HGE幸运大抽奖摇摇乐传奇脚本

2024-05-07

[@main] #if check [444] 0 #act OPENMERCHANTDLG 6005|0|1|0|0|0|0|0|1|580|30 mov <$S(空1)> 1120 mov <$S(空2)> 1120 mov <$S(空3)> 1120 mov <$S(空4)> 1120 mov <$S(空5)> 1120 mov <$S(空6)> 1120 mov <$S(空7)> 1120 mov <$S(空8)> 1120 mov <$N(编号)> 19 mov <$S(动态光圈)> mov <$S(摇奖物品)> #say <{s=幸运大抽;f.se=13;fc=100;ch=100;x=278;y=25}> <{s=活动规则说明;f.se=11;fc=222;ch=222;x=140;y=72}> <{s=金刚石摇奖游戏规则如下:;f.se=10;fc=100;ch=100;x=65;y=120}> <{s=1:玩家每次需要10充米积分启动。;f.se=10;fc=243;ch=243;x=65;y=150}> <{s=2:可以可获取啸天剑甲.复活戒指.重生戒指绝世神器。;f.se=10;fc=249;ch=243;x=65;y=180}> <{s=3:每摇完一次需要重置奖位方可进行下一轮;f.se=10;fc=243;ch=243;x=65;y=210}> <{s=4:活动中途下线视为放弃开奖机会。;f.se=10;fc=243;ch=243;x=65;y=240}> <{s=5:每抽一次必能得到一件物品。;f.se=10;fc=243;ch=243;x=65;y=270}> <{s=6:后面预祝玩家鸿运当头。;f.se=10;fc=243;ch=243;x=65;y=300}>   <{i=311;ih=312;id=313;li=19;s=开始摇奖;f.se=11;fc=251;ch=251;x=370;y=90}/@金刚石摇> <{i=311;ih=312;id=313;li=19;s=重置奖位;f.se=11;fc=251;ch=251;x=470;y=90}/@重置奖位> <{s=你当前金刚石数量:【<$CREDITPOINT>】;f.se=10;fc=253;ch=253;x=375;y=140}> <{s=你本次摇奖获得了:【<$S(摇奖物品)>】;f.se=10;fc=253;ch=253;x=375;y=160}> <$S(动态光圈)> ;<{i=1;li=6005;s=;x=356;y=210}> ;<{i=1;li=6005;s=;x=413;y=210}> ;<{i=1;li=6005;s=;x=471;y=210}> ;<{i=1;li=6005;s=;x=529;y=210}>   ;<{i=1;li=6005;s=;x=356;y=271}> ;<{i=1;li=6005;s=;x=413;y=271}> ;<{i=1;li=6005;s=;x=471;y=271}> ;<{i=1;li=6005;s=;x=529;y=271}>   <{i=<$S(空1)>;li=<$N(编号)>;s=;x=363;y=212}> <{i=<$S(空2)>;li=<$N(编号)>;s=;x=421;y=212}> <{i=<$S(空3)>;li=<$N(编号)>;s=;x=479;y=212}> <{i=<$S(空4)>;li=<$N(编号)>;s=;x=537;y=212}>   <{i=<$S(空8)>;li=<$N(编号)>;s=;x=363;y=271}> <{i=<$S(空7)>;li=<$N(编号)>;s=;x=421;y=271}> <{i=<$S(空6)>;li=<$N(编号)>;s=;x=479;y=271}> <{i=<$S(空5)>;li=<$N(编号)>;s=;x=537;y=271}>   #ELSEACT OPENMERCHANTDLG 6005|0|1|0|0|0|0|0|1|580|30 #ELSEsay <{s=幸运大抽;f.se=13;fc=100;ch=100;x=278;y=25}> <{s=活动规则说明;f.se=11;fc=222;ch=222;x=140;y=72}> <{s=金刚石摇奖游戏规则如下:;f.se=10;fc=100;ch=100;x=65;y=120}> <{s=1:玩家每次需要10充米积分启动。;f.se=10;fc=243;ch=243;x=65;y=150}> <{s=2:可以可获取啸天剑甲.复活戒指.重生戒指神器。;f.se=10;fc=249;ch=243;x=65;y=180}> <{s=3:每摇完一次需要重置奖位方可进行下一轮;f.se=10;fc=243;ch=243;x=65;y=210}> <{s=4:活动中途下线视为放弃开奖机会。;f.se=10;fc=243;ch=243;x=65;y=240}> <{s=5:每抽一次必能得到一件物品。;f.se=10;fc=243;ch=243;x=65;y=270}> <{s=6:后面预祝玩家鸿运当头。;f.se=10;fc=243;ch=243;x=65;y=300}>   <{i=311;ih=312;id=313;li=19;s=开始摇奖;f.se=11;fc=251;ch=251;x=370;y=90}/@金刚石摇> <{i=311;ih=312;id=313;li=19;s=重置奖位;f.se=11;fc=251;ch=251;x=470;y=90}/@重置奖位> <{s=你当前金刚石数量:【<$CREDITPOINT>】;f.se=10;fc=253;ch=253;x=375;y=140}> <{s=你本次摇奖获得了:【<$S(摇奖物品)>】;f.se=10;fc=253;ch=253;x=375;y=160}> <$S(动态光圈)> <{i=<$S(空1)>;li=<$N(编号)>;s=;x=363;y=212}> <{i=<$S(空2)>;li=<$N(编号)>;s=;x=421;y=212}> <{i=<$S(空3)>;li=<$N(编号)>;s=;x=479;y=212}> <{i=<$S(空4)>;li=<$N(编号)>;s=;x=537;y=212}>   <{i=<$S(空8)>;li=<$N(编号)>;s=;x=363;y=271}> <{i=<$S(空7)>;li=<$N(编号)>;s=;x=421;y=271}> <{i=<$S(空6)>;li=<$N(编号)>;s=;x=479;y=271}> <{i=<$S(空5)>;li=<$N(编号)>;s=;x=537;y=271}>     [@重置奖位] #if equal <$S(正在转)> 转动中 #act messagebox 正在摇奖过程中,不要重复前往。 break   #if check [444] 1 #act set [444] 0 mov <$S(空1)> 1120 mov <$S(空2)> 1120 mov <$S(空3)> 1120 mov <$S(空4)> 1120 mov <$S(空5)> 1120 mov <$S(空6)> 1120 mov <$S(空7)> 1120 mov <$S(空8)> 1120 mov <$N(编号)> 63 mov <$S(动态光圈)> mov <$S(摇奖物品)> messagebox 可以重新摇奖了。 goto @main break   #if check [444] 0 #act messagebox 无需重置,请摇奖。 break     [@金刚石摇] #if equal <$S(正在转)> 转动中 #act messagebox 正在摇奖过程中,不要重复前往。 break   #if check [444] 1 #act messagebox 请先重置奖位再进行摇奖。 break   #if CHECKCREDITPOINT < 10 #act messagebox 请检查你的金刚石数量。 break   #if #act set [444] 1 CREDITPOINT - 10 SENDMSG 6 你花费了10充米积分,还剩下【<$CREDITPOINT>】颗 mov <$S(正在转)> 转动中 goto @启动摇奖 break   ;======================================================== [@启动摇奖] #IF #ACT mov <$S(动态光圈)> <{i=1;li=6005;s=;x=356;y=210}> goto @main delaygoto 1 @方位2   [@方位2] #IF #ACT mov <$S(动态光圈)> <{i=1;li=6005;s=;x=413;y=210}> goto @main delaygoto 1 @方位3   [@方位3] #IF #ACT mov <$S(动态光圈)> <{i=1;li=6005;s=;x=471;y=210}> goto @main delaygoto 1 @方位4   [@方位4] #IF #ACT mov <$S(动态光圈)> <{i=1;li=6005;s=;x=529;y=210}> goto @main delaygoto 1 @方位5   [@方位5] #IF #ACT mov <$S(动态光圈)> <{i=1;li=6005;s=;x=529;y=271}> goto @main delaygoto 1 @方位6   [@方位6] #IF #ACT mov <$S(动态光圈)> <{i=1;li=6005;s=;x=471;y=271}> goto @main delaygoto 1 @方位7   [@方位7] #IF #ACT mov <$S(动态光圈)> <{i=1;li=6005;s=;x=413;y=271}> goto @main delaygoto 1 @方位8   [@方位8] #IF #ACT mov <$S(动态光圈)> <<{i=1;li=6005;s=;x=356;y=271}> goto @main delaygoto 1 @循环1轮     [@循环1轮] #IF #ACT mov <$S(动态光圈)> <{i=1;li=6005;s=;x=356;y=210}> goto @main delaygoto 1 @方位22   [@方位22] #IF #ACT mov <$S(动态光圈)> <{i=1;li=6005;s=;x=413;y=210}> goto @main delaygoto 1 @方位33   [@方位33] #IF #ACT mov <$S(动态光圈)> <{i=1;li=6005;s=;x=471;y=210}> goto @main delaygoto 1 @方位44   [@方位44] #IF #ACT mov <$S(动态光圈)> <{i=1;li=6005;s=;x=529;y=210}> goto @main delaygoto 1 @方位55   [@方位55] #IF #ACT mov <$S(动态光圈)> <{i=1;li=6005;s=;x=529;y=271}> goto @main delaygoto 1 @方位66   [@方位66] #IF #ACT mov <$S(动态光圈)> <{i=1;li=6005;s=;x=471;y=271}> goto @main delaygoto 1 @方位77   [@方位77] #IF #ACT mov <$S(动态光圈)> <{i=1;li=6005;s=;x=413;y=271}> goto @main delaygoto 1 @方位88   [@方位88] #IF #ACT mov <$S(动态光圈)> <<{i=1;li=6005;s=;x=356;y=271}> goto @main delaygoto 1 @循环定格   [@循环定格] #IF random 1 #ACT GetRandomName ..QuestDiary数据文件幸运大抽定格点数.txt s180 GetRandomName ..QuestDiary数据文件幸运大抽摇奖物品内观1.txt s170 GetRandomName ..QuestDiary数据文件幸运大抽摇奖物品内观2.txt s171 GetRandomName ..QuestDiary数据文件幸运大抽摇奖物品内观3.txt s172 GetRandomName ..QuestDiary数据文件幸运大抽摇奖物品内观4.txt s173 GetRandomName ..QuestDiary数据文件幸运大抽摇奖物品内观5.txt s174 GetRandomName ..QuestDiary数据文件幸运大抽摇奖物品内观6.txt s175 GetRandomName ..QuestDiary数据文件幸运大抽摇奖物品内观7.txt s176 GetRandomName ..QuestDiary数据文件幸运大抽摇奖物品内观8.txt s177 delaygoto 1 @定格计算   #IF random 400 #ACT GetRandomName ..QuestDiary数据文件幸运大抽定格点数.txt s180 GetRandomName ..QuestDiary数据文件幸运大抽摇奖醉终物品1.txt s170 GetRandomName ..QuestDiary数据文件幸运大抽摇奖醉终物品2.txt s171 GetRandomName ..QuestDiary数据文件幸运大抽摇奖醉终物品3.txt s172 GetRandomName ..QuestDiary数据文件幸运大抽摇奖醉终物品4.txt s173 GetRandomName ..QuestDiary数据文件幸运大抽摇奖醉终物品5.txt s174 GetRandomName ..QuestDiary数据文件幸运大抽摇奖醉终物品6.txt s175 GetRandomName ..QuestDiary数据文件幸运大抽摇奖醉终物品7.txt s176 GetRandomName ..QuestDiary数据文件幸运大抽摇奖醉终物品8.txt s177 delaygoto 1 @定格计算   #ELSEACT GetRandomName ..QuestDiary数据文件幸运大抽定格点数.txt s180 GetRandomName ..QuestDiary数据文件幸运大抽摇奖物品内观1.txt s170 GetRandomName ..QuestDiary数据文件幸运大抽摇奖物品内观2.txt s171 GetRandomName ..QuestDiary数据文件幸运大抽摇奖物品内观3.txt s172 GetRandomName ..QuestDiary数据文件幸运大抽摇奖物品内观4.txt s173 GetRandomName ..QuestDiary数据文件幸运大抽摇奖物品内观5.txt s174 GetRandomName ..QuestDiary数据文件幸运大抽摇奖物品内观6.txt s175 GetRandomName ..QuestDiary数据文件幸运大抽摇奖物品内观7.txt s176 GetRandomName ..QuestDiary数据文件幸运大抽摇奖物品内观8.txt s177 delaygoto 1 @定格计算   [@定格计算] #IF EQUAL S180 1 #ACT goto @顺时第1格   #IF EQUAL S180 2 #ACT goto @顺时第2格   #IF EQUAL S180 3 #ACT goto @顺时第3格   #IF EQUAL S180 4 #ACT goto @顺时第4格   #IF EQUAL S180 5 #ACT goto @顺时第5格   #IF EQUAL S180 6 #ACT goto @顺时第6格   #IF EQUAL S180 7 #ACT goto @顺时第7格   #IF EQUAL S180 8 #ACT goto @顺时第8格 ;======================================================== [@顺时第1格] #IF #ACT mov S181 1 mov 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<{i=1;li=6005;s=;x=471;y=210}> goto @main delaygoto 1 @4定格方位4   [@4定格方位4] #IF #ACT mov <$S(动态光圈)> <{i=1;li=6005;s=;x=529;y=210}> goto @main goto @检测摇奖结果4 ;======================================================== [@顺时第5格] #IF #ACT mov S181 5 mov <$S(动态光圈)> <{i=1;li=6005;s=;x=356;y=210}> goto @main delaygoto 1 @5定格方位2   [@5定格方位2] #IF #ACT mov <$S(动态光圈)> <{i=1;li=6005;s=;x=413;y=210}> goto @main delaygoto 1 @5定格方位3   [@5定格方位3] #IF #ACT mov <$S(动态光圈)> <{i=1;li=6005;s=;x=471;y=210}> goto @main delaygoto 1 @5定格方位4   [@5定格方位4] #IF #ACT mov <$S(动态光圈)> <{i=1;li=6005;s=;x=529;y=210}> goto @main delaygoto 1 @5定格方位5   [@5定格方位5] #IF #ACT mov <$S(动态光圈)> <{i=1;li=6005;s=;x=529;y=271}> goto @main goto @检测摇奖结果5 ;======================================================== [@顺时第6格] #IF #ACT mov S181 6 mov <$S(动态光圈)> <{i=1;li=6005;s=;x=356;y=210}> goto @main delaygoto 1 @6定格方位2   [@6定格方位2] #IF #ACT mov <$S(动态光圈)> <{i=1;li=6005;s=;x=413;y=210}> goto @main delaygoto 1 @6定格方位3   [@6定格方位3] #IF #ACT mov 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delaygoto 1 @7定格方位7   [@7定格方位7] #IF #ACT mov <$S(动态光圈)> <{i=1;li=6005;s=;x=413;y=271}> goto @main goto @检测摇奖结果7 ;======================================================== [@顺时第8格] #IF #ACT mov S181 8 mov <$S(动态光圈)> <{i=1;li=6005;s=;x=356;y=210}> goto @main delaygoto 1 @8定格方位2   [@8定格方位2] #IF #ACT mov <$S(动态光圈)> <{i=1;li=6005;s=;x=413;y=210}> goto @main delaygoto 1 @8定格方位3   [@8定格方位3] #IF #ACT mov <$S(动态光圈)> <{i=1;li=6005;s=;x=471;y=210}> goto @main delaygoto 1 @8定格方位4   [@8定格方位4] #IF #ACT mov <$S(动态光圈)> <{i=1;li=6005;s=;x=529;y=210}> goto @main delaygoto 1 @8定格方位5   [@8定格方位5] #IF #ACT mov <$S(动态光圈)> <{i=1;li=6005;s=;x=529;y=271}> goto @main delaygoto 1 @8定格方位6   [@8定格方位6] #IF #ACT mov <$S(动态光圈)> <{i=1;li=6005;s=;x=471;y=271}> goto @main delaygoto 1 @8定格方位7   [@8定格方位7] #IF #ACT mov <$S(动态光圈)> <{i=1;li=6005;s=;x=413;y=271}> goto @main delaygoto 1 @8定格方位8   [@8定格方位8] #IF #ACT mov <$S(动态光圈)> <<{i=1;li=6005;s=;x=356;y=271}> goto @main goto @检测摇奖结果8 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