2024-05-07
[@main]
<欢迎来到玛法沉默,带上您的坐骑开始您的奇妙之旅把/AUTOCOLOR=249>
<沉默坐骑:各大地图均有爆率,这里为您的坐骑提供升级服务/AUTOCOLOR=249>
<坐骑进化/@坐骑进化> <坐骑介绍/@坐骑介绍>
[@坐骑进化]
<所以材料打怪即可获得 失败后坐骑不消失请大家放心/AUTOCOLOR=251>
<人品在天,知足常乐,切不可盲目升级,逍遥天下,一统天下/AUTOCOLOR=251>
<进化仙级坐骑/@进化仙级坐骑> <进化神级坐骑/@进化神级坐骑>
<进化佛级坐骑/@进化佛级坐骑> <进化虚无坐骑/@进化虚无坐骑>
<坐骑神晶/@坐骑神晶>
[@进化仙级坐骑]
<灵级坐骑为:独角兽 螭吻 黄金马 猎豹 蒲牢 雪虎 骨龙/AUTOCOLOR=249>
<进化需要相同的灵级坐骑2个+10W金币+坐骑神晶*1 成功几率百分之50/AUTOCOLOR=249>
<请选择相应的坐骑和材料升级,否则将扣除材料,失败坐骑不消失。/AUTOCOLOR=249>
<独角兽进化/@独角兽进化> <螭吻进化/@螭吻进化> <黄金马进化/@黄金马进化> <猎豹进化/@猎豹进化>
<蒲牢进化/@蒲牢进化> <雪虎进化/@雪虎进化> <骨龙进化/@骨龙进化>
[@进化神级坐骑]
<仙级坐骑为:玉火麒麟 神圣天马 帝座黑骑 黄金神龙 菩提斗虎 泥沼鳄鱼/AUTOCOLOR=249>
<进化需要相同的灵级坐骑2个+20W金币+坐骑神晶*2 成功几率百分之20/AUTOCOLOR=249>
<请选择相应的坐骑和材料升级,否则将扣除材料,失败坐骑不消失。/AUTOCOLOR=249>
<玉火麒麟进化/@玉火麒麟进化> <神圣天马进化/@神圣天马进化> <帝座黑骑进化/@帝座黑骑进化> <黄金神龙进化/@黄金神龙进化>
<菩提斗虎进化/@菩提斗虎进化> <泥沼鳄鱼进化/@泥沼鳄鱼进化>
[@进化佛级坐骑]
<神级坐骑为:新年福兽 金角犀牛 深海巨鲨 雷霆穹奇 噬魂巨虾 千年巨龟/AUTOCOLOR=249>
<进化需要相同的灵级坐骑2个+40W金币+坐骑神晶*4 成功几率百分之10/AUTOCOLOR=249>
<请选择相应的坐骑和材料升级,否则将扣除材料,失败坐骑不消失。/AUTOCOLOR=249>
<新年福兽进化/@新年福兽进化> <金角犀牛进化/@金角犀牛进化> <深海巨鲨进化/@深海巨鲨进化> <雷霆穹奇进化/@雷霆穹奇进化>
<噬魂巨虾进化/@噬魂巨虾进化> <千年巨龟虎进化/@千年巨龟进化>
[@进化虚无坐骑]
<佛级坐骑为:上古混沌 九天神凰 霸王斗狮 通天神象 万年神龟 三尾神狐/AUTOCOLOR=249>
<进化需要相同的灵级坐骑2个+80W金币+坐骑神晶*8 成功几率百分之5/AUTOCOLOR=249>
<请选择相应的坐骑和材料升级,否则将扣除材料,失败坐骑不消失。/AUTOCOLOR=249>
<上古混沌进化/@上古混沌进化> <九天神凰进化/@九天神凰进化> <霸王斗狮进化/@霸王斗狮进化> <通天神象进化/@通天神象进化>
<万年神龟进化/@万年神龟进化> <三尾神狐进化/@三尾神狐进化>
[@坐骑神晶]
<大部分怪物均有爆率,为了方便时间少大侠,坐骑神晶也可在此处购买/AUTOCOLOR=251>
<购买坐骑神晶/@购买坐骑神晶>
[@购买坐骑神晶]
每颗[坐骑神晶]需要金币20W
<购买一颗/@一颗> <购买十颗/@十颗>
[@十颗]
#if
checkgold 2000000
#act
take 金币 2000000
GIVE 坐骑神晶 10
#ELSEACT
MESSAGEBOX 金币不足
[@一颗]
#if
checkgold 200000
#act
take 金币 200000
GIVE 坐骑神晶 1
#ELSEACT
MESSAGEBOX 金币不足
[@独角兽进化]
#if
checkitem 独角兽 2
checkitem 坐骑神晶 1
CHECKGOLD 100000
random 5
#act
TAKE 独角兽 2
TAKE 坐骑神晶 1
take 金币 100000
GETRANDOMLINETEXT ..QuestDiary文本数据仙级.txt <$STR(S0)>
GIVE <$STR(S0)> 1
SENDMSG 1 恭喜大侠[%s]成功进化了一只仙级坐骑[<$STR(S0)>]!
BREAK
#if
checkitem 独角兽 2
checkitem 坐骑神晶 1
CHECKGOLD 100000
#act
TAKE 坐骑神晶 1
take 金币 100000
SENDMSG 6 进化失败再接再厉!
BREAK
#elseact
messagebox 进化材料不足!
[@螭吻进化]
#if
checkitem 螭吻 2
checkitem 坐骑神晶 1
CHECKGOLD 100000
random 5
#act
TAKE 螭吻 2
TAKE 坐骑神晶 1
take 金币 100000
GETRANDOMLINETEXT ..QuestDiary文本数据仙级.txt <$STR(S0)>
GIVE <$STR(S0)> 1
SENDMSG 1 恭喜大侠[%s]成功进化了一只仙级坐骑[<$STR(S0)>]!
BREAK
#if
checkitem 螭吻 2
checkitem 坐骑神晶 1
CHECKGOLD 100000
#act
TAKE 坐骑神晶 1
take 金币 100000
SENDMSG 6 进化失败再接再厉!
BREAK
#elseact
messagebox 进化材料不足!
[@黄金马进化]
#if
checkitem 黄金马 2
checkitem 坐骑神晶 1
CHECKGOLD 100000
random 5
#act
TAKE 黄金马 2
TAKE 坐骑神晶 1
take 金币 100000
GETRANDOMLINETEXT ..QuestDiary文本数据仙级.txt <$STR(S0)>
GIVE <$STR(S0)> 1
SENDMSG 1 恭喜大侠[%s]成功进化了一只仙级坐骑[<$STR(S0)>]!
BREAK
#if
checkitem 黄金马 2
checkitem 坐骑神晶 1
CHECKGOLD 100000
#act
TAKE 坐骑神晶 1
take 金币 100000
SENDMSG 6 进化失败再接再厉!
BREAK
#elseact
messagebox 进化材料不足!
[@猎豹进化]
#if
checkitem 猎豹 2
checkitem 坐骑神晶 1
CHECKGOLD 100000
random 5
#act
TAKE 猎豹 2
TAKE 坐骑神晶 1
take 金币 100000
GETRANDOMLINETEXT ..QuestDiary文本数据仙级.txt <$STR(S0)>
GIVE <$STR(S0)> 1
SENDMSG 1 恭喜大侠[%s]成功进化了一只仙级坐骑[<$STR(S0)>]!
BREAK
#if
checkitem 猎豹 2
checkitem 坐骑神晶 1
CHECKGOLD 100000
#act
TAKE 坐骑神晶 1
take 金币 100000
SENDMSG 6 进化失败再接再厉!
BREAK
#elseact
messagebox 进化材料不足!
[@蒲牢进化]
#if
checkitem 蒲牢 2
checkitem 坐骑神晶 1
CHECKGOLD 100000
random 5
#act
TAKE 蒲牢 2
TAKE 坐骑神晶 1
take 金币 100000
GETRANDOMLINETEXT ..QuestDiary文本数据仙级.txt <$STR(S0)>
GIVE <$STR(S0)> 1
SENDMSG 1 恭喜大侠[%s]成功进化了一只仙级坐骑[<$STR(S0)>]!
BREAK
#if
checkitem 蒲牢 2
checkitem 坐骑神晶 1
CHECKGOLD 100000
#act
TAKE 坐骑神晶 1
take 金币 100000
SENDMSG 6 进化失败再接再厉!
BREAK
#elseact
messagebox 进化材料不足!
[@雪虎进化]
#if
checkitem 雪虎 2
checkitem 坐骑神晶 1
CHECKGOLD 100000
random 5
#act
TAKE 雪虎 2
TAKE 坐骑神晶 1
take 金币 100000
GETRANDOMLINETEXT ..QuestDiary文本数据仙级.txt <$STR(S0)>
GIVE <$STR(S0)> 1
SENDMSG 1 恭喜大侠[%s]成功进化了一只仙级坐骑[<$STR(S0)>]!
BREAK
#if
checkitem 雪虎 2
checkitem 坐骑神晶 1
CHECKGOLD 100000
#act
TAKE 坐骑神晶 1
take 金币 100000
SENDMSG 6 进化失败再接再厉!
BREAK
#elseact
messagebox 进化材料不足!
[@骨龙进化]
#if
checkitem 骨龙 2
checkitem 坐骑神晶 1
CHECKGOLD 100000
random 5
#act
TAKE 骨龙 2
TAKE 坐骑神晶 1
take 金币 100000
GETRANDOMLINETEXT ..QuestDiary文本数据仙级.txt <$STR(S0)>
GIVE <$STR(S0)> 1
SENDMSG 1 恭喜大侠[%s]成功进化了一只仙级坐骑[<$STR(S0)>]!
BREAK
#if
checkitem 骨龙 2
checkitem 坐骑神晶 1
CHECKGOLD 100000
#act
TAKE 坐骑神晶 1
take 金币 100000
SENDMSG 6 进化失败再接再厉!
BREAK
#elseact
messagebox 进化材料不足!
[@玉火麒麟进化]
#if
checkitem 玉火麒麟 2
checkitem 坐骑神晶 2
CHECKGOLD 200000
random 5
#act
TAKE 玉火麒麟 2
TAKE 坐骑神晶 2
take 金币 200000
GETRANDOMLINETEXT ..QuestDiary文本数据神级.txt <$STR(S0)>
GIVE <$STR(S0)> 1
SENDMSG 1 恭喜大侠[%s]成功进化了一只神级坐骑[<$STR(S0)>]!
BREAK
#if
checkitem 玉火麒麟 2
checkitem 坐骑神晶 2
CHECKGOLD 200000
#act
TAKE 坐骑神晶 2
take 金币 200000
SENDMSG 6 进化失败再接再厉!
BREAK
#elseact
messagebox 进化材料不足!
[@神圣天马进化]
#if
checkitem 神圣天马 2
checkitem 坐骑神晶 2
CHECKGOLD 200000
random 5
#act
TAKE 神圣天马 2
TAKE 坐骑神晶 2
take 金币 200000
GETRANDOMLINETEXT ..QuestDiary文本数据神级.txt <$STR(S0)>
GIVE <$STR(S0)> 1
SENDMSG 1 恭喜大侠[%s]成功进化了一只神级坐骑[<$STR(S0)>]!
BREAK
#if
checkitem 神圣天马 2
checkitem 坐骑神晶 2
CHECKGOLD 200000
#act
TAKE 坐骑神晶 2
take 金币 200000
SENDMSG 6 进化失败再接再厉!
BREAK
#elseact
messagebox 进化材料不足!
[@帝座黑骑进化]
#if
checkitem 帝座黑骑 2
checkitem 坐骑神晶 2
CHECKGOLD 200000
random 5
#act
TAKE 帝座黑骑 2
TAKE 坐骑神晶 2
take 金币 200000
GETRANDOMLINETEXT ..QuestDiary文本数据神级.txt <$STR(S0)>
GIVE <$STR(S0)> 1
SENDMSG 1 恭喜大侠[%s]成功进化了一只神级坐骑[<$STR(S0)>]!
BREAK
#if
checkitem 帝座黑骑 2
checkitem 坐骑神晶 2
CHECKGOLD 200000
#act
TAKE 坐骑神晶 2
take 金币 200000
SENDMSG 6 进化失败再接再厉!
BREAK
#elseact
messagebox 进化材料不足!
[@黄金神龙进化]
#if
checkitem 黄金神龙 2
checkitem 坐骑神晶 2
CHECKGOLD 200000
random 5
#act
TAKE 黄金神龙 2
TAKE 坐骑神晶 2
take 金币 200000
GETRANDOMLINETEXT ..QuestDiary文本数据神级.txt <$STR(S0)>
GIVE <$STR(S0)> 1
SENDMSG 1 恭喜大侠[%s]成功进化了一只神级坐骑[<$STR(S0)>]!
BREAK
#if
checkitem 黄金神龙 2
checkitem 坐骑神晶 2
CHECKGOLD 200000
#act
TAKE 坐骑神晶 2
take 金币 200000
SENDMSG 6 进化失败再接再厉!
BREAK
#elseact
messagebox 进化材料不足!
[@菩提斗虎进化]
#if
checkitem 菩提斗虎 2
checkitem 坐骑神晶 2
CHECKGOLD 200000
random 5
#act
TAKE 菩提斗虎 2
TAKE 坐骑神晶 2
take 金币 200000
GETRANDOMLINETEXT ..QuestDiary文本数据神级.txt <$STR(S0)>
GIVE <$STR(S0)> 1
SENDMSG 1 恭喜大侠[%s]成功进化了一只神级坐骑[<$STR(S0)>]!
BREAK
#if
checkitem 菩提斗虎 2
checkitem 坐骑神晶 2
CHECKGOLD 200000
#act
TAKE 坐骑神晶 2
take 金币 200000
SENDMSG 6 进化失败再接再厉!
BREAK
#elseact
messagebox 进化材料不足!
[@泥沼鳄鱼进化]
#if
checkitem 泥沼鳄鱼 2
checkitem 坐骑神晶 2
CHECKGOLD 200000
random 5
#act
TAKE 泥沼鳄鱼 2
TAKE 坐骑神晶 2
take 金币 200000
GETRANDOMLINETEXT ..QuestDiary文本数据神级.txt <$STR(S0)>
GIVE <$STR(S0)> 1
SENDMSG 1 恭喜大侠[%s]成功进化了一只神级坐骑[<$STR(S0)>]!
BREAK
#if
checkitem 泥沼鳄鱼 2
checkitem 坐骑神晶 2
CHECKGOLD 200000
#act
TAKE 坐骑神晶 2
take 金币 200000
SENDMSG 6 进化失败再接再厉!
BREAK
#elseact
messagebox 进化材料不足!
[@新年福兽进化]
#if
checkitem 新年福兽 2
checkitem 坐骑神晶 4
CHECKGOLD 400000
random 10
#act
TAKE 新年福兽 2
TAKE 坐骑神晶 4
take 金币 400000
GETRANDOMLINETEXT ..QuestDiary文本数据佛级.txt <$STR(S0)>
GIVE <$STR(S0)> 1
SENDMSG 1 恭喜大侠[%s]成功进化了一只佛级坐骑[<$STR(S0)>]!
BREAK
#if
checkitem 新年福兽 2
checkitem 坐骑神晶 4
CHECKGOLD 400000
#act
TAKE 坐骑神晶 4
take 金币 400000
SENDMSG 6 进化失败再接再厉!
BREAK
#elseact
messagebox 进化材料不足!
[@金角犀牛进化]
#if
checkitem 金角犀牛 2
checkitem 坐骑神晶 4
CHECKGOLD 400000
random 10
#act
TAKE 金角犀牛 2
TAKE 坐骑神晶 4
take 金币 400000
GETRANDOMLINETEXT ..QuestDiary文本数据佛级.txt <$STR(S0)>
GIVE <$STR(S0)> 1
SENDMSG 1 恭喜大侠[%s]成功进化了一只佛级坐骑[<$STR(S0)>]!
BREAK
#if
checkitem 金角犀牛 2
checkitem 坐骑神晶 4
CHECKGOLD 400000
#act
TAKE 坐骑神晶 4
take 金币 400000
SENDMSG 6 进化失败再接再厉!
BREAK
#elseact
messagebox 进化材料不足!
[@深海巨鲨进化]
#if
checkitem 深海巨鲨 2
checkitem 坐骑神晶 4
CHECKGOLD 400000
random 10
#act
TAKE 深海巨鲨 2
TAKE 坐骑神晶 4
take 金币 400000
GETRANDOMLINETEXT ..QuestDiary文本数据佛级.txt <$STR(S0)>
GIVE <$STR(S0)> 1
SENDMSG 1 恭喜大侠[%s]成功进化了一只佛级坐骑[<$STR(S0)>]!
BREAK
#if
checkitem 深海巨鲨 2
checkitem 坐骑神晶 4
CHECKGOLD 400000
#act
TAKE 坐骑神晶 4
take 金币 400000
SENDMSG 6 进化失败再接再厉!
BREAK
#elseact
messagebox 进化材料不足!
[@雷霆穹奇进化]
#if
checkitem 雷霆穹奇 2
checkitem 坐骑神晶 4
CHECKGOLD 400000
random 10
#act
TAKE 雷霆穹奇 2
TAKE 坐骑神晶 4
take 金币 400000
GETRANDOMLINETEXT ..QuestDiary文本数据佛级.txt <$STR(S0)>
GIVE <$STR(S0)> 1
SENDMSG 1 恭喜大侠[%s]成功进化了一只佛级坐骑[<$STR(S0)>]!
BREAK
#if
checkitem 雷霆穹奇 2
checkitem 坐骑神晶 4
CHECKGOLD 400000
#act
TAKE 坐骑神晶 4
take 金币 400000
SENDMSG 6 进化失败再接再厉!
BREAK
#elseact
messagebox 进化材料不足!
[@噬魂巨虾进化]
#if
checkitem 噬魂巨虾 2
checkitem 坐骑神晶 4
CHECKGOLD 400000
random 10
#act
TAKE 噬魂巨虾 2
TAKE 坐骑神晶 4
take 金币 400000
GETRANDOMLINETEXT ..QuestDiary文本数据佛级.txt <$STR(S0)>
GIVE <$STR(S0)> 1
SENDMSG 1 恭喜大侠[%s]成功进化了一只佛级坐骑[<$STR(S0)>]!
BREAK
#if
checkitem 噬魂巨虾 2
checkitem 坐骑神晶 4
CHECKGOLD 400000
#act
TAKE 坐骑神晶 4
take 金币 400000
SENDMSG 6 进化失败再接再厉!
BREAK
#elseact
messagebox 进化材料不足!
[@千年巨龟进化]
#if
checkitem 千年巨龟 2
checkitem 坐骑神晶 4
CHECKGOLD 400000
random 10
#act
TAKE 千年巨龟 2
TAKE 坐骑神晶 4
take 金币 400000
GETRANDOMLINETEXT ..QuestDiary文本数据佛级.txt <$STR(S0)>
GIVE <$STR(S0)> 1
SENDMSG 1 恭喜大侠[%s]成功进化了一只佛级坐骑[<$STR(S0)>]!
BREAK
#if
checkitem 千年巨龟 2
checkitem 坐骑神晶 4
CHECKGOLD 400000
#act
TAKE 坐骑神晶 4
take 金币 400000
SENDMSG 6 进化失败再接再厉!
BREAK
#elseact
messagebox 进化材料不足!
[@上古混沌进化]
#if
checkitem 上古混沌 2
checkitem 坐骑神晶 8
CHECKGOLD 800000
random 20
#act
TAKE 上古混沌 2
TAKE 坐骑神晶 8
take 金币 800000
GETRANDOMLINETEXT ..QuestDiary文本数据虚无.txt <$STR(S0)>
GIVE <$STR(S0)> 1
SENDMSG 1 恭喜大侠[%s]成功进化了一只虚无级坐骑[<$STR(S0)>]!
BREAK
#if
checkitem 上古混沌 2
checkitem 坐骑神晶 8
CHECKGOLD 800000
#act
TAKE 坐骑神晶 8
take 金币 800000
SENDMSG 6 进化失败再接再厉!
BREAK
#elseact
messagebox 进化材料不足!
[@九天神凰进化]
#if
checkitem 九天神凰 2
checkitem 坐骑神晶 8
CHECKGOLD 800000
random 20
#act
TAKE 九天神凰 2
TAKE 坐骑神晶 8
take 金币 800000
GETRANDOMLINETEXT ..QuestDiary文本数据虚无.txt <$STR(S0)>
GIVE <$STR(S0)> 1
SENDMSG 1 恭喜大侠[%s]成功进化了一只虚无级坐骑[<$STR(S0)>]!
BREAK
#if
checkitem 九天神凰 2
checkitem 坐骑神晶 8
CHECKGOLD 800000
#act
TAKE 坐骑神晶 8
take 金币 800000
SENDMSG 6 进化失败再接再厉!
BREAK
#elseact
messagebox 进化材料不足!
[@霸王斗狮进化]
#if
checkitem 霸王斗狮 2
checkitem 坐骑神晶 8
CHECKGOLD 800000
random 20
#act
TAKE 霸王斗狮 2
TAKE 坐骑神晶 8
take 金币 800000
GETRANDOMLINETEXT ..QuestDiary文本数据虚无.txt <$STR(S0)>
GIVE <$STR(S0)> 1
SENDMSG 1 恭喜大侠[%s]成功进化了一只虚无级坐骑[<$STR(S0)>]!
BREAK
#if
checkitem 霸王斗狮 2
checkitem 坐骑神晶 8
CHECKGOLD 800000
#act
TAKE 坐骑神晶 8
take 金币 800000
SENDMSG 6 进化失败再接再厉!
BREAK
#elseact
messagebox 进化材料不足!
[@通天神象进化]
#if
checkitem 通天神象 2
checkitem 坐骑神晶 8
CHECKGOLD 800000
random 20
#act
TAKE 通天神象 2
TAKE 坐骑神晶 8
take 金币 800000
GETRANDOMLINETEXT ..QuestDiary文本数据虚无.txt <$STR(S0)>
GIVE <$STR(S0)> 1
SENDMSG 1 恭喜大侠[%s]成功进化了一只虚无级坐骑[<$STR(S0)>]!
BREAK
#if
checkitem 通天神象 2
checkitem 坐骑神晶 8
CHECKGOLD 800000
#act
TAKE 坐骑神晶 8
take 金币 800000
SENDMSG 6 进化失败再接再厉!
BREAK
#elseact
messagebox 进化材料不足!
[@万年神龟进化]
#if
checkitem 万年神龟 2
checkitem 坐骑神晶 8
CHECKGOLD 800000
random 20
#act
TAKE 万年神龟 2
TAKE 坐骑神晶 8
take 金币 800000
GETRANDOMLINETEXT ..QuestDiary文本数据虚无.txt <$STR(S0)>
GIVE <$STR(S0)> 1
SENDMSG 1 恭喜大侠[%s]成功进化了一只虚无级坐骑[<$STR(S0)>]!
BREAK
#if
checkitem 万年神龟 2
checkitem 坐骑神晶 8
CHECKGOLD 800000
#act
TAKE 坐骑神晶 8
take 金币 800000
SENDMSG 6 进化失败再接再厉!
BREAK
#elseact
messagebox 进化材料不足!
[@三尾神狐进化]
#if
checkitem 三尾神狐 2
checkitem 坐骑神晶 8
CHECKGOLD 800000
random 20
#act
TAKE 三尾神狐 2
TAKE 坐骑神晶 8
take 金币 800000
GETRANDOMLINETEXT ..QuestDiary文本数据虚无.txt <$STR(S0)>
GIVE <$STR(S0)> 1
SENDMSG 1 恭喜大侠[%s]成功进化了一只虚无级坐骑[<$STR(S0)>]!
BREAK
#if
checkitem 三尾神狐 2
checkitem 坐骑神晶 8
CHECKGOLD 800000
#act
TAKE 坐骑神晶 8
take 金币 800000
SENDMSG 6 进化失败再接再厉!
BREAK
#elseact
messagebox 进化材料不足!
[@进化神级]
弄成2个相同的坐骑加才材料合还是2个相同级别的坐骑加材料合,脚本要少写一点
---------------------------------------------------------------------------------------------------------
[@进化佛级]
弄成2个相同的坐骑加才材料合还是2个相同级别的坐骑加材料合,脚本要少写一点
-------------------------------------------------------------------------------------------
[@进化虚无级]
弄成2个相同的坐骑加才材料合还是2个相同级别的坐骑加材料合,脚本要少写一点
-------------------------------------------------------------------------------------------
[@坐骑介绍]
<灵级坐骑全属性1-1.攻击伤害+1 经验倍数1.1 《可进化成仙级坐骑》/AUTOCOLOR=251>
<仙级坐骑全属性2-2.攻击伤害+2 经验倍数1.2 《可进化成神级坐骑》/AUTOCOLOR=251>
<神级坐骑全属性4-4.攻击伤害+4 经验倍数1.3 《可进化成佛级坐骑》/AUTOCOLOR=251>
<佛级坐骑全属性8-8,攻击伤害+8 经验倍数1.5 《可进化成虚无坐骑》/AUTOCOLOR=251>
<虚无坐骑全属性12-12.攻击伤害+15 经验倍数1.8 《苍之风云逍遥天下》/AUTOCOLOR=251>
[@zjsj]
┏════════════════════════════┓
║ ║
║ 兑换三阶坐骑-<兑换/@兑换>--<需要10个坐骑神晶/SCOLOR=250> ║
║ 购买坐骑神晶-<购买/@购买>--<5000元宝/SCOLOR=250> ║
┣═════════════┳══════════════┫
║ 成功率98%, 请大家放心. ║
┗═════════════┻══════════════┛
[@兑换]
#IF
checkitem 坐骑神晶 10
#ACT
take 坐骑神晶 10
give 三阶坐骑宝盒 1
#SAY
<打造好了,~~~/AUTOCOLOR=250><确定/@exit>
#ELSESAY
<对不起,您没有足够的东西/AUTOCOLOR=250><取消/@exit>
[@购买]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 4999
#ACT
GAMEGOLD - 5000
give 坐骑神晶 1
#SAY
#ELSESAY
<对不起,您没有足够的元宝购买晶石/AUTOCOLOR=250><取消/@exit>
[@神兵利器]
┏═══════════════════════════════┓
║ 一阶进化到二阶-<进化/@进化1>--<1个/SCOLOR=250>元灵石+一阶坐骑 成功率30% ║
║ ║
║ 二阶进化到三阶-<进化/@进化2>--<1个/SCOLOR=250>元灵石+二阶坐骑 成功率20% ║
║ ║
║ 三阶进化到四阶-<进化/@进化3>--<2个/SCOLOR=250>元灵石+2个坐骑神晶+三阶坐骑 成功率10%║
║ ║
║ 四阶进化到五阶-<进化/@进化4>--<2个/SCOLOR=250>元灵石+4个坐骑神晶+四阶坐骑 成功率5% ║
┣═════════════┳═════════════════┫
║ 大部分材料打怪即可获得 失败后坐骑不消失请大家放心. ║
║ 升级坐骑时请确保背包里只有一个坐骑,否则会出现坐. ║
║ 骑消失现象。人品在天切,知足常乐,切不可盲目升级 。 ║
┗═════════════┻═════════════════┛
[@进化4]
#IF
checkitem 上古混沌 1
checkitem 元灵石 2
checkitem 坐骑神晶 4
#ACT
take 上古混沌 1
take 元灵石 2
take 坐骑神晶 4
DELAYGOTO 3 @os31
#say
<============================================/SCOLOR=252>
<============================================/SCOLOR=252>
<坐骑锻造进行中请稍候。。。请勿关闭窗口!祝您成功!/SCOLOR=250>
<============================================/SCOLOR=252>
<============================================/SCOLOR=252>
#ELSEACT
#IF
checkitem 上古穷奇 1
checkitem 元灵石 2
checkitem 坐骑神晶 4
#ACT
take 上古穷奇 1
take 元灵石 2
take 坐骑神晶 4
DELAYGOTO 3 @os32
#say
<============================================/SCOLOR=252>
<============================================/SCOLOR=252>
<坐骑锻造进行中请稍候。。。请勿关闭窗口!祝您成功!/SCOLOR=250>
<============================================/SCOLOR=252>
<============================================/SCOLOR=252>
#ELSEACT
#IF
checkitem 上古饕餮 1
checkitem 元灵石 2
checkitem 坐骑神晶 4
#ACT
take 上古饕餮 1
take 元灵石 2
take 坐骑神晶 4
DELAYGOTO 3 @os33
#say
<============================================/SCOLOR=252>
<============================================/SCOLOR=252>
<坐骑锻造进行中请稍候。。。请勿关闭窗口!祝您成功!/SCOLOR=250>
<============================================/SCOLOR=252>
<============================================/SCOLOR=252>
#ELSEACT
#IF
checkitem 印度古象 1
checkitem 元灵石 2
checkitem 坐骑神晶 4
#ACT
take 印度古象 1
take 元灵石 2
take 坐骑神晶 4
DELAYGOTO 3 @os34
#say
<============================================/SCOLOR=252>
<============================================/SCOLOR=252>
<坐骑锻造进行中请稍候。。。请勿关闭窗口!祝您成功!/SCOLOR=250>
<============================================/SCOLOR=252>
<============================================/SCOLOR=252>
#ELSEACT
#IF
checkitem 三尾神狐 1
checkitem 元灵石 2
checkitem 坐骑神晶 4
#ACT
take 三尾神狐 1
take 元灵石 2
take 坐骑神晶 4
DELAYGOTO 3 @os35
#say
<============================================/SCOLOR=252>
<============================================/SCOLOR=252>
<坐骑锻造进行中请稍候。。。请勿关闭窗口!祝您成功!/SCOLOR=250>
<============================================/SCOLOR=252>
<============================================/SCOLOR=252>
#ELSEACT
#IF
checkitem 印度斗狮 1
checkitem 元灵石 2
checkitem 坐骑神晶 4
#ACT
take 印度斗狮 1
take 元灵石 2
take 坐骑神晶 4
DELAYGOTO 3 @os36
#say
<============================================/SCOLOR=252>
<============================================/SCOLOR=252>
<坐骑锻造进行中请稍候。。。请勿关闭窗口!祝您成功!/SCOLOR=250>
<============================================/SCOLOR=252>
<============================================/SCOLOR=252>
#ELSEACT
#IF
checkitem 碧水金睛兽 1
checkitem 元灵石 2
checkitem 坐骑神晶 4
#ACT
take 碧水金睛兽 1
take 元灵石 2
take 坐骑神晶 4
DELAYGOTO 3 @os37
#say
<============================================/SCOLOR=252>
<============================================/SCOLOR=252>
<坐骑锻造进行中请稍候。。。请勿关闭窗口!祝您成功!/SCOLOR=250>
<============================================/SCOLOR=252>
<============================================/SCOLOR=252>
#ELSEACT
MESSAGEBOX 你没有对应的坐骑或者材料!
break
[@os31]
#IF
random 50
#act
GIVE 上古混沌 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【上古混沌】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 29
#act
GIVE 上古混沌 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【上古混沌】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 28
#act
GIVE 上古混沌 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【上古混沌】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 27
#act
GIVE 上古混沌 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【上古混沌】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 26
#act
GIVE 上古混沌 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【上古混沌】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 25
#act
GIVE 上古混沌 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【上古混沌】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 24
#act
GIVE 上古混沌 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【上古混沌】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 23
#act
GIVE 上古混沌 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【上古混沌】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 22
#act
GIVE 上古混沌 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【上古混沌】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 21
#act
GIVE 上古混沌 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【上古混沌】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 25
#act
GIVE 上古混沌 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【上古混沌】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 24
#act
GIVE 上古混沌 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【上古混沌】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 23
#act
GIVE 上古混沌 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【上古混沌】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 22
#act
GIVE 上古混沌 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【上古混沌】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 21
#act
GIVE 上古混沌 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【上古混沌】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 20
#act
GIVE 上古混沌 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【上古混沌】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 19
#act
GIVE 上古混沌 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【上古混沌】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 18
#act
GIVE 上古混沌 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【上古混沌】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 17
#act
GIVE 上古混沌 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【上古混沌】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 16
#act
GIVE 上古混沌 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【上古混沌】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 15
#act
GIVE 五阶坐骑宝盒 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【上古混沌】进化成功!大家为他鼓掌!
break
#IF
random 14
#act
GIVE 上古混沌 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【上古混沌】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 13
#act
GIVE 上古混沌 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【上古混沌】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 12
#act
GIVE 上古混沌 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【上古混沌】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 11
#act
GIVE 上古混沌 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【上古混沌】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 10
#act
GIVE 上古混沌 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【上古混沌】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 9
#act
GIVE 上古混沌 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【上古混沌】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 8
#act
GIVE 上古混沌 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【上古混沌】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 7
#act
GIVE 上古混沌 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【上古混沌】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 6
#act
GIVE 上古混沌 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【上古混沌】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 5
#act
GIVE 上古混沌 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【上古混沌】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 4
#act
GIVE 上古混沌 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【上古混沌】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 5
#act
GIVE 上古混沌 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【上古混沌】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 2
#act
GIVE 上古混沌 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【上古混沌】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 1
#act
GIVE 上古混沌 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【上古混沌】进化失败!希望他再接再厉!
break
[@os32]
#IF
random 50
#act
GIVE 上古穷奇 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【上古穷奇】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 29
#act
GIVE 上古穷奇 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【上古穷奇】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 28
#act
GIVE 上古穷奇 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【上古穷奇】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 27
#act
GIVE 上古穷奇 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【上古穷奇】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 26
#act
GIVE 上古穷奇 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【上古穷奇】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 25
#act
GIVE 上古穷奇 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【上古穷奇】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 24
#act
GIVE 上古穷奇 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【上古穷奇】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 23
#act
GIVE 上古穷奇 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【上古穷奇】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 22
#act
GIVE 上古穷奇 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【上古穷奇】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 21
#act
GIVE 上古穷奇 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【上古穷奇】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 20
#act
GIVE 上古穷奇 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【上古穷奇】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 19
#act
GIVE 上古穷奇 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【上古穷奇】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 18
#act
GIVE 上古穷奇 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【上古穷奇】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 17
#act
GIVE 上古穷奇 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【上古穷奇】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 16
#act
GIVE 上古穷奇 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【上古穷奇】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 15
#act
GIVE 五阶坐骑宝盒 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【上古穷奇】进化成功!大家为他鼓掌!
break
#IF
random 14
#act
GIVE 上古穷奇 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【上古穷奇】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 13
#act
GIVE 上古穷奇 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【上古穷奇】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 12
#act
GIVE 上古穷奇 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【上古穷奇】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 11
#act
GIVE 上古穷奇 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【上古穷奇】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 10
#act
GIVE 上古穷奇 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【上古穷奇】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 9
#act
GIVE 上古穷奇 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【上古穷奇】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 8
#act
GIVE 上古穷奇 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【上古穷奇】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 7
#act
GIVE 上古穷奇 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【上古穷奇】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 6
#act
GIVE 上古穷奇 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【上古穷奇】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 5
#act
GIVE 上古穷奇 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【上古穷奇】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 4
#act
GIVE 上古穷奇 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【上古穷奇】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 5
#act
GIVE 上古穷奇 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【上古穷奇】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 2
#act
GIVE 上古穷奇 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【上古穷奇】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 1
#act
GIVE 上古穷奇 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【上古穷奇】进化失败!希望他再接再厉!
break
[@os33]
#IF
random 50
#act
GIVE 上古饕餮 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【上古饕餮】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 29
#act
GIVE 上古饕餮 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【上古饕餮】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 28
#act
GIVE 上古饕餮 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【上古饕餮】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 27
#act
GIVE 上古饕餮 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【上古饕餮】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 26
#act
GIVE 上古饕餮 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【上古饕餮】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 25
#act
GIVE 上古饕餮 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【上古饕餮】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 24
#act
GIVE 上古饕餮 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【上古饕餮】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 23
#act
GIVE 上古饕餮 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【上古饕餮】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 22
#act
GIVE 上古饕餮 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【上古饕餮】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 21
#act
GIVE 上古饕餮 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【上古饕餮】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 20
#act
GIVE 上古饕餮 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【上古饕餮】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 19
#act
GIVE 上古饕餮 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【上古饕餮】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 18
#act
GIVE 上古饕餮 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【上古饕餮】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 17
#act
GIVE 上古饕餮 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【上古饕餮】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 16
#act
GIVE 上古饕餮 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【上古饕餮】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 15
#act
GIVE 五阶坐骑宝盒 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【上古饕餮】进化成功!大家为他鼓掌!
break
#IF
random 14
#act
GIVE 上古饕餮 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【上古饕餮】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 13
#act
GIVE 上古饕餮 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【上古饕餮】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 12
#act
GIVE 上古饕餮 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【上古饕餮】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 11
#act
GIVE 上古饕餮 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【上古饕餮】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 10
#act
GIVE 上古饕餮 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【上古饕餮】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 9
#act
GIVE 上古饕餮 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【上古饕餮】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 8
#act
GIVE 上古饕餮 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【上古饕餮】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 7
#act
GIVE 上古饕餮 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【上古饕餮】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 6
#act
GIVE 上古饕餮 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【上古饕餮】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 5
#act
GIVE 上古饕餮 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【上古饕餮】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 4
#act
GIVE 上古饕餮 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【上古饕餮】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 5
#act
GIVE 上古饕餮 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【上古饕餮】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 2
#act
GIVE 上古饕餮 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【上古饕餮】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 1
#act
GIVE 上古饕餮 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【上古饕餮】进化失败!希望他再接再厉!
break
[@os34]
#IF
random 50
#act
GIVE 印度古象 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【印度古象】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 29
#act
GIVE 印度古象 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【印度古象】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 28
#act
GIVE 印度古象 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【印度古象】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 27
#act
GIVE 印度古象 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【印度古象】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 26
#act
GIVE 印度古象 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【印度古象】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 25
#act
GIVE 印度古象 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【印度古象】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 24
#act
GIVE 印度古象 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【印度古象】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 23
#act
GIVE 印度古象 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【印度古象】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 22
#act
GIVE 印度古象 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【印度古象】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 21
#act
GIVE 印度古象 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【印度古象】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 20
#act
GIVE 印度古象 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【印度古象】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 19
#act
GIVE 印度古象 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【印度古象】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 18
#act
GIVE 印度古象 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【印度古象】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 17
#act
GIVE 印度古象 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【印度古象】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 16
#act
GIVE 印度古象 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【印度古象】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 15
#act
GIVE 五阶坐骑宝盒 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【印度古象】进化成功!大家为他鼓掌!
break
#IF
random 14
#act
GIVE 印度古象 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【印度古象】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 13
#act
GIVE 印度古象 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【印度古象】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 12
#act
GIVE 印度古象 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【印度古象】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 11
#act
GIVE 印度古象 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【印度古象】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 10
#act
GIVE 印度古象 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【印度古象】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 9
#act
GIVE 印度古象 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【印度古象】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 8
#act
GIVE 印度古象 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【印度古象】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 7
#act
GIVE 印度古象 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【印度古象】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 6
#act
GIVE 印度古象 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【印度古象】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 5
#act
GIVE 印度古象 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【印度古象】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 4
#act
GIVE 印度古象 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【印度古象】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 5
#act
GIVE 印度古象 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【印度古象】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 2
#act
GIVE 印度古象 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【印度古象】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 1
#act
GIVE 印度古象 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【印度古象】进化失败!希望他再接再厉!
break
[@os35]
#IF
random 50
#act
GIVE 三尾神狐 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【三尾神狐】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 29
#act
GIVE 三尾神狐 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【三尾神狐】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 28
#act
GIVE 三尾神狐 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【三尾神狐】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 27
#act
GIVE 三尾神狐 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【三尾神狐】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 26
#act
GIVE 三尾神狐 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【三尾神狐】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 25
#act
GIVE 三尾神狐 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【三尾神狐】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 24
#act
GIVE 三尾神狐 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【三尾神狐】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 23
#act
GIVE 三尾神狐 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【三尾神狐】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 22
#act
GIVE 三尾神狐 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【三尾神狐】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 21
#act
GIVE 三尾神狐 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【三尾神狐】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 20
#act
GIVE 三尾神狐 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【三尾神狐】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 19
#act
GIVE 三尾神狐 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【三尾神狐】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 18
#act
GIVE 三尾神狐 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【三尾神狐】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 17
#act
GIVE 三尾神狐 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【三尾神狐】进化失败!希望他再接再厉!
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#IF
random 16
#act
GIVE 三尾神狐 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【三尾神狐】进化失败!希望他再接再厉!
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#IF
random 15
#act
GIVE 五阶坐骑宝盒 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【三尾神狐】进化成功!大家为他鼓掌!
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#IF
random 14
#act
GIVE 三尾神狐 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【三尾神狐】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 13
#act
GIVE 三尾神狐 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【三尾神狐】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 12
#act
GIVE 三尾神狐 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【三尾神狐】进化失败!希望他再接再厉!
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#IF
random 11
#act
GIVE 三尾神狐 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【三尾神狐】进化失败!希望他再接再厉!
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#IF
random 10
#act
GIVE 三尾神狐 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【三尾神狐】进化失败!希望他再接再厉!
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#IF
random 9
#act
GIVE 三尾神狐 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【三尾神狐】进化失败!希望他再接再厉!
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random 8
#act
GIVE 三尾神狐 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【三尾神狐】进化失败!希望他再接再厉!
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random 7
#act
GIVE 三尾神狐 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【三尾神狐】进化失败!希望他再接再厉!
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#IF
random 6
#act
GIVE 三尾神狐 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【三尾神狐】进化失败!希望他再接再厉!
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#IF
random 5
#act
GIVE 三尾神狐 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【三尾神狐】进化失败!希望他再接再厉!
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#IF
random 4
#act
GIVE 三尾神狐 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【三尾神狐】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 5
#act
GIVE 三尾神狐 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【三尾神狐】进化失败!希望他再接再厉!
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#IF
random 2
#act
GIVE 三尾神狐 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【三尾神狐】进化失败!希望他再接再厉!
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random 1
#act
GIVE 三尾神狐 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【三尾神狐】进化失败!希望他再接再厉!
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[@os36]
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random 50
#act
GIVE 印度斗狮 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【印度斗狮】进化失败!希望他再接再厉!
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#IF
random 29
#act
GIVE 印度斗狮 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【印度斗狮】进化失败!希望他再接再厉!
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#IF
random 28
#act
GIVE 印度斗狮 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【印度斗狮】进化失败!希望他再接再厉!
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#IF
random 27
#act
GIVE 印度斗狮 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【印度斗狮】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 26
#act
GIVE 印度斗狮 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【印度斗狮】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 25
#act
GIVE 印度斗狮 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【印度斗狮】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 24
#act
GIVE 印度斗狮 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【印度斗狮】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 23
#act
GIVE 印度斗狮 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【印度斗狮】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 22
#act
GIVE 印度斗狮 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【印度斗狮】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 21
#act
GIVE 印度斗狮 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【印度斗狮】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 20
#act
GIVE 印度斗狮 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【印度斗狮】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 19
#act
GIVE 印度斗狮 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【印度斗狮】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 18
#act
GIVE 印度斗狮 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【印度斗狮】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 17
#act
GIVE 印度斗狮 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【印度斗狮】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 16
#act
GIVE 印度斗狮 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【印度斗狮】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 15
#act
GIVE 五阶坐骑宝盒 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【印度斗狮】进化成功!大家为他鼓掌!
break
#IF
random 14
#act
GIVE 印度斗狮 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【印度斗狮】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 13
#act
GIVE 印度斗狮 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【印度斗狮】进化失败!希望他再接再厉!
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#IF
random 12
#act
GIVE 印度斗狮 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【印度斗狮】进化失败!希望他再接再厉!
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#IF
random 11
#act
GIVE 印度斗狮 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【印度斗狮】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 10
#act
GIVE 印度斗狮 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【印度斗狮】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 9
#act
GIVE 印度斗狮 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【印度斗狮】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 8
#act
GIVE 印度斗狮 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【印度斗狮】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 7
#act
GIVE 印度斗狮 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【印度斗狮】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 6
#act
GIVE 印度斗狮 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【印度斗狮】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 5
#act
GIVE 印度斗狮 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【印度斗狮】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 4
#act
GIVE 印度斗狮 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【印度斗狮】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 5
#act
GIVE 印度斗狮 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【印度斗狮】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 2
#act
GIVE 印度斗狮 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【印度斗狮】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 1
#act
GIVE 印度斗狮 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【印度斗狮】进化失败!希望他再接再厉!
break
[@os37]
#IF
random 50
#act
GIVE 碧水金睛兽 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【碧水金睛兽】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 29
#act
GIVE 碧水金睛兽 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【碧水金睛兽】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 28
#act
GIVE 碧水金睛兽 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【碧水金睛兽】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 27
#act
GIVE 碧水金睛兽 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【碧水金睛兽】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 26
#act
GIVE 碧水金睛兽 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【碧水金睛兽】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 25
#act
GIVE 碧水金睛兽 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【碧水金睛兽】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 24
#act
GIVE 碧水金睛兽 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【碧水金睛兽】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 23
#act
GIVE 碧水金睛兽 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【碧水金睛兽】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 22
#act
GIVE 碧水金睛兽 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【碧水金睛兽】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 21
#act
GIVE 碧水金睛兽 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【碧水金睛兽】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 20
#act
GIVE 碧水金睛兽 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【碧水金睛兽】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 19
#act
GIVE 碧水金睛兽 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【碧水金睛兽】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 18
#act
GIVE 碧水金睛兽 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【碧水金睛兽】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 17
#act
GIVE 碧水金睛兽 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【碧水金睛兽】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 16
#act
GIVE 碧水金睛兽 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【碧水金睛兽】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 15
#act
GIVE 五阶坐骑宝盒 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【碧水金睛兽】进化成功!大家为他鼓掌!
break
#IF
random 14
#act
GIVE 碧水金睛兽 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【碧水金睛兽】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 13
#act
GIVE 碧水金睛兽 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【碧水金睛兽】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 12
#act
GIVE 碧水金睛兽 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【碧水金睛兽】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 11
#act
GIVE 碧水金睛兽 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【碧水金睛兽】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 10
#act
GIVE 碧水金睛兽 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【碧水金睛兽】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 9
#act
GIVE 碧水金睛兽 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【碧水金睛兽】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 8
#act
GIVE 碧水金睛兽 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【碧水金睛兽】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 7
#act
GIVE 碧水金睛兽 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【碧水金睛兽】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 6
#act
GIVE 碧水金睛兽 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【碧水金睛兽】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 5
#act
GIVE 碧水金睛兽 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【碧水金睛兽】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 4
#act
GIVE 碧水金睛兽 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【碧水金睛兽】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 5
#act
GIVE 碧水金睛兽 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【碧水金睛兽】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 2
#act
GIVE 碧水金睛兽 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【碧水金睛兽】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 1
#act
GIVE 碧水金睛兽 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【碧水金睛兽】进化失败!希望他再接再厉!
break
[@进化3]
#IF
checkitem 上古巨鲨 1
checkitem 元灵石 2
checkitem 坐骑神晶 2
#ACT
take 上古巨鲨 1
take 元灵石 2
take 坐骑神晶 2
DELAYGOTO 3 @os21
#say
<============================================/SCOLOR=252>
<============================================/SCOLOR=252>
<坐骑锻造进行中请稍候。。。请勿关闭窗口!祝您成功!/SCOLOR=250>
<============================================/SCOLOR=252>
<============================================/SCOLOR=252>
#ELSEACT
#IF
checkitem 六耳猕猴 1
checkitem 元灵石 2
checkitem 坐骑神晶 2
#ACT
take 六耳猕猴 1
take 元灵石 2
take 坐骑神晶 2
DELAYGOTO 3 @os22
#say
<============================================/SCOLOR=252>
<============================================/SCOLOR=252>
<坐骑锻造进行中请稍候。。。请勿关闭窗口!祝您成功!/SCOLOR=250>
<============================================/SCOLOR=252>
<============================================/SCOLOR=252>
#ELSEACT
#IF
checkitem 神圣天马 1
checkitem 元灵石 2
checkitem 坐骑神晶 2
#ACT
take 神圣天马 1
take 元灵石 2
take 坐骑神晶 2
DELAYGOTO 3 @os23
#say
<============================================/SCOLOR=252>
<============================================/SCOLOR=252>
<坐骑锻造进行中请稍候。。。请勿关闭窗口!祝您成功!/SCOLOR=250>
<============================================/SCOLOR=252>
<============================================/SCOLOR=252>
#ELSEACT
#IF
checkitem 噬魂虾 1
checkitem 元灵石 2
checkitem 坐骑神晶 2
#ACT
take 噬魂虾 1
take 元灵石 2
take 坐骑神晶 2
DELAYGOTO 3 @os24
#say
<============================================/SCOLOR=252>
<============================================/SCOLOR=252>
<坐骑锻造进行中请稍候。。。请勿关闭窗口!祝您成功!/SCOLOR=250>
<============================================/SCOLOR=252>
<============================================/SCOLOR=252>
#ELSEACT
#IF
checkitem 碧水神龙 1
checkitem 元灵石 2
checkitem 坐骑神晶 2
#ACT
take 碧水神龙 1
take 元灵石 2
take 坐骑神晶 2
DELAYGOTO 3 @os25
#say
<============================================/SCOLOR=252>
<============================================/SCOLOR=252>
<坐骑锻造进行中请稍候。。。请勿关闭窗口!祝您成功!/SCOLOR=250>
<============================================/SCOLOR=252>
<============================================/SCOLOR=252>
#ELSEACT
#IF
checkitem 远古恐龙 1
checkitem 元灵石 2
checkitem 坐骑神晶 2
#ACT
take 远古恐龙 1
take 元灵石 2
take 坐骑神晶 2
DELAYGOTO 3 @os26
#say
<============================================/SCOLOR=252>
<============================================/SCOLOR=252>
<坐骑锻造进行中请稍候。。。请勿关闭窗口!祝您成功!/SCOLOR=250>
<============================================/SCOLOR=252>
<============================================/SCOLOR=252>
#ELSEACT
#IF
checkitem 远古巨犀 1
checkitem 元灵石 2
checkitem 坐骑神晶 2
#ACT
take 远古巨犀 1
take 元灵石 2
take 坐骑神晶 2
DELAYGOTO 3 @os27
#say
<============================================/SCOLOR=252>
<============================================/SCOLOR=252>
<坐骑锻造进行中请稍候。。。请勿关闭窗口!祝您成功!/SCOLOR=250>
<============================================/SCOLOR=252>
<============================================/SCOLOR=252>
#ELSEACT
#IF
checkitem 万年神龟 1
checkitem 元灵石 2
checkitem 坐骑神晶 2
#ACT
take 万年神龟 1
take 元灵石 2
take 坐骑神晶 2
DELAYGOTO 3 @os28
#say
<============================================/SCOLOR=252>
<============================================/SCOLOR=252>
<坐骑锻造进行中请稍候。。。请勿关闭窗口!祝您成功!/SCOLOR=250>
<============================================/SCOLOR=252>
<============================================/SCOLOR=252>
#ELSEACT
MESSAGEBOX 你没有对应的坐骑或者材料!
break
[@os21]
#IF
random 20
#act
GIVE 上古巨鲨 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【上古巨鲨】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 19
#act
GIVE 上古巨鲨 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【上古巨鲨】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 18
#act
GIVE 上古巨鲨 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【上古巨鲨】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 17
#act
GIVE 上古巨鲨 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【上古巨鲨】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 16
#act
GIVE 上古巨鲨 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【上古巨鲨】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 15
#act
GIVE 上古巨鲨 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【上古巨鲨】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 14
#act
GIVE 上古巨鲨 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【上古巨鲨】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 13
#act
GIVE 上古巨鲨 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【上古巨鲨】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 12
#act
GIVE 上古巨鲨 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【上古巨鲨】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 11
#act
GIVE 上古巨鲨 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【上古巨鲨】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 10
#act
GIVE 上古巨鲨 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【上古巨鲨】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 9
#act
GIVE 上古巨鲨 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【上古巨鲨】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 8
#act
GIVE 上古巨鲨 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【上古巨鲨】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 7
#act
GIVE 四阶坐骑宝盒 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【上古巨鲨】进化成功!大家为他鼓掌!
break
#IF
random 6
#act
GIVE 上古巨鲨 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【上古巨鲨】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 5
#act
GIVE 上古巨鲨 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【上古巨鲨】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 4
#act
GIVE 上古巨鲨 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【上古巨鲨】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 5
#act
GIVE 上古巨鲨 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【上古巨鲨】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 2
#act
GIVE 上古巨鲨 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【上古巨鲨】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 1
#act
GIVE 上古巨鲨 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【上古巨鲨】进化失败!希望他再接再厉!
break
[@os22]
#IF
random 20
#act
GIVE 六耳猕猴 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【六耳猕猴】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 19
#act
GIVE 六耳猕猴 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【六耳猕猴】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 18
#act
GIVE 六耳猕猴 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【六耳猕猴】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 17
#act
GIVE 六耳猕猴 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【六耳猕猴】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 16
#act
GIVE 六耳猕猴 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【六耳猕猴】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 15
#act
GIVE 六耳猕猴 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【六耳猕猴】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 14
#act
GIVE 六耳猕猴 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【六耳猕猴】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 13
#act
GIVE 六耳猕猴 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【六耳猕猴】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 12
#act
GIVE 六耳猕猴 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【六耳猕猴】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 11
#act
GIVE 六耳猕猴 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【六耳猕猴】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 10
#act
GIVE 六耳猕猴 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【六耳猕猴】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 9
#act
GIVE 六耳猕猴 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【六耳猕猴】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 8
#act
GIVE 六耳猕猴 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【六耳猕猴】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 7
#act
GIVE 四阶坐骑宝盒 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【六耳猕猴】进化成功!大家为他鼓掌!
break
#IF
random 6
#act
GIVE 六耳猕猴 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【六耳猕猴】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 5
#act
GIVE 六耳猕猴 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【六耳猕猴】进化失败!希望他再接再厉!
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#IF
random 4
#act
GIVE 六耳猕猴 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【六耳猕猴】进化失败!希望他再接再厉!
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#IF
random 5
#act
GIVE 六耳猕猴 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【六耳猕猴】进化失败!希望他再接再厉!
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random 2
#act
GIVE 六耳猕猴 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【六耳猕猴】进化失败!希望他再接再厉!
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random 1
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GIVE 六耳猕猴 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【六耳猕猴】进化失败!希望他再接再厉!
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[@os23]
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SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【神圣天马】进化失败!希望他再接再厉!
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SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【神圣天马】进化失败!希望他再接再厉!
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SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【神圣天马】进化失败!希望他再接再厉!
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SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【神圣天马】进化失败!希望他再接再厉!
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GIVE 神圣天马 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【神圣天马】进化失败!希望他再接再厉!
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random 15
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GIVE 神圣天马 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【神圣天马】进化失败!希望他再接再厉!
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random 14
#act
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SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【神圣天马】进化失败!希望他再接再厉!
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random 13
#act
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SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【神圣天马】进化失败!希望他再接再厉!
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SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【神圣天马】进化失败!希望他再接再厉!
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SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【神圣天马】进化失败!希望他再接再厉!
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random 10
#act
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SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【神圣天马】进化失败!希望他再接再厉!
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random 9
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#act
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SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【神圣天马】进化成功!大家为他鼓掌!
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SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【神圣天马】进化失败!希望他再接再厉!
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#act
GIVE 神圣天马 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【神圣天马】进化失败!希望他再接再厉!
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random 4
#act
GIVE 神圣天马 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【神圣天马】进化失败!希望他再接再厉!
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random 5
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SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【神圣天马】进化失败!希望他再接再厉!
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random 2
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GIVE 神圣天马 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【神圣天马】进化失败!希望他再接再厉!
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SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【神圣天马】进化失败!希望他再接再厉!
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[@os24]
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random 20
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SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【噬魂虾】进化失败!希望他再接再厉!
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GIVE 噬魂虾 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【噬魂虾】进化失败!希望他再接再厉!
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GIVE 噬魂虾 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【噬魂虾】进化失败!希望他再接再厉!
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#act
GIVE 噬魂虾 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【噬魂虾】进化失败!希望他再接再厉!
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SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【噬魂虾】进化失败!希望他再接再厉!
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#act
GIVE 噬魂虾 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【噬魂虾】进化失败!希望他再接再厉!
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random 14
#act
GIVE 噬魂虾 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【噬魂虾】进化失败!希望他再接再厉!
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random 13
#act
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SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【噬魂虾】进化失败!希望他再接再厉!
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#act
GIVE 噬魂虾 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【噬魂虾】进化失败!希望他再接再厉!
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random 11
#act
GIVE 噬魂虾 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【噬魂虾】进化失败!希望他再接再厉!
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random 10
#act
GIVE 噬魂虾 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【噬魂虾】进化失败!希望他再接再厉!
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#IF
random 9
#act
GIVE 噬魂虾 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【噬魂虾】进化失败!希望他再接再厉!
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#IF
random 8
#act
GIVE 噬魂虾 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【噬魂虾】进化失败!希望他再接再厉!
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#IF
random 7
#act
GIVE 四阶坐骑宝盒 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【噬魂虾】进化成功!大家为他鼓掌!
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random 6
#act
GIVE 噬魂虾 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【噬魂虾】进化失败!希望他再接再厉!
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random 5
#act
GIVE 噬魂虾 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【噬魂虾】进化失败!希望他再接再厉!
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#IF
random 4
#act
GIVE 噬魂虾 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【噬魂虾】进化失败!希望他再接再厉!
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#IF
random 5
#act
GIVE 噬魂虾 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【噬魂虾】进化失败!希望他再接再厉!
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#IF
random 2
#act
GIVE 噬魂虾 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【噬魂虾】进化失败!希望他再接再厉!
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random 1
#act
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SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【噬魂虾】进化失败!希望他再接再厉!
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[@os25]
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random 20
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GIVE 碧水神龙 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【碧水神龙】进化失败!希望他再接再厉!
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#act
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SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【碧水神龙】进化失败!希望他再接再厉!
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random 18
#act
GIVE 碧水神龙 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【碧水神龙】进化失败!希望他再接再厉!
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random 17
#act
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SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【碧水神龙】进化失败!希望他再接再厉!
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random 16
#act
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SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【碧水神龙】进化失败!希望他再接再厉!
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#IF
random 15
#act
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SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【碧水神龙】进化失败!希望他再接再厉!
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#IF
random 14
#act
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SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【碧水神龙】进化失败!希望他再接再厉!
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#IF
random 13
#act
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#IF
random 12
#act
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SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【碧水神龙】进化失败!希望他再接再厉!
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#IF
random 11
#act
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SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【碧水神龙】进化失败!希望他再接再厉!
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#IF
random 10
#act
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SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【碧水神龙】进化失败!希望他再接再厉!
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#IF
random 9
#act
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SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【碧水神龙】进化失败!希望他再接再厉!
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#IF
random 8
#act
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SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【碧水神龙】进化失败!希望他再接再厉!
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random 7
#act
GIVE 四阶坐骑宝盒 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【碧水神龙】进化成功!大家为他鼓掌!
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random 6
#act
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SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【碧水神龙】进化失败!希望他再接再厉!
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random 5
#act
GIVE 碧水神龙 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【碧水神龙】进化失败!希望他再接再厉!
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#IF
random 4
#act
GIVE 碧水神龙 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【碧水神龙】进化失败!希望他再接再厉!
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random 5
#act
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SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【碧水神龙】进化失败!希望他再接再厉!
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random 2
#act
GIVE 碧水神龙 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【碧水神龙】进化失败!希望他再接再厉!
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random 1
#act
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SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【碧水神龙】进化失败!希望他再接再厉!
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[@os26]
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random 20
#act
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SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【远古恐龙】进化失败!希望他再接再厉!
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random 19
#act
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SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【远古恐龙】进化失败!希望他再接再厉!
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random 18
#act
GIVE 远古恐龙 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【远古恐龙】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 17
#act
GIVE 远古恐龙 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【远古恐龙】进化失败!希望他再接再厉!
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#IF
random 16
#act
GIVE 远古恐龙 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【远古恐龙】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 15
#act
GIVE 远古恐龙 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【远古恐龙】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 14
#act
GIVE 远古恐龙 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【远古恐龙】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 13
#act
GIVE 远古恐龙 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【远古恐龙】进化失败!希望他再接再厉!
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#IF
random 12
#act
GIVE 远古恐龙 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【远古恐龙】进化失败!希望他再接再厉!
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#IF
random 11
#act
GIVE 远古恐龙 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【远古恐龙】进化失败!希望他再接再厉!
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#IF
random 10
#act
GIVE 远古恐龙 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【远古恐龙】进化失败!希望他再接再厉!
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#IF
random 9
#act
GIVE 远古恐龙 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【远古恐龙】进化失败!希望他再接再厉!
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#IF
random 8
#act
GIVE 远古恐龙 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【远古恐龙】进化失败!希望他再接再厉!
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#IF
random 7
#act
GIVE 四阶坐骑宝盒 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【远古恐龙】进化成功!大家为他鼓掌!
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#IF
random 6
#act
GIVE 远古恐龙 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【远古恐龙】进化失败!希望他再接再厉!
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#IF
random 5
#act
GIVE 远古恐龙 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【远古恐龙】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 4
#act
GIVE 远古恐龙 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【远古恐龙】进化失败!希望他再接再厉!
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#IF
random 5
#act
GIVE 远古恐龙 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【远古恐龙】进化失败!希望他再接再厉!
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#IF
random 2
#act
GIVE 远古恐龙 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【远古恐龙】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 1
#act
GIVE 远古恐龙 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【远古恐龙】进化失败!希望他再接再厉!
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[@os27]
#IF
random 20
#act
GIVE 远古巨犀 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【远古巨犀】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 19
#act
GIVE 远古巨犀 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【远古巨犀】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 18
#act
GIVE 远古巨犀 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【远古巨犀】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 17
#act
GIVE 远古巨犀 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【远古巨犀】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 16
#act
GIVE 远古巨犀 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【远古巨犀】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 15
#act
GIVE 远古巨犀 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【远古巨犀】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 14
#act
GIVE 远古巨犀 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【远古巨犀】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 13
#act
GIVE 远古巨犀 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【远古巨犀】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 12
#act
GIVE 远古巨犀 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【远古巨犀】进化失败!希望他再接再厉!
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#IF
random 11
#act
GIVE 远古巨犀 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【远古巨犀】进化失败!希望他再接再厉!
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#IF
random 10
#act
GIVE 远古巨犀 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【远古巨犀】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 9
#act
GIVE 远古巨犀 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【远古巨犀】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 8
#act
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SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【远古巨犀】进化失败!希望他再接再厉!
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#IF
random 7
#act
GIVE 四阶坐骑宝盒 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【远古巨犀】进化成功!大家为他鼓掌!
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#IF
random 6
#act
GIVE 远古巨犀 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【远古巨犀】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 5
#act
GIVE 远古巨犀 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【远古巨犀】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 4
#act
GIVE 远古巨犀 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【远古巨犀】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 5
#act
GIVE 远古巨犀 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【远古巨犀】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 2
#act
GIVE 远古巨犀 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【远古巨犀】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 1
#act
GIVE 远古巨犀 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【远古巨犀】进化失败!希望他再接再厉!
break
[@os28]
#IF
random 20
#act
GIVE 万年神龟 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【万年神龟】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 19
#act
GIVE 万年神龟 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【万年神龟】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 18
#act
GIVE 万年神龟 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【万年神龟】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 17
#act
GIVE 万年神龟 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【万年神龟】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 16
#act
GIVE 万年神龟 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【万年神龟】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 15
#act
GIVE 万年神龟 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【万年神龟】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 14
#act
GIVE 万年神龟 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【万年神龟】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 13
#act
GIVE 万年神龟 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【万年神龟】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 12
#act
GIVE 万年神龟 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【万年神龟】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 11
#act
GIVE 万年神龟 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【万年神龟】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 10
#act
GIVE 万年神龟 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【万年神龟】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 9
#act
GIVE 万年神龟 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【万年神龟】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 8
#act
GIVE 万年神龟 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【万年神龟】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 7
#act
GIVE 四阶坐骑宝盒 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【万年神龟】进化成功!大家为他鼓掌!
break
#IF
random 6
#act
GIVE 万年神龟 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【万年神龟】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 5
#act
GIVE 万年神龟 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【万年神龟】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 4
#act
GIVE 万年神龟 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【万年神龟】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 5
#act
GIVE 万年神龟 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【万年神龟】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 2
#act
GIVE 万年神龟 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【万年神龟】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 1
#act
GIVE 万年神龟 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【万年神龟】进化失败!希望他再接再厉!
break
[@进化2]
#IF
checkitem 狴犴 1
checkitem 元灵石 1
#ACT
take 狴犴 1
take 元灵石 1
DELAYGOTO 3 @os11
#say
<============================================/SCOLOR=252>
<============================================/SCOLOR=252>
<坐骑锻造进行中请稍候。。。请勿关闭窗口!祝您成功!/SCOLOR=250>
<============================================/SCOLOR=252>
<============================================/SCOLOR=252>
#ELSEACT
#IF
checkitem 貔貅 1
checkitem 元灵石 1
#ACT
take 貔貅 1
take 元灵石 1
DELAYGOTO 3 @os12
#say
<============================================/SCOLOR=252>
<============================================/SCOLOR=252>
<坐骑锻造进行中请稍候。。。请勿关闭窗口!祝您成功!/SCOLOR=250>
<============================================/SCOLOR=252>
<============================================/SCOLOR=252>
#ELSEACT
#IF
checkitem 地狱骨龙 1
checkitem 元灵石 1
#ACT
take 地狱骨龙 1
take 元灵石 1
DELAYGOTO 3 @os13
#say
<============================================/SCOLOR=252>
<============================================/SCOLOR=252>
<坐骑锻造进行中请稍候。。。请勿关闭窗口!祝您成功!/SCOLOR=250>
<============================================/SCOLOR=252>
<============================================/SCOLOR=252>
#ELSEACT
#IF
checkitem 远古神龙 1
checkitem 元灵石 1
#ACT
take 远古神龙 1
take 元灵石 1
DELAYGOTO 3 @os14
#say
<============================================/SCOLOR=252>
<============================================/SCOLOR=252>
<坐骑锻造进行中请稍候。。。请勿关闭窗口!祝您成功!/SCOLOR=250>
<============================================/SCOLOR=252>
<============================================/SCOLOR=252>
#ELSEACT
MESSAGEBOX 你没有对应的坐骑或者材料!
break
[@os11]
#IF
random 10
#act
GIVE 狴犴 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【狴犴】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 9
#act
GIVE 狴犴 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【狴犴】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 8
#act
GIVE 狴犴 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【狴犴】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 7
#act
GIVE 狴犴 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【狴犴】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 6
#act
GIVE 狴犴 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【狴犴】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 5
#act
GIVE 狴犴 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【狴犴】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 4
#act
GIVE 狴犴 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【狴犴】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 5
#act
GIVE 狴犴 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【狴犴】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 2
#act
GIVE 狴犴 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【狴犴】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 1
#act
GIVE 三阶坐骑宝盒 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【狴犴】进化成功!大家为他鼓掌!
break
[@os12]
#IF
random 10
#act
GIVE 貔貅 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【貔貅】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 9
#act
GIVE 貔貅 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【貔貅】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 8
#act
GIVE 貔貅 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【貔貅】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 7
#act
GIVE 貔貅 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【貔貅】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 6
#act
GIVE 貔貅 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【貔貅】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 5
#act
GIVE 貔貅 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【貔貅】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 4
#act
GIVE 貔貅 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【貔貅】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 5
#act
GIVE 貔貅 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【貔貅】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 2
#act
GIVE 貔貅 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【貔貅】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 1
#act
GIVE 三阶坐骑宝盒 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【貔貅】进化成功!大家为他鼓掌!
break
[@os13]
#IF
random 10
#act
GIVE 地狱骨龙 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【地狱骨龙】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 9
#act
GIVE 地狱骨龙 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【地狱骨龙】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 8
#act
GIVE 地狱骨龙 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【地狱骨龙】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 7
#act
GIVE 地狱骨龙 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【地狱骨龙】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 6
#act
GIVE 地狱骨龙 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【地狱骨龙】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 5
#act
GIVE 地狱骨龙 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【地狱骨龙】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 4
#act
GIVE 地狱骨龙 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【地狱骨龙】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 5
#act
GIVE 地狱骨龙 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【地狱骨龙】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 2
#act
GIVE 地狱骨龙 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【地狱骨龙】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 1
#act
GIVE 三阶坐骑宝盒 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【地狱骨龙】进化成功!大家为他鼓掌!
break
[@os14]
#IF
random 10
#act
GIVE 远古神龙 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【远古神龙】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 9
#act
GIVE 远古神龙 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【远古神龙】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 8
#act
GIVE 远古神龙 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【远古神龙】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 7
#act
GIVE 远古神龙 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【远古神龙】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 6
#act
GIVE 远古神龙 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【远古神龙】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 5
#act
GIVE 远古神龙 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【远古神龙】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 4
#act
GIVE 远古神龙 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【远古神龙】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 5
#act
GIVE 远古神龙 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【远古神龙】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 2
#act
GIVE 远古神龙 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【远古神龙】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 1
#act
GIVE 三阶坐骑宝盒 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【远古神龙】进化成功!大家为他鼓掌!
break
[@进化1]
#IF
checkitem 猎豹 1
checkitem 元灵石 1
#ACT
take 猎豹 1
take 元灵石 1
DELAYGOTO 3 @os1
#say
<============================================/SCOLOR=252>
<============================================/SCOLOR=252>
<坐骑锻造进行中请稍候。。。请勿关闭窗口!祝您成功!/SCOLOR=250>
<============================================/SCOLOR=252>
<============================================/SCOLOR=252>
#ELSEACT
#IF
checkitem 黄金马 1
checkitem 元灵石 1
#ACT
take 黄金马 1
take 元灵石 1
DELAYGOTO 3 @os2
#say
<============================================/SCOLOR=252>
<============================================/SCOLOR=252>
<坐骑锻造进行中请稍候。。。请勿关闭窗口!祝您成功!/SCOLOR=250>
<============================================/SCOLOR=252>
<============================================/SCOLOR=252>
#ELSEACT
#IF
checkitem 蒲牢 1
checkitem 元灵石 1
#ACT
take 蒲牢 1
take 元灵石 1
DELAYGOTO 3 @os3
#say
<============================================/SCOLOR=252>
<============================================/SCOLOR=252>
<坐骑锻造进行中请稍候。。。请勿关闭窗口!祝您成功!/SCOLOR=250>
<============================================/SCOLOR=252>
<============================================/SCOLOR=252>
#ELSEACT
#IF
checkitem 雪虎 1
checkitem 元灵石 1
#ACT
take 雪虎 1
take 元灵石 1
DELAYGOTO 3 @os4
#say
<============================================/SCOLOR=252>
<============================================/SCOLOR=252>
<坐骑锻造进行中请稍候。。。请勿关闭窗口!祝您成功!/SCOLOR=250>
<============================================/SCOLOR=252>
<============================================/SCOLOR=252>
#ELSEACT
#IF
checkitem 螭吻 1
checkitem 元灵石 1
#ACT
take 螭吻 1
take 元灵石 1
DELAYGOTO 3 @os5
#say
<============================================/SCOLOR=252>
<============================================/SCOLOR=252>
<坐骑锻造进行中请稍候。。。请勿关闭窗口!祝您成功!/SCOLOR=250>
<============================================/SCOLOR=252>
<============================================/SCOLOR=252>
#ELSEACT
#IF
checkitem 睚眦 1
checkitem 元灵石 1
#ACT
take 睚眦 1
take 元灵石 1
DELAYGOTO 3 @os6
#say
<============================================/SCOLOR=252>
<============================================/SCOLOR=252>
<坐骑锻造进行中请稍候。。。请勿关闭窗口!祝您成功!/SCOLOR=250>
<============================================/SCOLOR=252>
<============================================/SCOLOR=252>
#ELSEACT
MESSAGEBOX 你没有对应的坐骑或者材料!
break
[@os1]
#IF
random 5
#act
GIVE 猎豹 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【猎豹】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 2
#act
GIVE 猎豹 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【猎豹】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 1
#act
GIVE 二阶坐骑宝盒 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【猎豹】进化成功!大家为他鼓掌!
break
[@os2]
#IF
random 5
#act
GIVE 黄金马 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【黄金马】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 2
#act
GIVE 黄金马 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【黄金马】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 1
#act
GIVE 二阶坐骑宝盒 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【黄金马】进化成功!大家为他鼓掌!
break
[@os3]
#IF
random 5
#act
GIVE 蒲牢 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【蒲牢】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 2
#act
GIVE 蒲牢 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【蒲牢】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 1
#act
GIVE 二阶坐骑宝盒 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【蒲牢】进化成功!大家为他鼓掌!
break
[@os4]
#IF
random 5
#act
GIVE 雪虎 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【雪虎】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 2
#act
GIVE 雪虎 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【雪虎】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 1
#act
GIVE 二阶坐骑宝盒 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【雪虎】进化成功!大家为他鼓掌!
break
[@os5]
#IF
random 5
#act
GIVE 螭吻 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【螭吻】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 2
#act
GIVE 螭吻 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【螭吻】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 1
#act
GIVE 二阶坐骑宝盒 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【螭吻】进化成功!大家为他鼓掌!
break
[@os6]
#IF
random 5
#act
GIVE 睚眦 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【睚眦】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 2
#act
GIVE 睚眦 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【睚眦】进化失败!希望他再接再厉!
break
#IF
random 1
#act
GIVE 二阶坐骑宝盒 1
SENDMSG 1 大侠<$USERNAME> 坐骑【睚眦】进化成功!大家为他鼓掌!
break
[@zjxs]
╔┄┄┄┄┄┄┄╗
┆ <吞天神兽/@1> ┆
╚┄┄┄┄┄┄┄╝
╔┄┄┄┄┄┄┄╗
┆ <九黎妖虎/@2> ┆
╚┄┄┄┄┄┄┄╝
╔┄┄┄┄┄┄┄╗
┆ <地狱三头犬/@3> ┆
╚┄┄┄┄┄┄┄╝
╔┄┄┄┄┄┄┄╗
┆ <九天神凰/@4> ┆
╚┄┄┄┄┄┄┄╝
[@1]
<Img:5:0:0:-18>
[@2]
<Img:8:0:0:-18>
[@3]
<Img:7:0:0:-18>
[@4]
<Img:6:0:0:-18>
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