪7%血
^-^250#六级切割几率秒怪9%血
^-^250#七级切割几率秒怪12%血
^-^250#八级切割几率秒怪15%血
^-^250#九级切割几率秒怪18%血
^-^250#十级切割几率秒怪20%血/@开始强化1><Img:85:6:50:340/@转移>
<ITEMBOX:0:6:86:130:28:44:44:28:请放入需要增加切割值的法宝>
<> <切割等级分为:10级/SCOLOR=250>
<> <切割等级及切割装备越高切割几率越大;/SCOLOR=249><切割血量越高/SCOLOR=253>
<> <说明:一、二大陆怪物有效/SCOLOR=254>
{装备名:<$BOXITEM[0].NAME_G>/SCOLOR=251}
{强化所需费用:<$Str(N$强化费用1)>积分/SCOLOR=249}
[@开始强化1]
#if
CHECKGAMEDIAMOND ? <$Str(N$强化费用1)>
#elseact
messagebox 你积分不足无法升级
break
#IF
CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 < 10
#ACT
GAMEDIAMOND - <$Str(N$强化费用1)>
;CHANGECUSTOMITEMVALUE -1 0 + 1
CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 + 1
CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 1 0 + 1
SetItemBind -1 1
UpDateBoxItem 0
GOTO @ItemIntoBox0
Close
messagebox 法宝切割值升级成功
#ELSEACT
messagebox 法宝切割值升级成功
GOTO @ItemIntoBox0
Close
break
[@切三]
#act
OPENMERCHANTBIGDLG 6 82 1 4 -8 -18 1 320 20
mov
N$强化费用2
6000
goto
@强化大师界面2
[@强化大师界面2]
#say
<Img:84:6:30:340|250#一级切割几率秒怪1%血
^-^250#二级切割几率秒怪2%血
^-^250#三级切割几率秒怪3%血
^-^250#四级切割几率秒怪5%血
^-^250#五级切割几率秒怪7%血
^-^250#六级切割几率秒怪9%血
^-^250#七级切割几率秒怪12%血
^-^250#八级切割几率秒怪15%血
^-^250#九级切割几率秒怪18%血
^-^250#十级切割几率秒怪20%血/@开始强化2><Img:85:6:50:340/@转移>
<ITEMBOX:0:6:86:130:28:44:44:28:请放入需要增加切割值的法宝>
<> <切割等级分为:10级/SCOLOR=250>
<> <切割等级及切割装备越高切割几率越大;/SCOLOR=249><切割血量越高/SCOLOR=253>
<> <说明:一、二大陆怪物有效/SCOLOR=254>
{装备名:<$BOXITEM[0].NAME_G>/SCOLOR=251}
{强化所需费用:<$Str(N$强化费用2)>积分/SCOLOR=249}
[@开始强化2]
#if
CHECKGAMEDIAMOND ? <$Str(N$强化费用2)>
#elseact
messagebox 你积分不足无法升级
break
#IF
CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 < 10
#ACT
GAMEDIAMOND - <$Str(N$强化费用2)>
;CHANGECUSTOMITEMVALUE -1 0 + 1
CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 + 1
CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 1 0 + 1
SetItemBind -1 1
UpDateBoxItem 0
GOTO @ItemIntoBox0
Close
messagebox 法宝切割值升级成功
#ELSEACT
messagebox 法宝切割值升级成功
GOTO @ItemIntoBox0
Close
break
[@切四]
#act
OPENMERCHANTBIGDLG 6 82 1 4 -8 -18 1 320 20
mov
N$强化费用3
10000
goto
@强化大师界面3
[@强化大师界面3]
#say
<Img:84:6:30:340|250#一级切割几率秒怪1%血
^-^250#二级切割几率秒怪2%血
^-^250#三级切割几率秒怪3%血
^-^250#四级切割几率秒怪5%血
^-^250#五级切割几率秒怪7%血
^-^250#六级切割几率秒怪9%血
^-^250#七级切割几率秒怪12%血
^-^250#八级切割几率秒怪15%血
^-^250#九级切割几率秒怪18%血
^-^250#十级切割几率秒怪20%血/@开始强化3><Img:85:6:50:340/@转移>
<ITEMBOX:0:6:86:130:28:44:44:28:请放入需要增加切割值的法宝>
<> <切割等级分为:10级/SCOLOR=250>
<> <切割等级及切割装备越高切割几率越大;/SCOLOR=249><切割血量越高/SCOLOR=253>
<> <说明:一、二大陆怪物有效/SCOLOR=254>
{装备名:<$BOXITEM[0].NAME_G>/SCOLOR=251}
{强化所需费用:<$Str(N$强化费用3)>积分/SCOLOR=249}
[@开始强化3]
#if
CHECKGAMEDIAMOND ? <$Str(N$强化费用3)>
#elseact
messagebox 你积分不足无法升级
break
#IF
CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 < 10
#ACT
GAMEDIAMOND - <$Str(N$强化费用3)>
;CHANGECUSTOMITEMVALUE -1 0 + 2
CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 + 1
CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 1 0 + 2
SetItemBind -1 1
UpDateBoxItem 0
GOTO @ItemIntoBox0
Close
messagebox 法宝切割值升级成功
#ELSEACT
messagebox 法宝切割值升级成功
GOTO @ItemIntoBox0
Close
break
[@切五]
#act
OPENMERCHANTBIGDLG 6 82 1 4 -8 -18 1 320 20
mov
N$强化费用4
16000
goto
@强化大师界面4
[@强化大师界面4]
#say
<Img:84:6:30:340|250#一级切割几率秒怪1%血
^-^250#二级切割几率秒怪2%血
^-^250#三级切割几率秒怪3%血
^-^250#四级切割几率秒怪5%血
^-^250#五级切割几率秒怪7%血
^-^250#六级切割几率秒怪9%血
^-^250#七级切割几率秒怪12%血
^-^250#八级切割几率秒怪15%血
^-^250#九级切割几率秒怪18%血
^-^250#十级切割几率秒怪20%血/@开始强化4><Img:85:6:50:340/@转移>
<ITEMBOX:0:6:86:130:28:44:44:28:请放入需要增加切割值的法宝>
<> <切割等级分为:10级/SCOLOR=250>
<> <切割等级及切割装备越高切割几率越大;/SCOLOR=249><切割血量越高/SCOLOR=253>
<> <说明:一、二大陆怪物有效/SCOLOR=254>
{装备名:<$BOXITEM[0].NAME_G>/SCOLOR=251}
{强化所需费用:<$Str(N$强化费用4)>积分/SCOLOR=249}
[@开始强化4]
#if
CHECKGAMEDIAMOND ? <$Str(N$强化费用4)>
#elseact
messagebox 你积分不足无法升级
break
#IF
CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 < 10
#ACT
GAMEDIAMOND - <$Str(N$强化费用4)>
;CHANGECUSTOMITEMVALUE -1 0 + 2
CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 + 1
CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 1 0 + 2
SetItemBind -1 1
UpDateBoxItem 0
GOTO @ItemIntoBox0
Close
messagebox 法宝切割值升级成功
#ELSEACT
messagebox 法宝切割值升级成功
GOTO @ItemIntoBox0
Close
break
[@切六]
#act
OPENMERCHANTBIGDLG 6 82 1 4 -8 -18 1 320 20
mov
N$强化费用5
20000
goto
@强化大师界面5
[@强化大师界面5]
#say
<Img:84:6:30:340|250#一级切割几率秒怪1%血
^-^250#二级切割几率秒怪2%血
^-^250#三级切割几率秒怪3%血
^-^250#四级切割几率秒怪5%血
^-^250#五级切割几率秒怪7%血
^-^250#六级切割几率秒怪9%血
^-^250#七级切割几率秒怪12%血
^-^250#八级切割几率秒怪15%血
^-^250#九级切割几率秒怪18%血
^-^250#十级切割几率秒怪20%血/@开始强化5><Img:85:6:50:340/@转移>
<ITEMBOX:0:6:86:130:28:44:44:28:请放入需要增加切割值的法宝>
<> <切割等级分为:10级/SCOLOR=250>
<> <切割等级及切割装备越高切割几率越大;/SCOLOR=249><切割血量越高/SCOLOR=253>
<> <说明:一、二大陆怪物有效/SCOLOR=254>
{装备名:<$BOXITEM[0].NAME_G>/SCOLOR=251}
{强化所需费用:<$Str(N$强化费用5)>积分/SCOLOR=249}
[@开始强化5]
#if
CHECKGAMEDIAMOND ? <$Str(N$强化费用5)>
#elseact
messagebox 你积分不足无法升级
break
#IF
CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 < 10
#ACT
GAMEDIAMOND - <$Str(N$强化费用5)>
;CHANGECUSTOMITEMVALUE -1 0 + 2
CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 + 1
CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 1 0 + 2
SetItemBind -1 1
UpDateBoxItem 0
GOTO @ItemIntoBox0
Close
messagebox 法宝切割值升级成功
#ELSEACT
messagebox 法宝切割值升级成功
GOTO @ItemIntoBox0
Close
break
[@切七]
#act
OPENMERCHANTBIGDLG 6 82 1 4 -8 -18 1 320 20
mov
N$强化费用6
20000
goto
@强化大师界面6
[@强化大师界面6]
#say
<Img:84:6:30:340|250#一级切割几率秒怪1%血
^-^250#二级切割几率秒怪2%血
^-^250#三级切割几率秒怪3%血
^-^250#四级切割几率秒怪5%血
^-^250#五级切割几率秒怪7%血
^-^250#六级切割几率秒怪9%血
^-^250#七级切割几率秒怪12%血
^-^250#八级切割几率秒怪15%血
^-^250#九级切割几率秒怪18%血
^-^250#十级切割几率秒怪20%血/@开始强化6><Img:85:6:50:340/@转移>
<ITEMBOX:0:6:86:130:28:44:44:28:请放入需要增加切割值的法宝>
<> <切割等级分为:10级/SCOLOR=250>
<> <切割等级及切割装备越高切割几率越大;/SCOLOR=249><切割血量越高/SCOLOR=253>
<> <说明:一、二大陆怪物有效/SCOLOR=254>
{装备名:<$BOXITEM[0].NAME_G>/SCOLOR=251}
{强化所需费用:<$Str(N$强化费用6)>积分/SCOLOR=249}
[@开始强化6]
#if
CHECKGAMEDIAMOND ? <$Str(N$强化费用6)>
#elseact
messagebox 你积分不足无法升级
break
#IF
CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 < 10
#ACT
GAMEDIAMOND - <$Str(N$强化费用6)>
;CHANGECUSTOMITEMVALUE -1 0 + 3
CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 + 1
CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 1 0 + 3
SetItemBind -1 1
UpDateBoxItem 0
GOTO @ItemIntoBox0
Close
messagebox 法宝切割值升级成功
#ELSEACT
messagebox 法宝切割值升级成功
GOTO @ItemIntoBox0
Close
break
[@切八]
#act
OPENMERCHANTBIGDLG 6 82 1 4 -8 -18 1 320 20
mov
N$强化费用7
20000
goto
@强化大师界面7
[@强化大师界面7]
#say
<Img:84:6:30:340|250#一级切割几率秒怪1%血
^-^250#二级切割几率秒怪2%血
^-^250#三级切割几率秒怪3%血
^-^250#四级切割几率秒怪5%血
^-^250#五级切割几率秒怪7%血
^-^250#六级切割几率秒怪9%血
^-^250#七级切割几率秒怪12%血
^-^250#八级切割几率秒怪15%血
^-^250#九级切割几率秒怪18%血
^-^250#十级切割几率秒怪20%血/@开始强化7><Img:85:6:50:340/@转移>
<ITEMBOX:0:6:86:130:28:44:44:28:请放入需要增加切割值的法宝>
<> <切割等级分为:10级/SCOLOR=250>
<> <切割等级及切割装备越高切割几率越大;/SCOLOR=249><切割血量越高/SCOLOR=253>
<> <说明:一、二大陆怪物有效/SCOLOR=254>
{装备名:<$BOXITEM[0].NAME_G>/SCOLOR=251}
{强化所需费用:<$Str(N$强化费用7)>积分/SCOLOR=249}
[@开始强化7]
#if
CHECKGAMEDIAMOND ? <$Str(N$强化费用7)>
#elseact
messagebox 你积分不足无法升级
break
#IF
CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 < 10
#ACT
GAMEDIAMOND - <$Str(N$强化费用7)>
;CHANGECUSTOMITEMVALUE -1 0 + 3
CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 + 1
CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 1 0 + 3
SetItemBind -1 1
UpDateBoxItem 0
GOTO @ItemIntoBox0
Close
messagebox 法宝切割值升级成功
#ELSEACT
messagebox 法宝切割值升级成功
GOTO @ItemIntoBox0
Close
break
[@切九]
#act
OPENMERCHANTBIGDLG 6 82 1 4 -8 -18 1 320 20
mov
N$强化费用8
20000
goto
@强化大师界面8
[@强化大师界面8]
#say
<Img:84:6:30:340|250#一级切割几率秒怪1%血
^-^250#二级切割几率秒怪2%血
^-^250#三级切割几率秒怪3%血
^-^250#四级切割几率秒怪5%血
^-^250#五级切割几率秒怪7%血
^-^250#六级切割几率秒怪9%血
^-^250#七级切割几率秒怪12%血
^-^250#八级切割几率秒怪15%血
^-^250#九级切割几率秒怪18%血
^-^250#十级切割几率秒怪20%血/@开始强化8><Img:85:6:50:340/@转移>
<ITEMBOX:0:6:86:130:28:44:44:28:请放入需要增加切割值的法宝>
<> <切割等级分为:10级/SCOLOR=250>
<> <切割等级及切割装备越高切割几率越大;/SCOLOR=249><切割血量越高/SCOLOR=253>
<> <说明:一、二大陆怪物有效/SCOLOR=254>
{装备名:<$BOXITEM[0].NAME_G>/SCOLOR=251}
{强化所需费用:<$Str(N$强化费用8)>积分/SCOLOR=249}
[@开始强化8]
#if
CHECKGAMEDIAMOND ? <$Str(N$强化费用8)>
#elseact
messagebox 你积分不足无法升级
break
#IF
CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 < 10
#ACT
GAMEDIAMOND - <$Str(N$强化费用8)>
;CHANGECUSTOMITEMVALUE -1 0 + 3
CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 + 1
CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 1 0 + 3
SetItemBind -1 1
UpDateBoxItem 0
GOTO @ItemIntoBox0
Close
messagebox 法宝切割值升级成功
#ELSEACT
messagebox 法宝切割值升级成功
GOTO @ItemIntoBox0
Close
break
[@切十]
#act
OPENMERCHANTBIGDLG 6 82 1 4 -8 -18 1 320 20
mov
N$强化费用9
40000
goto
@强化大师界面9
[@强化大师界面9]
#say
<Img:84:6:30:340|250#一级切割几率秒怪1%血
^-^250#二级切割几率秒怪2%血
^-^250#三级切割几率秒怪3%血
^-^250#四级切割几率秒怪5%血
^-^250#五级切割几率秒怪7%血
^-^250#六级切割几率秒怪9%血
^-^250#七级切割几率秒怪12%血
^-^250#八级切割几率秒怪15%血
^-^250#九级切割几率秒怪18%血
^-^250#十级切割几率秒怪20%血/@开始强化9><Img:85:6:50:340/@转移>
<ITEMBOX:0:6:86:130:28:44:44:28:请放入需要增加切割值的法宝>
<> <切割等级分为:10级/SCOLOR=250>
<> <切割等级及切割装备越高切割几率越大;/SCOLOR=249><切割血量越高/SCOLOR=253>
<> <说明:一、二大陆怪物有效/SCOLOR=254>
{装备名:<$BOXITEM[0].NAME_G>/SCOLOR=251}
{强化所需费用:<$Str(N$强化费用9)>积分/SCOLOR=249}
[@开始强化9]
#if
CHECKGAMEDIAMOND ? <$Str(N$强化费用9)>
#elseact
messagebox 你积分不足无法升级
break
#IF
CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 < 10
#ACT
GAMEDIAMOND - <$Str(N$强化费用9)>
;CHANGECUSTOMITEMVALUE -1 0 + 2
CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 + 1
CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 1 0 + 2
SetItemBind -1 1
UpDateBoxItem 0
GOTO @ItemIntoBox0
Close
messagebox 法宝切割值升级成功
#ELSEACT
messagebox 法宝切割值升级成功
GOTO @ItemIntoBox0
Close
break
[@ItemIntoBox0]
#act
SetUpgradeItem 0
#IF
CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBAR -1 0
#ACT
GOTO @切割灌注
#ELSEACT
messagebox 错误:(<$BOXITEM[0].NAME>)的切割属性还没开启,请佩戴法宝自动开启。
UNALLOWITEMINTOBOX
break
#IF
CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 = 0
#ACT
GOTO @切一
break
#IF
CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 = 1
#ACT
GOTO @切二
break
#IF
CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 = 2
#ACT
GOTO @切三
break
#IF
CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 = 3
#ACT
GOTO @切四
break
#IF
CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 = 4
#ACT
GOTO @切五
break
#IF
CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 = 5
#ACT
GOTO @切六
break
#IF
CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 = 6
#ACT
GOTO @切七
break
#IF
CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 = 7
#ACT
GOTO @切八
break
#IF
CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 = 8
#ACT
GOTO @切九
break
#IF
CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 = 9
#ACT
GOTO @切十
break
#IF
CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 = 10
#ACT
Close
messagebox 你的切割等级已满,无需再次升级!!!!!
break
[@转移]
#IF
#ACT
Close
OPENMERCHANTBIGDLG 6 83 1 4 -8 -18 1 320 20
mov
N$转移费用
5000
goto
@转移大师界面
[@转移大师界面]
#say
<Img:85:6:90:340/@开始转移>
<ITEMBOX:1:6:86:130:28:44:44:28:请放入需要转移切割值的法宝>
<ITEMBOX:2:6:86:130:154:44:44:28:请放入空属性的法宝>
{装备:<$BOXITEM[1].NAME>/SCOLOR=251}<→/SCOLOR=253>{装备:<$BOXITEM[2].NAME>/SCOLOR=251}
{强化所需费用:<$Str(N$转移费用)>积分/SCOLOR=249}
[@ItemIntoBox1]
#act
SetUpgradeItem 1
#IF
CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBAR -1 0
#ELSEACT
messagebox 错误:(<$BOXITEM[1].NAME>)的切割没有觉醒。
UNALLOWITEMINTOBOX
break
#IF
CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 > 0
#ELSEACT
messagebox 错误:(<$BOXITEM[1].NAME>)的切割等级为0,无需转移。
UNALLOWITEMINTOBOX
break
[@ItemIntoBox2]
#act
SetUpgradeItem 2
#IF
CompareText <$BOXITEM[1].NAME>
#ACT
messagebox 错误:请先在一号格放入需要转移切割值的法宝。
UNALLOWITEMINTOBOX
break
#IF
CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 = 0
#ELSEACT
messagebox 错误:你放入等(<$BOXITEM[2].NAME>)不是空属性,请换一个空属性的法宝。
UNALLOWITEMINTOBOX
break
#IF
CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBAR -1 0
#act
GOTO @转移大师界面
#ELSEACT
messagebox 错误:(<$BOXITEM[2].NAME>)的法宝没有觉醒。
UNALLOWITEMINTOBOX
break
[@ItemOutBox0]
#ACT
GOTO @切割灌注
break
[@ItemOutBox1]
#ACT
ReturnBoxItem 2
GOTO @转移大师界面
break
[@ItemOutBox2]
#ACT
GOTO @转移大师界面
break
[@开始转移]
#if
CHECKGAMEDIAMOND ? <$Str(N$转移费用)>
#elseact
messagebox 你积分不足无法转移
break
#act
SetUpgradeItem 1
#IF
CompareText <$BOXITEM[1].NAME>
#ACT
messagebox 错误:请在第1格放入需要转移切割值的法宝。
ReturnBoxItem 2
GOTO @转移大师界面
break
#IF
CompareText <$BOXITEM[2].NAME>
#ACT
messagebox 错误:请在第2格放入空属性的法宝。
ReturnBoxItem 1
GOTO @转移大师界面
break
#IF
CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBAR -1 0
#ELSEACT
messagebox 错误:(<$BOXITEM[1].NAME>)的法宝没有觉醒。
GOTO @转移大师界面
break
#IF
CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 1 > 0
#ELSEACT
messagebox 错误:(<$BOXITEM[1].NAME>)的法宝切割等级为0,无需转移。
GOTO @转移大师界面
break
#IF
#act
SetUpgradeItem 2
#IF
CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBAR -1 0
#ELSEACT
messagebox 错误:(<$BOXITEM[2].NAME>)的法宝没有觉醒。
GOTO @转移大师界面
break
#if
#ACT
GAMEDIAMOND - <$Str(N$转移费用)>
SetUpgradeItem 2
;//修改2武器进度
CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 = <$BOXITEM[1].PROGRESSBAR1.POSITION>
CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 1 0 = <$BOXITEM[1].PROGRESSBAR2.POSITION>
;CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 1 1 = <$BOXITEM[1].PROGRESSBAR2.MAX>
;CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 1 0 = <$BOXITEM[1].PROGRESSBAR2.MAX>
SetItemBind -1 1
SetUpgradeItem 1
;//修改1武器进度
CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 0 0 = 0
CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 1 0 = 0
;CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 1 0 = 0
;CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBARVALUE -1 1 1 = 0
;//修改1武器属性
;CHANGECUSTOMITEMVALUE -1 0 = 0
SetItemBind -1 0
SENDMSG 6 [系统]:传承成功,已将(<$BOXITEM[1].NAME>)上的切割值属性传承至(<$BOXITEM[2].NAME>)上。
UpDateBoxItem 1
UpDateBoxItem 2
ReturnBoxItem 1
ReturnBoxItem 2
GOTO @转移大师界面
break
}
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