2024-05-07
[@main]
#act
Mov S88 不可放入
ReturnBoxItem 0
ReturnBoxItem 1
MOV S10 <请放入需要/FCOLOR=254><↑↑/FCOLOR=249><转移属性的装备/FCOLOR=254> <请放入需要/FCOLOR=254><↑↑/FCOLOR=249><继承属性的装备/FCOLOR=254>
INC S10 <锻造属性转移可以将低等级锻造/FCOLOR=253><+4+5/FCOLOR=250><的装备属性转移到高等级装备/FCOLOR=253>
goto @min
[@min]
#Act
OPENMERCHANTBIGDLG 7 800 0 0 0 0 0
#say
<Img:801:7:360:-12/@EXIT><Img:802:7:-38:16>
<ITEMBOX:0:1:102:30:0:70:71:*:请放入需要转移属性的装备~~><ITEMBOX:1:1:102:180:0:70:71:*:请放入需要继承属性的装备~~>
<←------ 开始转移 ------→/@FMk_X>
<$str(S10)>
<转移+4装备属性需要20000元宝/FCOLOR=251> <转移+5装备属性需要20000元宝/FCOLOR=251>
[@ItemIntoBox1]
#if
equal S88 不可放入
#ACT
;禁止放入命令,可以检测是否可以升级的物品,可以使用此命令禁止放入
UNALLOWITEMINTOBOX
messagebox 请现在一号个框中放入装备
break
[@ItemOutBox0]
#act
goto @main
messagebox 当前操作违法~!
[@ItemIntoBox0]
#act
SetUpgradeItem 0
GETITEMADDVALUE -1 2 <$STR(S55)>
#if
small <$STR(S55)> 4
#ACT
messagebox 本功能只用于锻造+4、+5装备属性转移....
BREAK
#if
equal <$STR(S55)> 4
#ACT
MOV S10 <转移物品:[<$BOXITEM[0].NAME_G>]/FCOLOR=251>
INC S10 <[<$BOXITEM[0].NAME>]的锻造等级为:+4/FCOLOR=253>
INC S10 <转移+9装备属性收费-[20000元宝],转移成功率98%./FCOLOR=250>
Mov S88
goto @min
BREAK
#if
equal <$STR(S55)> 5
#ACT
MOV S10 <转移物品:[<$BOXITEM[0].NAME_G>]/FCOLOR=251>
INC S10 <[<$BOXITEM[0].NAME>]的锻造等级为:+5/FCOLOR=253>
INC S10 <转移+5装备属性收费-[20000元宝],转移成功率98%./FCOLOR=250>
Mov S88
goto @min
BREAK
[@FMk_X]
#act
SetUpgradeItem 0
GETITEMADDVALUE -1 2 <$STR(S55)>
#or
equal <$BOXITEM[0].NAME>
equal <$BOXITEM[1].NAME>
#act
messagebox 请讲需要转移和继承的装备放入相应的ok框中
BREAK
#or
equal <$BOXITEM[0].STDMODE> 19
equal <$BOXITEM[0].STDMODE> 20
equal <$BOXITEM[0].STDMODE> 21
equal <$BOXITEM[0].STDMODE> 22
equal <$BOXITEM[0].STDMODE> 23
equal <$BOXITEM[0].STDMODE> 24
equal <$BOXITEM[0].STDMODE> 26
equal <$BOXITEM[0].STDMODE> 30
equal <$BOXITEM[0].STDMODE> 53
equal <$BOXITEM[0].STDMODE> 62
equal <$BOXITEM[0].STDMODE> 63
equal <$BOXITEM[0].STDMODE> 64
#act
GOTO @FMk_XO_1
BREAK
#or
equal <$BOXITEM[0].STDMODE> 10
equal <$BOXITEM[0].STDMODE> 11
#act
GOTO @FMk_XO_2
BREAK
#if
equal <$BOXITEM[0].STDMODE> <$BOXITEM[1].STDMODE>
#act
GOTO @FMk_XX
BREAK
#ELSEACT
messagebox 要转移的装备须是同类的~!
[@FMk_XO_2]
#or
equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 10
equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 11
#act
GOTO @FMk_XX
BREAK
#ELSEACT
messagebox 要转移的装备须是同类的~!
[@FMk_XO_1]
#or
equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 19
equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 20
equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 21
equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 22
equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 23
equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 24
equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 26
equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 30
equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 53
equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 62
equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 63
equal <$BOXITEM[1].STDMODE> 64
#act
GOTO @FMk_XX
BREAK
#ELSEACT
messagebox 要转移的装备须是同类的~!
[@FMk_XX]
#if
small <$STR(S55)> 4
#ACT
messagebox 本功能只用于锻造+4、+5装备属性转移....
BREAK
#if
equal <$STR(S55)> 4
#ACT
messagebox 您去确定将[<$BOXITEM[0].NAME_G>]的锻造属性,转移至[<$BOXITEM[1].NAME>]之上本次转移将收费:元宝20000,确定转移请前往确定按钮~! @FMk_X_9 @取消
BREAK
#if
equal <$STR(S55)> 5
#ACT
messagebox 您去确定将[<$BOXITEM[0].NAME_G>]的锻造属性,转移至[<$BOXITEM[1].NAME>]之上本次转移将收费:元宝20000,确定转移请前往确定按钮~! @FMk_X_10 @取消
BREAK
[@FMk_X_9]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 19999
#ACT
MOV m10 20000
MOV m11 4
goto @FMk_X_9_1
#ELSEACT
messagebox 您的元宝不足
[@FMk_X_10]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 19999
#ACT
MOV m10 20000
MOV m11 5
goto @FMk_X_9_1
#ELSEACT
messagebox 您的元宝不足
[@FMk_X_9_1]
#act
SetUpgradeItem 0
ChangeItemName -1 <$BOXITEM[0].NAME>
GETITEMADDVALUE -1 0 <$STR(S40)>
GETITEMADDVALUE -1 1 <$STR(S41)>
GETITEMADDVALUE -1 2 <$STR(S42)>
GETITEMADDVALUE -1 3 <$STR(S43)>
GETITEMADDVALUE -1 4 <$STR(S44)>
GETITEMADDVALUE -1 5 <$STR(S45)>
GETITEMADDVALUE -1 6 <$STR(S46)>
GETITEMADDVALUE -1 7 <$STR(S47)>
GETITEMADDVALUE -1 12 <$STR(S66)>
CHANGEITEMADDVALUE -1 0 = 0
CHANGEITEMADDVALUE -1 1 = 0
CHANGEITEMADDVALUE -1 2 = 0
CHANGEITEMADDVALUE -1 3 = 0
CHANGEITEMADDVALUE -1 4 = 0
CHANGEITEMADDVALUE -1 5 = 0
CHANGEITEMADDVALUE -1 6 = 0
CHANGEITEMADDVALUE -1 7 = 0
CHANGEITEMADDVALUE -1 11 = 0
CHANGEITEMADDVALUE -1 12 = 0
SetUpgradeItem 1
CHANGEITEMADDVALUE -1 0 = <$STR(S40)>
CHANGEITEMADDVALUE -1 1 = <$STR(S41)>
CHANGEITEMADDVALUE -1 2 = <$STR(S42)>
CHANGEITEMADDVALUE -1 3 = <$STR(S43)>
CHANGEITEMADDVALUE -1 4 = <$STR(S44)>
CHANGEITEMADDVALUE -1 5 = <$STR(S45)>
CHANGEITEMADDVALUE -1 6 = <$STR(S46)>
CHANGEITEMADDVALUE -1 7 = <$STR(S47)>
CHANGEITEMADDVALUE -1 11 = <$STR(m11)>
CHANGEITEMADDVALUE -1 12 = <$STR(S66)>
ChangeItemName -1 <$BOXITEM[1].NAME>+<$STR(m11)>
UpDateBoxItem 0
UpDateBoxItem 1
GAMEGOLD - <$STR(m10)>
GuildNoticeMsg 250 0 {【|249:0:1}传闻{】|249:0:1}!{【|249:0:1}{<$USERNAME>|251:0:1}{】|249:0:1}转移{【|249:0:1}{<$BOXITEM[0].NAME_G>|254:0:1}{】|249:0:1}属性{【|249:0:1}{成功|255:0:1}{】|249:0:1}。欢呼~~
messagebox 您的装备属性转移完成
break
[@ItemOutBox0]
#act
goto @main
messagebox 放入物品取回后界面自动重置~!请重新放入物品!
BREAK
[@ItemOutBox1]
#act
goto @main
messagebox 放入物品取回后界面自动重置~!请重新放入物品!
BREAK
[@ItemOutBox2]
#act
goto @main
messagebox 放入物品取回后界面自动重置~!请重新放入物品!
BREAK
[@ItemOutBox3]
#act
goto @main
messagebox 放入物品取回后界面自动重置~!请重新放入物品!
BREAK
[@ItemOutBox4]
#act
goto @main
messagebox 放入物品取回后界面自动重置~!请重新放入物品!
BREAK
[@ItemOutBox5]
#act
goto @main
messagebox 放入物品取回后界面自动重置~!请重新放入物品!
BREAK
[@ItemOutBox6]
#act
goto @main
messagebox 放入物品取回后界面自动重置~!请重新放入物品!
BREAK
[@ItemOutBox7]
#act
goto @main
messagebox 放入物品取回后界面自动重置~!请重新放入物品!
BREAK
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