传奇版本中常用判断变量释义以及用法说明

2024-05-07

变量检测判断计算 后退前进     RANDOM 随机数 ;一般用在#IF语句中作为触发#IF机率,  EQUAL 变量名 数值 ;检测变量是否等于指定数值 LARGE 变量名 数值 ;检测变量是否大于指定数值 SMALL 变量名 数值 ;检测变量是否小于指定数值 MOV 变量名 数值 ;给予变量赋于指定值 INC 变量名 数值 ;给予变量加上指定值 DEC 变量名 数值 ;给予变量减去指定值 SUM 变量名A 变量名B ;将两个变量相加 MOVR 数值 ;变量赋予小于指定数值的随机非负数 <$STR(变量)> ;把变量转为字符串 SET [变量名] 数值 ;定义变量 RESET [变量名] 连续数字;连续将变量清零 CHECK [变量数值] 数值 ;检测变量是否等于指定数值 Div N10 100 10 除法  把100/10的结果 放入N10中 MUL N10 10 10 乘法   把10X10D的结果 放入N10中  
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