2024-05-07
[@Main]
#IF
#ACT
OPENMERCHANTBIGDLG 13 123 1 0 0 0 1 545 18 0
#SAY
< ><开始附加元素/@盔甲AA> <→→/SCOLOR=250> <盔甲:/SCOLOR=70><$DRESS> <示例如下:/SCOLOR=168>
< ><开始附加元素/@项链AA> <→→/SCOLOR=250> <项链:/SCOLOR=70><$NECKLACE> <攻击伤害:+2%/SCOLOR=254>
< ><开始附加元素/@头盔AA> <→→/SCOLOR=250> <头盔:/SCOLOR=70><$HELMET> <攻击伤害反弹:+4%/SCOLOR=254>
< ><开始附加元素/@右镯AA> <→→/SCOLOR=250> <右镯:/SCOLOR=70><$ARMRING_L> <伤害吸收:+2%/SCOLOR=254>
< ><开始附加元素/@左镯AA> <→→/SCOLOR=250> <左镯:/SCOLOR=70><$ARMRING_R> <魔法伤害减少:+1%/SCOLOR=254>
< ><开始附加元素/@右戒AA> <→→/SCOLOR=250> <右戒:/SCOLOR=70><$RING_L> <使用玩美宝石可以让装备随机增加1-4项元素/SCOLOR=150>
< ><开始附加元素/@左戒AA> <→→/SCOLOR=250> <左戒:/SCOLOR=70><$RING_R> <每种元素可以1-5点,如果不满意可以重复锻造/SCOLOR=150>
< ><开始附加元素/@腰带AA> <→→/SCOLOR=250> <腰带:/SCOLOR=70><$BELT> <属性以实际强化点数为准/SCOLOR=150>
< ><开始附加元素/@鞋子AA> <→→/SCOLOR=250> <鞋子:/SCOLOR=70><$BOOTS> <←谨慎操作:/SCOLOR=58><不满意可以重复锻造/SCOLOR=253>
< ><开始附加元素/@宝石AA> <→→/SCOLOR=250> <宝石:/SCOLOR=70><$CHARM> <←谨慎操作:/SCOLOR=58><重复锻造时元素会被清除/SCOLOR=253>
;< ><开始附加元素/@毒符AA> <→→/SCOLOR=250> <毒符:/SCOLOR=70><$JADE> <←谨慎操作:/SCOLOR=58><重复锻造时元素会被清除/SCOLOR=253>
;< ><开始附加元素/@勋章AA> <→→/SCOLOR=250> <勋章:/SCOLOR=70><$RIGHTHAND> <←谨慎操作:/SCOLOR=58><重复锻造时元素会被清除/SCOLOR=253>
< >我研究多年终于发现一种让装备更厉害的技术
< >不过要用到很稀有的[玩美宝石]你有宝石的话我可以白手帮你铸造
[@盔甲AA]
#IF
checkitem 玩美宝石 1
#ACT
take 玩美宝石 1
SetNewItemValue 0 1 = 0
SetNewItemValue 0 2 = 0
SetNewItemValue 0 3 = 0
SetNewItemValue 0 4 = 0
SetNewItemValue 0 5 = 0
SetNewItemValue 0 4 = 0
Movr M11 0 4
Movr M12 0 4
Movr M13 0 4
Movr M14 0 4
Movr N11 1 4
Movr N12 1 4
Movr N13 1 4
Movr N14 1 4
SetNewItemValue 0 <$STR(M11)> = 5
SetNewItemValue 0 <$STR(M12)> = 5
SetNewItemValue 0 <$STR(M13)> = 5
SetNewItemValue 0 <$STR(M14)> = 5
MESSAGEBOX 盔甲随机1-4项元素属性成功,攻击防御大幅度提升!!
BREAK
#ELSEACT
MESSAGEBOX 很抱歉,你的玩美宝石不够,无法增加元素属性!
[@项链AA]
#IF
checkitem 玩美宝石 1
#ACT
take 玩美宝石 1
SetNewItemValue 3 1 = 0
SetNewItemValue 3 2 = 0
SetNewItemValue 3 3 = 0
SetNewItemValue 3 4 = 0
SetNewItemValue 3 5 = 0
SetNewItemValue 3 6 = 0
Movr M11 0 4
Movr M12 0 4
Movr M13 0 4
Movr M14 0 4
Movr N11 1 4
Movr N12 1 4
Movr N13 1 4
Movr N14 1 4
SetNewItemValue 3 <$STR(M11)> = 5
SetNewItemValue 3 <$STR(M12)> = 5
SetNewItemValue 3 <$STR(M13)> = 5
SetNewItemValue 3 <$STR(M14)> = 5
MESSAGEBOX 项链随机1-4项元素属性成功,攻击防御大幅度提升!!
BREAK
#ELSEACT
MESSAGEBOX 很抱歉,你的玩美宝石不够,无法增加元素属性!
[@头盔AA]
#IF
checkitem 玩美宝石 1
#ACT
take 玩美宝石 1
SetNewItemValue 4 1 = 0
SetNewItemValue 4 2 = 0
SetNewItemValue 4 3 = 0
SetNewItemValue 4 4 = 0
SetNewItemValue 4 5 = 0
SetNewItemValue 4 6 = 0
Movr M11 0 4
Movr M12 0 4
Movr M13 0 4
Movr M14 0 4
Movr N11 1 4
Movr N12 1 4
Movr N13 1 4
Movr N14 1 4
SetNewItemValue 4 <$STR(M11)> = 5
SetNewItemValue 4 <$STR(M12)> = 5
SetNewItemValue 4 <$STR(M13)> = 5
SetNewItemValue 4 <$STR(M14)> = 5
MESSAGEBOX 头盔随机1-4项元素属性成功,攻击防御大幅度提升!!
BREAK
#ELSEACT
MESSAGEBOX 很抱歉,你的玩美宝石不够,无法增加元素属性!
[@右镯AA]
#IF
checkitem 玩美宝石 1
#ACT
take 玩美宝石 1
SetNewItemValue 5 1 = 0
SetNewItemValue 5 2 = 0
SetNewItemValue 5 3 = 0
SetNewItemValue 5 4 = 0
SetNewItemValue 5 5 = 0
SetNewItemValue 5 6 = 0
Movr M11 0 4
Movr M12 0 4
Movr M13 0 4
Movr M14 0 4
Movr N11 1 4
Movr N12 1 4
Movr N13 1 4
Movr N14 1 4
SetNewItemValue 5 <$STR(M11)> = 5
SetNewItemValue 5 <$STR(M12)> = 5
SetNewItemValue 5 <$STR(M13)> = 5
SetNewItemValue 5 <$STR(M14)> = 5
MESSAGEBOX 右镯随机1-4项元素属性成功,攻击防御大幅度提升!!
BREAK
#ELSEACT
MESSAGEBOX 很抱歉,你的玩美宝石不够,无法增加元素属性!
[@左镯AA]
#IF
checkitem 玩美宝石 1
#ACT
take 玩美宝石 1
SetNewItemValue 6 1 = 0
SetNewItemValue 6 2 = 0
SetNewItemValue 6 3 = 0
SetNewItemValue 6 4 = 0
SetNewItemValue 6 5 = 0
SetNewItemValue 6 6 = 0
Movr M11 0 4
Movr M12 0 4
Movr M13 0 4
Movr M14 0 4
Movr N11 1 4
Movr N12 1 4
Movr N13 1 4
Movr N14 1 4
SetNewItemValue 6 <$STR(M11)> = 5
SetNewItemValue 6 <$STR(M12)> = 5
SetNewItemValue 6 <$STR(M13)> = 5
SetNewItemValue 6 <$STR(M14)> = 5
MESSAGEBOX 左镯随机1-4项元素属性成功,攻击防御大幅度提升!!
BREAK
#ELSEACT
MESSAGEBOX 很抱歉,你的玩美宝石不够,无法增加元素属性!
[@右戒AA]
#IF
checkitem 玩美宝石 1
#ACT
take 玩美宝石 1
SetNewItemValue 7 1 = 0
SetNewItemValue 7 2 = 0
SetNewItemValue 7 3 = 0
SetNewItemValue 7 4 = 0
SetNewItemValue 7 5 = 0
SetNewItemValue 7 6 = 0
Movr M11 0 4
Movr M12 0 4
Movr M13 0 4
Movr M14 0 4
Movr N11 1 4
Movr N12 1 4
Movr N13 1 4
Movr N14 1 4
SetNewItemValue 7 <$STR(M11)> = 5
SetNewItemValue 7 <$STR(M12)> = 5
SetNewItemValue 7 <$STR(M13)> = 5
SetNewItemValue 7 <$STR(M14)> = 5
MESSAGEBOX 右戒随机1-4项元素属性成功,攻击防御大幅度提升!!
BREAK
#ELSEACT
MESSAGEBOX 很抱歉,你的玩美宝石不够,无法增加元素属性!
[@左戒AA]
#IF
checkitem 玩美宝石 1
#ACT
take 玩美宝石 1
SetNewItemValue 8 1 = 0
SetNewItemValue 8 2 = 0
SetNewItemValue 8 3 = 0
SetNewItemValue 8 4 = 0
SetNewItemValue 8 5 = 0
SetNewItemValue 8 6 = 0
Movr M11 0 4
Movr M12 0 4
Movr M13 0 4
Movr M14 0 4
Movr N11 1 4
Movr N12 1 4
Movr N13 1 4
Movr N14 1 4
SetNewItemValue 8 <$STR(M11)> = 5
SetNewItemValue 8 <$STR(M12)> = 5
SetNewItemValue 8 <$STR(M13)> = 5
SetNewItemValue 8 <$STR(M14)> = 5
MESSAGEBOX 左戒随机1-4项元素属性成功,攻击防御大幅度提升!!
BREAK
#ELSEACT
MESSAGEBOX 很抱歉,你的玩美宝石不够,无法增加元素属性!
[@腰带AA]
#IF
checkitem 玩美宝石 1
#ACT
take 玩美宝石 1
SetNewItemValue 10 1 = 0
SetNewItemValue 10 2 = 0
SetNewItemValue 10 3 = 0
SetNewItemValue 10 4 = 0
SetNewItemValue 10 5 = 0
SetNewItemValue 10 6 = 0
Movr M11 0 4
Movr M12 0 4
Movr M13 0 4
Movr M14 0 4
Movr N11 1 4
Movr N12 1 4
Movr N13 1 4
Movr N14 1 4
SetNewItemValue 10 <$STR(M11)> = 5
SetNewItemValue 10 <$STR(M12)> = 5
SetNewItemValue 10 <$STR(M13)> = 5
SetNewItemValue 10 <$STR(M14)> = 5
MESSAGEBOX 腰带随机1-4项元素属性成功,攻击防御大幅度提升!!
BREAK
#ELSEACT
MESSAGEBOX 很抱歉,你的玩美宝石不够,无法增加元素属性!
[@鞋子AA]
#IF
checkitem 玩美宝石 1
#ACT
take 玩美宝石 1
SetNewItemValue 11 1 = 0
SetNewItemValue 11 2 = 0
SetNewItemValue 11 3 = 0
SetNewItemValue 11 4 = 0
SetNewItemValue 11 5 = 0
SetNewItemValue 11 6 = 0
Movr M11 0 4
Movr M12 0 4
Movr M13 0 4
Movr M14 0 4
Movr N11 1 4
Movr N12 1 4
Movr N13 1 4
Movr N14 1 4
SetNewItemValue 11 <$STR(M11)> = 5
SetNewItemValue 11 <$STR(M12)> = 5
SetNewItemValue 11 <$STR(M13)> = 5
SetNewItemValue 11 <$STR(M14)> = 5
MESSAGEBOX 鞋子随机1-4项元素属性成功,攻击防御大幅度提升!!
BREAK
#ELSEACT
MESSAGEBOX 很抱歉,你的玩美宝石不够,无法增加元素属性!
[@宝石AA]
#IF
checkitem 玩美宝石 1
#ACT
take 玩美宝石 1
SetNewItemValue 12 1 = 0
SetNewItemValue 12 2 = 0
SetNewItemValue 12 3 = 0
SetNewItemValue 12 4 = 0
SetNewItemValue 12 5 = 0
SetNewItemValue 12 6 = 0
Movr M11 0 4
Movr M12 0 4
Movr M13 0 4
Movr M14 0 4
Movr N11 1 4
Movr N12 1 4
Movr N13 1 4
Movr N14 1 4
SetNewItemValue 12 <$STR(M11)> = 5
SetNewItemValue 12 <$STR(M12)> = 5
SetNewItemValue 12 <$STR(M13)> = 5
SetNewItemValue 12 <$STR(M14)> = 5
MESSAGEBOX 宝石随机1-4项元素属性成功,攻击防御大幅度提升!!
BREAK
#ELSEACT
MESSAGEBOX 很抱歉,你的玩美宝石不够,无法增加元素属性!
[@毒符AA]
#IF
checkitem 玩美宝石 1
#ACT
take 玩美宝石 1
SetNewItemValue 17 1 = 0
SetNewItemValue 17 2 = 0
SetNewItemValue 17 3 = 0
SetNewItemValue 17 4 = 0
SetNewItemValue 17 5 = 0
SetNewItemValue 17 6 = 0
Movr M11 0 4
Movr M12 0 4
Movr M13 0 4
Movr M14 0 4
Movr N11 1 4
Movr N12 1 4
Movr N13 1 4
Movr N14 1 4
SetNewItemValue 12 <$STR(M11)> = 5
SetNewItemValue 12 <$STR(M12)> = 5
SetNewItemValue 12 <$STR(M13)> = 5
SetNewItemValue 12 <$STR(M14)> = 5
MESSAGEBOX 毒符随机1-4项元素属性成功,攻击防御大幅度提升!!
BREAK
#ELSEACT
MESSAGEBOX 很抱歉,你的玩美宝石不够,无法增加元素属性!
[@勋章AA]
#IF
checkitem 玩美宝石 1
#ACT
take 玩美宝石 1
SetNewItemValue 17 1 = 0
SetNewItemValue 17 2 = 0
SetNewItemValue 17 3 = 0
SetNewItemValue 17 4 = 0
SetNewItemValue 17 5 = 0
SetNewItemValue 17 6 = 0
Movr M11 0 4
Movr M12 0 4
Movr M13 0 4
Movr M14 0 4
Movr N11 1 4
Movr N12 1 4
Movr N13 1 4
Movr N14 1 4
SetNewItemValue 12 <$STR(M11)> = 5
SetNewItemValue 12 <$STR(M12)> = 5
SetNewItemValue 12 <$STR(M13)> = 5
SetNewItemValue 12 <$STR(M14)> = 5
MESSAGEBOX 勋章随机1-4项元素属性成功,攻击防御大幅度提升!!
BREAK
#ELSEACT
MESSAGEBOX 很抱歉,你的玩美宝石不够,无法增加元素属性!
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