装备改良师脚本(强化.凹槽.强化.备开光)

2024-05-07

(@ArmStrengthen @ArmUnseal @ArmRemoveStone @ArmAbilityMove @makedrug) %100 +99 [@main] <【装备开光】可对装备进行开光.../@ArmUnseal> <【强化功能】调整装备可强化等级../@强化功能> <【装备强化】可对装备进行强化.../@ArmStrengthen> <【一键强化】一次将全身装备强化满及.../@一键强化> ;<【属性转移】极品属性进行转移.../@ArmAbilityMove> <【凹槽卸宝石】卸下宝石/@ArmRemoveStone> <【装备打孔增加凹槽】增加凹槽/@凹槽页面> ;<【装备强化】可对装备进行强化.../@ArmStrengthen>                   <关闭/@exit>               [@一键强化] {全身装备快速强化特权(须佩戴好全身装备):=FCO=243} {强化好须小退!强化好须小退!强化好须小退!=FCO=243}   <【全身强化[+18]】/@会员_快速强化18页面>  {(仅需100W元宝)=FCO=249}      [@会员_快速强化18页面] #IF CHECKUSEITEM 0 CHECKUSEITEM 1 CHECKUSEITEM 2 CHECKUSEITEM 3 CHECKUSEITEM 5 CHECKUSEITEM 6 CHECKUSEITEM 7 CHECKUSEITEM 8 CHECKUSEITEM 10 CHECKUSEITEM 11 CHECKUSEITEM 12 #SAY {全身装备快速强化+18要求:=FCO=243}  ①、可强化的装备不包括勋章,宝石 请先确认身上已经穿戴好装备  ②、将一套装备大部分强化至+18至少需 100W元宝  ③、该操作默认将全身装备的可强化 等级和已强化等级均调整为+18  <&{开始全身装备强化[18/18]=FCO=251}/@会员_快速强化18_检测> <&返回/@会员_功能服务页面> #ELSEACT MESSAGEBOX 您身上未穿戴齐大部分装备,请先检查一遍!一套装备如下: 武器、衣服、头盔、项链、腰带、靴子,手镯x2、戒指x2     [@会员_快速强化18_检测] #IF CHECKGAMEGOLD ? 1000000 #ACT GAMEGOLD - 1000000 HookItem 0 HookItem 1 HookItem 2 HookItem 3 HookItem 5 HookItem 6 HookItem 7 HookItem 8 HookItem 10 HookItem 11 HookItem 12 CHANGEGIVEITEM 5 18 CHANGEGIVEITEM 9 18 CHANGEGIVEITEM 8 SendCenterMsg 254 252  恭喜:[<$USERNAME>]使用快速强化功能,将全身装备大部分强化至(+18),如果您也想体验,请赶紧吧! 1 5 #SAY  {恭喜您,强化完成!现在您全身的装备=FCO=250} {都是闪闪发光的哦,快看看吧!=FCO=250} <&返回主菜单/@会员_功能服务页面> <&关闭/@exit> #ELSESAY  对不起,将全身装备一次性强化至{[+18]=FCO=249} 仅需要{100=FCO=249}W元宝,您的元宝不足!  请先进行充米! <&返回主菜单/@会员_功能服务页面> <&关闭/@exit>         [@会员_快速强化15页面] #IF CHECKUSEITEM 0 CHECKUSEITEM 1 CHECKUSEITEM 2 CHECKUSEITEM 3 CHECKUSEITEM 5 CHECKUSEITEM 6 CHECKUSEITEM 7 CHECKUSEITEM 8 CHECKUSEITEM 10 CHECKUSEITEM 11 CHECKUSEITEM 12 #SAY {全身装备快速强化+15要求:=FCO=243}  --------------------------------  ①、可强化的装备不包括勋章,宝石 请先确认身上已经穿戴好装备  ②、将一套装备大部分强化至+3至少需 1000元宝,会员仅需500元宝  ③、该操作默认将全身装备的可强化 等级和已强化等级均调整为+3  -------------------------------- <&{开始全身装备强化[15/15]=FCO=251}/@会员_快速强化15_检测> <&返回/@会员_功能服务页面> #ELSEACT MESSAGEBOX 您身上未穿戴齐大部分装备,请先检查一遍!一套装备如下: 武器、衣服、头盔、项链、腰带、靴子,手镯x2、戒指x2     [@会员_快速强化15_检测] #IF CHECKGAMEGOLD ? 500 #ACT GAMEGOLD - 500 HookItem 0 HookItem 1 HookItem 2 HookItem 3 HookItem 5 HookItem 6 HookItem 7 HookItem 8 HookItem 10 HookItem 11 HookItem 12 CHANGEGIVEITEM 5 15 CHANGEGIVEITEM 9 15 CHANGEGIVEITEM 8 SENDMSG 0 【#6FFFF/8#6恭喜#5】:[#7<$USERNAME>#7]使用白手快速强化功能,将全身装备大部分强化至#6FFFF/8#6(+3)#5,如果您也想体验,请赶紧吧! SENDMSG 8 【#6FFFF/8#6恭喜#5】:#6FFFF/8#6[<$USERNAME>]#5使用白手快速强化功能,将全身装备大部分强化至#6FFFF/8#6(+3)#5,如果您也想体验,请赶紧吧! #SAY  {恭喜您,强化完成!现在您全身的装备=FCO=250} {都是闪闪发光的哦,快看看吧!=FCO=250} <&返回主菜单/@会员_功能服务页面> <&关闭/@exit> #ELSESAY  对不起,将全身装备一次性强化至{[+3]=FCO=249} 仅需要{500=FCO=249}元宝,您的元宝不足!  请先进行充米! <&返回主菜单/@会员_功能服务页面> <&关闭/@exit>     [@会员_快速强化3页面] #IF CHECKUSEITEM 0 CHECKUSEITEM 1 CHECKUSEITEM 2 CHECKUSEITEM 3 CHECKUSEITEM 5 CHECKUSEITEM 6 CHECKUSEITEM 7 CHECKUSEITEM 8 CHECKUSEITEM 10 CHECKUSEITEM 11 #SAY {全身装备快速强化+3要求:=FCO=243}  --------------------------------  ①、可强化的装备不包括勋章,宝石 请先确认身上已经穿戴好装备  ②、将一套装备大部分强化至+3至少需 1000元宝,会员仅需500元宝  ③、该操作默认将全身装备的可强化 等级和已强化等级均调整为+3  -------------------------------- <&{开始全身装备强化[3/3]=FCO=251}/@会员_快速强化3_检测> <&返回/@会员_功能服务页面> #ELSEACT MESSAGEBOX 您身上未穿戴齐大部分装备,请先检查一遍!一套装备如下: 武器、衣服、头盔、项链、腰带、靴子,手镯x2、戒指x2     [@会员_快速强化12页面] #IF CHECKUSEITEM 0 CHECKUSEITEM 1 CHECKUSEITEM 2 CHECKUSEITEM 3 CHECKUSEITEM 5 CHECKUSEITEM 6 CHECKUSEITEM 7 CHECKUSEITEM 8 CHECKUSEITEM 10 CHECKUSEITEM 11 CHECKUSEITEM 12 CHECKUSEITEM 13 #SAY {全身装备快速强化+12要求:=FCO=243}  --------------------------------  ①、可强化的装备不包括勋章,宝石 请先确认身上已经穿戴好装备  ②、将一套装备大部分强化至+3至少需 1000元宝,会员仅需500元宝  ③、该操作默认将全身装备的可强化 等级和已强化等级均调整为+3  -------------------------------- <&{开始全身装备强化[12/12]=FCO=251}/@会员_快速强化12_检测> <&返回/@会员_功能服务页面> #ELSEACT MESSAGEBOX 您身上未穿戴齐大部分装备,请先检查一遍!一套装备如下: 武器、衣服、头盔、项链、腰带、靴子,手镯x2、戒指x2     [@会员_快速强化12_检测] #IF CHECKGAMEGOLD ? 500 #ACT GAMEGOLD - 500 HookItem 0 HookItem 1 HookItem 2 HookItem 3 HookItem 5 HookItem 6 HookItem 7 HookItem 8 HookItem 10 HookItem 11 HookItem 12 HookItem 13 CHANGEGIVEITEM 5 12 CHANGEGIVEITEM 9 12 CHANGEGIVEITEM 8 SENDMSG 0 【#6FFFF/8#6恭喜#5】:[#7<$USERNAME>#7]使用白手快速强化功能,将全身装备大部分强化至#6FFFF/8#6(+3)#5,如果您也想体验,请赶紧吧! SENDMSG 8 【#6FFFF/8#6恭喜#5】:#6FFFF/8#6[<$USERNAME>]#5使用白手快速强化功能,将全身装备大部分强化至#6FFFF/8#6(+3)#5,如果您也想体验,请赶紧吧! #SAY  {恭喜您,强化完成!现在您全身的装备=FCO=250} {都是闪闪发光的哦,快看看吧!=FCO=250} <&返回主菜单/@会员_功能服务页面> <&关闭/@exit> #ELSESAY  对不起,将全身装备一次性强化至{[+3]=FCO=249} 仅需要{500=FCO=249}元宝,您的元宝不足!  请先进行充米! <&返回主菜单/@会员_功能服务页面> <&关闭/@exit>     [@会员_快速强化3页面] #IF CHECKUSEITEM 0 CHECKUSEITEM 1 CHECKUSEITEM 2 CHECKUSEITEM 3 CHECKUSEITEM 5 CHECKUSEITEM 6 CHECKUSEITEM 7 CHECKUSEITEM 8 CHECKUSEITEM 10 CHECKUSEITEM 11 #SAY {全身装备快速强化+3要求:=FCO=243}  --------------------------------  ①、可强化的装备不包括勋章,宝石 请先确认身上已经穿戴好装备  ②、将一套装备大部分强化至+3至少需 1000元宝,会员仅需500元宝  ③、该操作默认将全身装备的可强化 等级和已强化等级均调整为+3  -------------------------------- <&{开始全身装备强化[3/3]=FCO=251}/@会员_快速强化3_检测> <&返回/@会员_功能服务页面> #ELSEACT MESSAGEBOX 您身上未穿戴齐大部分装备,请先检查一遍!一套装备如下: 武器、衣服、头盔、项链、腰带、靴子,手镯x2、戒指x2     [@会员_快速强化3_检测] #IF CHECKGAMEGOLD ? 500 #ACT GAMEGOLD - 500 HookItem 0 HookItem 1 HookItem 2 HookItem 3 HookItem 5 HookItem 6 HookItem 7 HookItem 8 HookItem 10 HookItem 11 CHANGEGIVEITEM 5 3 CHANGEGIVEITEM 9 3 CHANGEGIVEITEM 8 SENDMSG 0 【#6FFFF/8#6恭喜#5】:[#7<$USERNAME>#7]使用白手快速强化功能,将全身装备大部分强化至#6FFFF/8#6(+3)#5,如果您也想体验,请赶紧吧! SENDMSG 8 【#6FFFF/8#6恭喜#5】:#6FFFF/8#6[<$USERNAME>]#5使用白手快速强化功能,将全身装备大部分强化至#6FFFF/8#6(+3)#5,如果您也想体验,请赶紧吧! #SAY  {恭喜您,强化完成!现在您全身的装备=FCO=250} {都是闪闪发光的哦,快看看吧!=FCO=250} <&返回主菜单/@会员_功能服务页面> <&关闭/@exit> #ELSESAY  对不起,将全身装备一次性强化至{[+18]=FCO=249} 仅需要{500=FCO=249}元宝,您的元宝不足!  请先进行充米! <&返回主菜单/@会员_功能服务页面> <&关闭/@exit>     [@会员_快速强化6页面] #IF CHECKUSEITEM 0 CHECKUSEITEM 1 CHECKUSEITEM 2 CHECKUSEITEM 3 CHECKUSEITEM 5 CHECKUSEITEM 6 CHECKUSEITEM 7 CHECKUSEITEM 8 CHECKUSEITEM 10 CHECKUSEITEM 11 #SAY {全身装备快速强化+6要求:=FCO=243}  --------------------------------  ①、可强化的装备不包括勋章,宝石 请先确认身上已经穿戴好装备  ②、将一套装备大部分强化至+6至少需 2000元宝,会员仅需1000元宝  ③、该操作默认将全身装备的可强化 等级和已强化等级均调整为+6  -------------------------------- <&{开始全身装备强化[6/6]=FCO=251}/@会员_快速强化6_检测> <&返回/@会员_功能服务页面> #ELSEACT MESSAGEBOX 您身上未穿戴齐大部分装备,请先检查一遍!一套装备如下: 武器、衣服、头盔、项链、腰带、靴子,手镯x2、戒指x2     [@会员_快速强化6_检测] #IF CHECKGAMEGOLD ? 1000 #ACT GAMEGOLD - 1000 HookItem 0 HookItem 1 HookItem 2 HookItem 3 HookItem 5 HookItem 6 HookItem 7 HookItem 8 HookItem 10 HookItem 11 CHANGEGIVEITEM 5 6 CHANGEGIVEITEM 9 6 CHANGEGIVEITEM 8 SENDMSG 0 【#6FFFF/8#6恭喜#5】:[#7<$USERNAME>#7]使用白手快速强化功能,将全身装备大部分强化至#6FFFF/8#6(+6)#5,如果您也想体验,请赶紧吧! SENDMSG 8 【#6FFFF/8#6恭喜#5】:#6FFFF/8#6[<$USERNAME>]#5使用白手快速强化功能,将全身装备大部分强化至#6FFFF/8#6(+6)#5,如果您也想体验,请赶紧吧! #SAY  {恭喜您,强化完成!现在您全身的装备=FCO=250} {都是闪闪发光的哦,快看看吧!=FCO=250} <&返回主菜单/@会员_功能服务页面> <&关闭/@exit> #ELSESAY  对不起,将全身装备一次性强化至{[+6]=FCO=249} 仅需要{1000=FCO=249}元宝,您的元宝不足!  请先进行充米! <&返回主菜单/@会员_功能服务页面> <&关闭/@exit>     [@会员_快速强化9页面] #IF CHECKUSEITEM 0 CHECKUSEITEM 1 CHECKUSEITEM 2 CHECKUSEITEM 3 CHECKUSEITEM 5 CHECKUSEITEM 6 CHECKUSEITEM 7 CHECKUSEITEM 8 CHECKUSEITEM 10 CHECKUSEITEM 11 #SAY {全身装备快速强化+9要求:=FCO=243}  --------------------------------  ①、可强化的装备不包括勋章,宝石 请先确认身上已经穿戴好装备  ②、将一套装备大部分强化至+9至少需 5000元宝,会员仅需2000元宝  ③、该操作默认将全身装备的可强化 等级和已强化等级均调整为+9  -------------------------------- <&{开始全身装备强化[9/9]=FCO=251}/@会员_快速强化9_检测> <&返回/@会员_功能服务页面> #ELSEACT MESSAGEBOX 您身上未穿戴齐大部分装备,请先检查一遍!一套装备如下: 武器、衣服、头盔、项链、腰带、靴子,手镯x2、戒指x2     [@会员_快速强化9_检测] #IF CHECKGAMEGOLD ? 2000 #ACT GAMEGOLD - 2000 HookItem 0 HookItem 1 HookItem 2 HookItem 3 HookItem 5 HookItem 6 HookItem 7 HookItem 8 HookItem 10 HookItem 11 CHANGEGIVEITEM 5 9 CHANGEGIVEITEM 9 9 CHANGEGIVEITEM 8 SENDMSG 0 【#6FFFF/8#6恭喜#5】:[#7<$USERNAME>#7]使用白手快速强化功能,将全身装备大部分强化至#6FFFF/8#6(+9)#5,如果您也想体验,请赶紧吧! SENDMSG 8 【#6FFFF/8#6恭喜#5】:#6FFFF/8#6[<$USERNAME>]#5使用白手快速强化功能,将全身装备大部分强化至#6FFFF/8#6(+9)#5,如果您也想体验,请赶紧吧! #SAY  {恭喜您,强化完成!现在您全身的装备=FCO=250} {都是闪闪发光的哦,快看看吧!=FCO=250} <&返回主菜单/@会员_功能服务页面> <&关闭/@exit> #ELSESAY  对不起,将全身装备一次性强化至{[+9]=FCO=249} 仅需要{2000=FCO=249}元宝,您的元宝不足!  请先进行充米! <&返回主菜单/@会员_功能服务页面> <&关闭/@exit>     }     [@凹槽页面]    =      <头盔/@item2_4>     =    = <武器/@item1_4>       <项链/@item3_4> =    =      <衣服/@item0_4>     =    = <护腕/@item6_4>       <护腕/@item5_4> =    = <戒指/@item8_4>       <戒指/@item7_4> =    = <腰带/@item10_4> 左印  右印 <靴子/@item11_4> = (增加{1个凹槽=FCO=250}需10000{元宝=FCO=245},{90%成功率=FCO=242}) (增加{2个凹槽=FCO=250}需20000{元宝=FCO=245},{60%成功率=FCO=242}) (增加{3个凹槽=FCO=250}需30000{元宝=FCO=245},{30%成功率=FCO=242})  <&返回主菜单/@MAIN> <&关闭/@exit>   [@item0_4] #IF NOT CHECKUSEITEM 0 #SAY  您身上的该位置 {(衣服)=FCO=249} 未检测到装备, 请先穿戴好装备,再进行改良操作! <&返回重新选取/@凹槽页面> <&关闭/@exit> #ELSESAY  本次选取“{<$DRESS>=FCO=249}”进行操作, 改良需要1W~3W{元宝=FCO=245}: <&增加{[1]=FCO=250}个凹槽 {(成功率:90%)=FCO=251}/@item0_4_1> <&增加{[2]=FCO=250}个凹槽 {(成功率:60%)=FCO=251}/@item0_4_2> <&增加{[3]=FCO=250}个凹槽 {(成功率:30%)=FCO=251}/@item0_4_3> <&返回重新选取/@凹槽页面> <&关闭/@exit>   [@item1_4] #IF NOT CHECKUSEITEM 1 #SAY  您身上的该位置 {(武器)=FCO=249} 未检测到装备, 请先穿戴好装备,再进行改良操作! <&返回重新选取/@凹槽页面> <&关闭/@exit> #ELSESAY  本次选取“{<$WEAPON>=FCO=249}”进行操作, 改良需要1W~3W{元宝=FCO=245}: <&增加{[1]=FCO=250}个凹槽 {(成功率:90%)=FCO=251}/@item1_4_1> <&增加{[2]=FCO=250}个凹槽 {(成功率:60%)=FCO=251}/@item1_4_2> <&增加{[3]=FCO=250}个凹槽 {(成功率:30%)=FCO=251}/@item1_4_3> <&返回重新选取/@凹槽页面> <&关闭/@exit>   [@item2_4] #IF NOT CHECKUSEITEM 2 #SAY  您身上的该位置 {(头盔)=FCO=249} 未检测到装备, 请先穿戴好装备,再进行改良操作! <&返回重新选取/@凹槽页面> <&关闭/@exit> #ELSESAY  本次选取“{<$HELMET>=FCO=249}”进行操作, 改良需要1W~3W{元宝=FCO=245}: <&增加{[1]=FCO=250}个凹槽 {(成功率:90%)=FCO=251}/@item2_4_1> <&增加{[2]=FCO=250}个凹槽 {(成功率:60%)=FCO=251}/@item2_4_2> <&增加{[3]=FCO=250}个凹槽 {(成功率:30%)=FCO=251}/@item2_4_3> <&返回重新选取/@凹槽页面> <&关闭/@exit>   [@item3_4] #IF NOT CHECKUSEITEM 3 #SAY  您身上的该位置 {(项链)=FCO=249} 未检测到装备, 请先穿戴好装备,再进行改良操作! <&返回重新选取/@凹槽页面> <&关闭/@exit> #ELSESAY  本次选取“{<$NECKLACE>=FCO=249}”进行操作, 改良需要1W~3W{元宝=FCO=245}: <&增加{[1]=FCO=250}个凹槽 {(成功率:90%)=FCO=251}/@item3_4_1> <&增加{[2]=FCO=250}个凹槽 {(成功率:60%)=FCO=251}/@item3_4_2> <&增加{[3]=FCO=250}个凹槽 {(成功率:30%)=FCO=251}/@item3_4_3> <&返回重新选取/@凹槽页面> <&关闭/@exit>   [@item5_4] #IF NOT CHECKUSEITEM 5 #SAY  您身上的该位置{(右手镯)=FCO=249}未检测到装备, 请先穿戴好装备,再进行改良操作! <&返回重新选取/@凹槽页面> <&关闭/@exit> #ELSESAY  本次选取“{<$ARMRING_L>=FCO=249}”进行操作, 改良需要1W~3W{元宝=FCO=245}: <&增加{[1]=FCO=250}个凹槽 {(成功率:90%)=FCO=251}/@item5_4_1> <&增加{[2]=FCO=250}个凹槽 {(成功率:60%)=FCO=251}/@item5_4_2> <&增加{[3]=FCO=250}个凹槽 {(成功率:30%)=FCO=251}/@item5_4_3> <&返回重新选取/@凹槽页面> <&关闭/@exit>   [@item6_4] #IF NOT CHECKUSEITEM 6 #SAY  您身上的该位置{(左手镯)=FCO=249}未检测到装备, 请先穿戴好装备,再进行改良操作! <&返回重新选取/@凹槽页面> <&关闭/@exit> #ELSESAY  本次选取“{<$ARMRING_R>=FCO=249}”进行操作, 改良需要1W~3W{元宝=FCO=245}: <&增加{[1]=FCO=250}个凹槽 {(成功率:90%)=FCO=251}/@item6_4_1> <&增加{[2]=FCO=250}个凹槽 {(成功率:60%)=FCO=251}/@item6_4_2> <&增加{[3]=FCO=250}个凹槽 {(成功率:30%)=FCO=251}/@item6_4_3> <&返回重新选取/@凹槽页面> <&关闭/@exit>   [@item7_4] #IF NOT CHECKUSEITEM 7 #SAY  您身上的该位置{(右戒指)=FCO=249}未检测到装备, 请先穿戴好装备,再进行改良操作! <&返回重新选取/@凹槽页面> <&关闭/@exit> #ELSESAY  本次选取“{<$RING_L>=FCO=249}”进行操作, 改良需要1W~3W{元宝=FCO=245}: <&增加{[1]=FCO=250}个凹槽 {(成功率:90%)=FCO=251}/@item7_4_1> <&增加{[2]=FCO=250}个凹槽 {(成功率:60%)=FCO=251}/@item7_4_2> <&增加{[3]=FCO=250}个凹槽 {(成功率:30%)=FCO=251}/@item7_4_3> <&返回重新选取/@凹槽页面> <&关闭/@exit>   [@item8_4] #IF NOT CHECKUSEITEM 8 #SAY  您身上的该位置{(左戒指)=FCO=249}未检测到装备, 请先穿戴好装备,再进行改良操作! <&返回重新选取/@凹槽页面> <&关闭/@exit> #ELSESAY  本次选取“{<$RING_R>=FCO=249}”进行操作, 改良需要1W~3W{元宝=FCO=245}: <&增加{[1]=FCO=250}个凹槽 {(成功率:90%)=FCO=251}/@item8_4_1> <&增加{[2]=FCO=250}个凹槽 {(成功率:60%)=FCO=251}/@item8_4_2> <&增加{[3]=FCO=250}个凹槽 {(成功率:30%)=FCO=251}/@item8_4_3> <&返回重新选取/@凹槽页面> <&关闭/@exit>   [@item10_4] #IF NOT CHECKUSEITEM 10 #SAY  您身上的该位置 {(腰带)=FCO=249} 未检测到装备, 请先穿戴好装备,再进行改良操作! <&返回重新选取/@凹槽页面> <&关闭/@exit> #ELSESAY  本次选取“{<$BELT>=FCO=249}”进行操作, 改良需要1W~3W{元宝=FCO=245}: <&增加{[1]=FCO=250}个凹槽 {(成功率:90%)=FCO=251}/@item10_4_1> <&增加{[2]=FCO=250}个凹槽 {(成功率:60%)=FCO=251}/@item10_4_2> <&增加{[3]=FCO=250}个凹槽 {(成功率:30%)=FCO=251}/@item10_4_3> <&返回重新选取/@凹槽页面> <&关闭/@exit>   [@item11_4] #IF NOT CHECKUSEITEM 11 #SAY  您身上的该位置 {(靴子)=FCO=249} 未检测到装备, 请先穿戴好装备,再进行改良操作! <&返回重新选取/@凹槽页面> <&关闭/@exit> #ELSESAY  本次选取“{<$BOOTS>=FCO=249}”进行操作, 改良需要1W~3W{元宝=FCO=245}: <&增加{[1]=FCO=250}个凹槽 {(成功率:90%)=FCO=251}/@item11_4_1> <&增加{[2]=FCO=250}个凹槽 {(成功率:60%)=FCO=251}/@item11_4_2> <&增加{[3]=FCO=250}个凹槽 {(成功率:30%)=FCO=251}/@item11_4_3> <&返回重新选取/@凹槽页面> <&关闭/@exit>   [@item0_4_1] #IF CHECKGAMEGOLD ? 10000 #ACT GAMEGOLD - 10000 MOV S0 0 Goto @开始_增加凹槽_1 #ELSEACT Goto @增加凹槽_1_错误提示   [@item0_4_2] #IF CHECKGAMEGOLD ? 20000 #ACT GAMEGOLD - 20000 MOV S0 0 Goto @开始_增加凹槽_2 #ELSEACT Goto @增加凹槽_2_错误提示   [@item0_4_3] #IF CHECKGAMEGOLD ? 30000 #ACT GAMEGOLD - 30000 MOV S0 0 Goto @开始_增加凹槽_3 #ELSEACT Goto @增加凹槽_3_错误提示   [@item1_4_1] #IF CHECKGAMEGOLD ? 10000 #ACT GAMEGOLD - 10000 MOV S0 1 Goto @开始_增加凹槽_1 #ELSEACT Goto @增加凹槽_1_错误提示   [@item1_4_2] #IF CHECKGAMEGOLD ? 20000 #ACT GAMEGOLD - 20000 MOV S0 1 Goto @开始_增加凹槽_2 #ELSEACT Goto @增加凹槽_2_错误提示   [@item1_4_3] #IF CHECKGAMEGOLD ? 30000 #ACT GAMEGOLD - 30000 MOV S0 1 Goto @开始_增加凹槽_3 #ELSEACT Goto @增加凹槽_3_错误提示   [@item2_4_1] #IF CHECKGAMEGOLD ? 10000 #ACT GAMEGOLD - 10000 MOV S0 2 Goto @开始_增加凹槽_1 #ELSEACT Goto @增加凹槽_1_错误提示   [@item2_4_2] #IF CHECKGAMEGOLD ? 20000 #ACT GAMEGOLD - 20000 MOV S0 2 Goto @开始_增加凹槽_2 #ELSEACT Goto @增加凹槽_2_错误提示   [@item2_4_3] #IF CHECKGAMEGOLD ? 30000 #ACT GAMEGOLD - 30000 MOV S0 2 Goto @开始_增加凹槽_3 #ELSEACT Goto @增加凹槽_3_错误提示   [@item3_4_1] #IF CHECKGAMEGOLD ? 10000 #ACT GAMEGOLD - 10000 MOV S0 3 Goto @开始_增加凹槽_1 #ELSEACT Goto @增加凹槽_1_错误提示   [@item3_4_2] #IF CHECKGAMEGOLD ? 20000 #ACT GAMEGOLD - 20000 MOV S0 3 Goto @开始_增加凹槽_2 #ELSEACT Goto @增加凹槽_2_错误提示   [@item3_4_3] #IF CHECKGAMEGOLD ? 30000 #ACT GAMEGOLD - 30000 MOV S0 3 Goto @开始_增加凹槽_3 #ELSEACT Goto @增加凹槽_3_错误提示     [@item5_4_1] #IF CHECKGAMEGOLD ? 10000 #ACT GAMEGOLD - 10000 MOV S0 5 Goto @开始_增加凹槽_1 #ELSEACT Goto @增加凹槽_1_错误提示   [@item5_4_2] #IF CHECKGAMEGOLD ? 20000 #ACT GAMEGOLD - 20000 MOV S0 5 Goto @开始_增加凹槽_2 #ELSEACT Goto @增加凹槽_2_错误提示   [@item5_4_3] #IF CHECKGAMEGOLD ? 30000 #ACT GAMEGOLD - 30000 MOV S0 5 Goto @开始_增加凹槽_3 #ELSEACT Goto @增加凹槽_3_错误提示   [@item6_4_1] #IF CHECKGAMEGOLD ? 10000 #ACT GAMEGOLD - 10000 MOV S0 6 Goto @开始_增加凹槽_1 #ELSEACT Goto @增加凹槽_1_错误提示   [@item6_4_2] #IF CHECKGAMEGOLD ? 20000 #ACT GAMEGOLD - 20000 MOV S0 6 Goto @开始_增加凹槽_2 #ELSEACT Goto @增加凹槽_2_错误提示   [@item6_4_3] #IF CHECKGAMEGOLD ? 30000 #ACT GAMEGOLD - 30000 MOV S0 6 Goto @开始_增加凹槽_3 #ELSEACT Goto @增加凹槽_3_错误提示   [@item7_4_1] #IF CHECKGAMEGOLD ? 10000 #ACT GAMEGOLD - 10000 MOV S0 7 Goto @开始_增加凹槽_1 #ELSEACT Goto @增加凹槽_1_错误提示   [@item7_4_2] #IF CHECKGAMEGOLD ? 20000 #ACT GAMEGOLD - 20000 MOV S0 7 Goto @开始_增加凹槽_2 #ELSEACT Goto @增加凹槽_2_错误提示   [@item7_4_3] #IF CHECKGAMEGOLD ? 30000 #ACT GAMEGOLD - 30000 MOV S0 7 Goto @开始_增加凹槽_3 #ELSEACT Goto @增加凹槽_3_错误提示   [@item8_4_1] #IF CHECKGAMEGOLD ? 10000 #ACT GAMEGOLD - 10000 MOV S0 8 Goto @开始_增加凹槽_1 #ELSEACT Goto @增加凹槽_1_错误提示   [@item8_4_2] #IF CHECKGAMEGOLD ? 20000 #ACT GAMEGOLD - 20000 MOV S0 8 Goto @开始_增加凹槽_2 #ELSEACT Goto @增加凹槽_2_错误提示   [@item8_4_3] #IF CHECKGAMEGOLD ? 30000 #ACT GAMEGOLD - 30000 MOV S0 8 Goto @开始_增加凹槽_3 #ELSEACT Goto @增加凹槽_3_错误提示   [@item10_4_1] #IF CHECKGAMEGOLD ? 10000 #ACT GAMEGOLD - 10000 MOV S0 10 Goto @开始_增加凹槽_1 #ELSEACT Goto @增加凹槽_1_错误提示   [@item10_4_2] #IF CHECKGAMEGOLD ? 20000 #ACT GAMEGOLD - 20000 MOV S0 10 Goto @开始_增加凹槽_2 #ELSEACT Goto @增加凹槽_2_错误提示   [@item10_4_3] #IF CHECKGAMEGOLD ? 30000 #ACT GAMEGOLD - 30000 MOV S0 10 Goto @开始_增加凹槽_3 #ELSEACT Goto @增加凹槽_3_错误提示   [@item11_4_1] #IF CHECKGAMEGOLD ? 10000 #ACT GAMEGOLD - 10000 MOV S0 11 Goto @开始_增加凹槽_1 #ELSEACT Goto @增加凹槽_1_错误提示   [@item11_4_2] #IF CHECKGAMEGOLD ? 20000 #ACT GAMEGOLD - 20000 MOV S0 11 Goto @开始_增加凹槽_2 #ELSEACT Goto @增加凹槽_2_错误提示   [@item11_4_3] #IF CHECKGAMEGOLD ? 30000 #ACT GAMEGOLD - 30000 MOV S0 11 Goto @开始_增加凹槽_3 #ELSEACT Goto @增加凹槽_3_错误提示       [@增加凹槽_1_错误提示]  对不起,增加{1=FCO=249}个凹槽需要{50W=FCO=249}金刚石, 您的元宝不足,请确认!  您可以通过{打怪=FCO=249}获得,或在{游戏商城=FCO=249}中\   <&返回主菜单/@MAIN> <&关闭/@exit>   [@增加凹槽_2_错误提示]  对不起,增加{2=FCO=249}个凹槽需要{60W=FCO=249}金刚石, 您的元宝不足,请确认!  您可以通过{打怪=FCO=249}获得,或在{游戏商城=FCO=249}中\   <&返回主菜单/@MAIN> <&关闭/@exit>   [@增加凹槽_3_错误提示]  对不起,增加{3=FCO=249}个凹槽需要{70W=FCO=249}金刚石, 您的元宝不足,请确认!  您可以通过{打怪=FCO=249}获得,或在{游戏商城=FCO=249}中\   <&返回主菜单/@MAIN> <&关闭/@exit>     [@开始_增加凹槽_1] #IF #ACT HookItem <$STR(S0)> CHANGEGIVEITEM 4 1 CHANGEGIVEITEM 8 SendCenterMsg 254 252  改造:[<$USERNAME>]将身上的某件装备改造成功,增加了(1)个凹槽。 1 5 #SAY  {恭喜,本次成功为装备增加了[1]个凹槽,=FCO=250} {赶紧查看一下吧。=FCO=250} <&返回主菜单/@MAIN> <&关闭/@exit>   [@开始_增加凹槽_2] #IF random 3 #ACT HookItem <$STR(S0)> CHANGEGIVEITEM 4 2 CHANGEGIVEITEM 8   SHOWEFFECT 20   SHOWEFFECT 21   SHOWEFFECT 22   SHOWEFFECT 23   SHOWEFFECT 24   SHOWEFFECT 25   SHOWEFFECT 26   SHOWEFFECT 27 SendCenterMsg 254 252  改造:[<$USERNAME>]将身上的某件装备改造成功,增加了(2)个凹槽。 1 5 #SAY  {恭喜,本次成功为装备增加了[2]个凹槽,=FCO=250} {赶紧查看一下吧。=FCO=250} <&返回主菜单/@MAIN> <&关闭/@exit> #ELSESAY  {很遗憾,本次为装备增加凹槽未成功,=FCO=249} {祝您下次好运!=FCO=249} <&我就不信了,再来一次/@凹槽页面> <&关闭/@exit>   [@开始_增加凹槽_3] #IF random 4 #ACT HookItem <$STR(S0)> CHANGEGIVEITEM 4 3 CHANGEGIVEITEM 8   SHOWEFFECT 20   SHOWEFFECT 21   SHOWEFFECT 22   SHOWEFFECT 23   SHOWEFFECT 24   SHOWEFFECT 25   SHOWEFFECT 26   SHOWEFFECT 27 SendCenterMsg 254 252  改造:[<$USERNAME>]将身上的某件装备改造成功,增加了(3)个凹槽。 1 5 #SAY  {恭喜,本次成功为装备增加了[3]个凹槽,=FCO=250} {赶紧查看一下吧。=FCO=250} <&返回主菜单/@MAIN> <&关闭/@exit> #ELSESAY  {很遗憾,本次为装备增加凹槽未成功,=FCO=249} {祝您下次好运!=FCO=249} <&我就不信了,再来一次/@凹槽页面> <&关闭/@exit>     [@人物五行] <五行属性相生相克,相克提高百分之50的属性。> <请选择你要更改的五行,更改一次10W元宝!!> <金/@金金>            <木/@木木>         <水/@水水>            <火/@火火>         <土/@土土>       [@金金] #IF CheckGameGold ? 100000 #ACT GameGold - 100000 CHANGEHUMWUXIN 金 MessageBox 已将你人物五行更改为金,请小退上线! #ELSEACT MessageBox 对不起,当前元宝不足100000个....   [@木木] #IF CheckGameGold ? 100000 #ACT GameGold - 100000 CHANGEHUMWUXIN 木 MessageBox 已将你人物五行更改为木,请小退上线! #ELSEACT MessageBox 对不起,当前元宝不足100000个....   [@水水] #IF CheckGameGold ? 100000 #ACT GameGold - 100000 CHANGEHUMWUXIN 水 MessageBox 已将你人物五行更改为水,请小退上线! #ELSEACT MessageBox 对不起,当前元宝不足100000个....   [@火火] #IF CheckGameGold ? 100000 #ACT GameGold - 100000 CHANGEHUMWUXIN 火 MessageBox 已将你人物五行更改为火,请小退上线! #ELSEACT MessageBox 对不起,当前元宝不足100000个....   [@土土] #IF CheckGameGold ? 100000 #ACT GameGold - 100000 CHANGEHUMWUXIN 土 MessageBox 已将你人物五行更改为土,请小退上线! #ELSEACT MessageBox 对不起,当前元宝不足100000个....   [@强化功能] 说明:装备强化次数醉该扩展+18次,每次扩展后原装备强化次数为0, -------------------------------------- 【{武器强化=FCO=125}】〖<白手满及/@武+15>〗 【{右手强化=FCO=125}】〖<白手满及/@镯2+15>〗 【{衣服强化=FCO=125}】〖<白手满及/@衣+15>〗 【{腰带强化=FCO=125}】〖<白手满及/@带+15>〗 【{头盔强化=FCO=125}】〖<白手满及/@头+15>〗 【{靴子强化=FCO=125}】〖<白手满及/@靴+15>〗 【{项链强化=FCO=125}】〖<白手满及/@链+15>〗 【{宝石强化=FCO=125}】〖<白手满及/@石+15>〗 【{左戒强化=FCO=125}】〖<白手满及/@戒1+15>〗 【{左手强化=FCO=125}】〖<白手满及/@镯1+15>〗 【{右戒强化=FCO=125}】〖<白手满及/@戒2+15>〗 【{力量强化=FCO=125}】〖<白手满及/@力量1+15>〗   -------------------------------------- 价格:{白手=FCO=8}{白手=FCO=19}{白手=FCO=5}   :{白手=FCO=250}....... <返回主页/@main>..   [@镯2+6] #if CheckGameDiamond ? 0 #ACT ChangeGameDiamond - 0 HookItem 6            //选取身上右手 ChangeGiveItem 5 6   //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15) ChangeGiveItem 8      //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示 SENDMSG 7 提示:你身上的右手可强化次数为为+6... MessageBox 提示:你身上的右手可强化次数为为+6...   [@镯2+9] #if CheckGameDiamond ? 0 #ACT ChangeGameDiamond - 0 HookItem 6            //选取身上右手 ChangeGiveItem 5 9   //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15) ChangeGiveItem 8      //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示 SENDMSG 7 提示:你身上的右手可强化次数为为+9... MessageBox 提示:你身上的右手可强化次数为为+9...   [@镯2+12] #if CheckGameDiamond ? 0 #ACT ChangeGameDiamond - 0 HookItem 6            //选取身上右手 ChangeGiveItem 5 12   //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15) ChangeGiveItem 8      //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示 SENDMSG 7 提示:你身上的右手可强化次数为为+12... MessageBox 提示:你身上的右手可强化次数为为+12... #ELSEACT MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W   [@镯2+15] #if CheckGameDiamond ? 0 #ACT ChangeGameDiamond - 0 HookItem 6            //选取身上右手 ChangeGiveItem 5 18   //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15) ChangeGiveItem 8      //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示 SENDMSG 7 提示:你身上的右手可强化次数为为+18... MessageBox 提示:你身上的右手可强化次数为为+18... #ELSEACT MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W   [@镯1+6] #if CheckGameDiamond ? 0 #ACT ChangeGameDiamond - 0 HookItem 5            //选取身上左手 ChangeGiveItem 5 6   //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15) ChangeGiveItem 8      //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示 SENDMSG 7 提示:你身上的左手可强化次数为为+6... MessageBox 提示:你身上的左手可强化次数为为+6... #ELSEACT MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W [@镯1+9] #if CheckGameDiamond ? 0 #ACT ChangeGameDiamond - 0 HookItem 5            //选取身上左手 ChangeGiveItem 5 9   //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15) ChangeGiveItem 8      //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示 SENDMSG 7 提示:你身上的左手可强化次数为为+9... MessageBox 提示:你身上的左手可强化次数为为+9... #ELSEACT MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W   [@镯1+12] #if CheckGameDiamond ? 0 #ACT ChangeGameDiamond - 0 HookItem 5            //选取身上左手 ChangeGiveItem 5 12   //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15) ChangeGiveItem 8      //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示 SENDMSG 7 提示:你身上的左手可强化次数为为+12... MessageBox 提示:你身上的左手可强化次数为为+12... #ELSEACT MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W   [@镯1+15] #if CheckGameDiamond ? 0 #ACT ChangeGameDiamond - 0 HookItem 5            //选取身上左手 ChangeGiveItem 5 18   //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15) ChangeGiveItem 8      //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示 SENDMSG 7 提示:你身上的左手可强化次数为为+18... MessageBox 提示:你身上的左手可强化次数为为+18... #ELSEACT MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W   [@戒2+6] #if CheckGameDiamond ? 0 #ACT ChangeGameDiamond - 0 HookItem 8            //选取身上右戒 ChangeGiveItem 5 6   //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15) ChangeGiveItem 8      //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示 SENDMSG 7 提示:你身上的右戒可强化次数为为+6... MessageBox 提示:你身上的右戒可强化次数为为+6... #ELSEACT MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W   [@戒2+9] #if CheckGameDiamond ? 0 #ACT ChangeGameDiamond - 0 HookItem 8            //选取身上右戒 ChangeGiveItem 5 9   //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15) ChangeGiveItem 8      //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示 SENDMSG 7 提示:你身上的右戒可强化次数为为+9... MessageBox 提示:你身上的右戒可强化次数为为+9... #ELSEACT MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W   [@戒2+12] #if CheckGameDiamond ? 0 #ACT ChangeGameDiamond - 0 HookItem 8            //选取身上右戒 ChangeGiveItem 5 12   //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15) ChangeGiveItem 8      //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示 SENDMSG 7 提示:你身上的右戒可强化次数为为+12... MessageBox 提示:你身上的右戒可强化次数为为+12... #ELSEACT MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W   [@戒2+15] #if CheckGameDiamond ? 0 #ACT ChangeGameDiamond - 0 HookItem 8            //选取身上右戒 ChangeGiveItem 5 18   //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15) ChangeGiveItem 8      //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示 SENDMSG 7 提示:你身上的右戒可强化次数为为+18... MessageBox 提示:你身上的右戒可强化次数为为+18... #ELSEACT MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W   [@戒1+6] #if CheckGameDiamond ? 0 #ACT ChangeGameDiamond - 0 HookItem 7            //选取身上左戒 ChangeGiveItem 5 6   //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15) ChangeGiveItem 8      //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示 SENDMSG 7 提示:你身上的左戒可强化次数为为+6... MessageBox 提示:你身上的左戒可强化次数为为+6... #ELSEACT MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W   [@戒1+9] #if CheckGameDiamond ? 0 #ACT ChangeGameDiamond - 0 HookItem 7            //选取身上左戒 ChangeGiveItem 5 9   //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15) ChangeGiveItem 8      //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示 SENDMSG 7 提示:你身上的左戒可强化次数为为+9... MessageBox 提示:你身上的左戒可强化次数为为+9... #ELSEACT MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W   [@戒1+12] #if CheckGameGold ? 0 #ACT GameGold - 9000 HookItem 7            //选取身上左戒 ChangeGiveItem 5 12   //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15) ChangeGiveItem 8      //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示 SENDMSG 7 提示:你身上的左戒可强化次数为为+12... MessageBox 提示:你身上的左戒可强化次数为为+12... #ELSEACT MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W   [@戒1+15] #if CheckGameDiamond ? 0 #ACT ChangeGameDiamond - 0 HookItem 7            //选取身上左戒 ChangeGiveItem 5 18   //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15) ChangeGiveItem 8      //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示 SENDMSG 7 提示:你身上的左戒可强化次数为为+18... MessageBox 提示:你身上的左戒可强化次数为为+18... #ELSEACT MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W   [@力量1+15] #if CheckGameDiamond ? 0 #ACT ChangeGameDiamond - 0 HookItem 14            //选取身上左戒 ChangeGiveItem 5 18   //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15) ChangeGiveItem 8      //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示 SENDMSG 7 提示:你身上的力量之源可强化次数为为+18... MessageBox 提示:你身上的力量之源可强化次数为为+18... #ELSEACT MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W   [@笠+6] #if CheckGameDiamond ? 0 #ACT ChangeGameDiamond - 0 HookItem 15            //选取身上斗笠 ChangeGiveItem 5 6   //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15) ChangeGiveItem 8      //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示 SENDMSG 7 提示:你身上的斗笠可强化次数为为+6... MessageBox 提示:你身上的斗笠可强化次数为为+6... #ELSEACT MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W   [@笠+9] #if CheckGameDiamond ? 0 #ACT ChangeGameDiamond - 0 HookItem 15            //选取身上斗笠 ChangeGiveItem 5 9   //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15) ChangeGiveItem 8      //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示 SENDMSG 7 提示:你身上的斗笠可强化次数为为+9... MessageBox 提示:你身上的斗笠可强化次数为为+9... #ELSEACT MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W   [@笠+12] #if CheckGameDiamond ? 0 #ACT ChangeGameDiamond - 0 HookItem 15            //选取身上斗笠 ChangeGiveItem 5 12   //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15) ChangeGiveItem 8      //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示 SENDMSG 7 提示:你身上的斗笠可强化次数为为+12... MessageBox 提示:你身上的斗笠可强化次数为为+12... #ELSEACT MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W   [@笠+15] #if CheckGameDiamond ? 0 #ACT ChangeGameDiamond - 0 HookItem 15            //选取身上斗笠 ChangeGiveItem 5 15   //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15) ChangeGiveItem 8      //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示 SENDMSG 7 提示:你身上的斗笠可强化次数为为+15... MessageBox 提示:你身上的斗笠可强化次数为为+15... #ELSEACT MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W   [@石+6] #if CheckGameDiamond ? 0 #ACT ChangeGameDiamond - 0 HookItem 12            //选取身上宝石 ChangeGiveItem 5 6   //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15) ChangeGiveItem 8      //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示 SENDMSG 7 提示:你身上的宝石可强化次数为为+6... MessageBox 提示:你身上的宝石可强化次数为为+6... #ELSEACT MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W   [@石+9] #if CheckGameDiamond ? 0 #ACT ChangeGameDiamond - 0 HookItem 12            //选取身上宝石 ChangeGiveItem 5 9   //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15) ChangeGiveItem 8      //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示 SENDMSG 7 提示:你身上的宝石可强化次数为为+9... MessageBox 提示:你身上的宝石可强化次数为为+9... #ELSEACT MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W   [@石+12] #if CheckGameDiamond ? 0 #ACT ChangeGameDiamond - 0 HookItem 12            //选取身上宝石 ChangeGiveItem 5 12   //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15) ChangeGiveItem 8      //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示 SENDMSG 7 提示:你身上的宝石可强化次数为为+12... MessageBox 提示:你身上的宝石可强化次数为为+12... #ELSEACT MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W   [@石+15] #if CheckGameDiamond ? 0 #ACT ChangeGameDiamond - 0 HookItem 12            //选取身上宝石 ChangeGiveItem 5 18   //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15) ChangeGiveItem 8      //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示 SENDMSG 7 提示:你身上的宝石可强化次数为为+18... MessageBox 提示:你身上的宝石可强化次数为为+18... #ELSEACT MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W   [@靴+6] #if CheckGameDiamond ? 0 #ACT ChangeGameDiamond - 0 HookItem 11            //选取身上靴子 ChangeGiveItem 5 6   //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15) ChangeGiveItem 8      //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示 SENDMSG 7 提示:你身上的靴子可强化次数为为+6... MessageBox 提示:你身上的靴子可强化次数为为+6... #ELSEACT MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W   [@靴+9] #if CheckGameDiamond ? 0 #ACT ChangeGameDiamond - 0 HookItem 11            //选取身上靴子 ChangeGiveItem 5 9   //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15) ChangeGiveItem 8      //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示 SENDMSG 7 提示:你身上的靴子可强化次数为为+9... MessageBox 提示:你身上的靴子可强化次数为为+9... #ELSEACT MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W   [@靴+12] #if CheckGameDiamond ? 0 #ACT ChangeGameDiamond - 0 HookItem 11            //选取身上靴子 ChangeGiveItem 5 12   //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15) ChangeGiveItem 8      //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示 SENDMSG 7 提示:你身上的靴子可强化次数为为+12... MessageBox 提示:你身上的靴子可强化次数为为+12... #ELSEACT MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W   [@靴+15] #if CheckGameDiamond ? 0 #ACT ChangeGameDiamond - 0 HookItem 11            //选取身上靴子 ChangeGiveItem 5 18   //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15) ChangeGiveItem 8      //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示 SENDMSG 7 提示:你身上的靴子可强化次数为为+18... MessageBox 提示:你身上的靴子可强化次数为为+18... #ELSEACT MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W   [@带+6] #if CheckGameDiamond ? 0 #ACT ChangeGameDiamond - 0 HookItem 10            //选取身上腰带 ChangeGiveItem 5 6   //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15) ChangeGiveItem 8      //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示 SENDMSG 7 提示:你身上的腰带可强化次数为为+6... MessageBox 提示:你身上的腰带可强化次数为为+6... #ELSEACT MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W   [@带+9] #if CheckGameDiamond ? 0 #ACT ChangeGameDiamond - 0 HookItem 10            //选取身上腰带 ChangeGiveItem 5 9   //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15) ChangeGiveItem 8      //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示 SENDMSG 7 提示:你身上的腰带可强化次数为为+9... MessageBox 提示:你身上的腰带可强化次数为为+9... #ELSEACT MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W   [@带+12] #if CheckGameDiamond ? 0 #ACT ChangeGameDiamond - 0 HookItem 10            //选取身上腰带 ChangeGiveItem 5 12   //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15) ChangeGiveItem 8      //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示 SENDMSG 7 提示:你身上的腰带可强化次数为为+12... MessageBox 提示:你身上的腰带可强化次数为为+12... #ELSEACT MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W   [@带+15] #if CheckGameDiamond ? 0 #ACT ChangeGameDiamond - 0 HookItem 10            //选取身上腰带 ChangeGiveItem 5 18   //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15) ChangeGiveItem 8      //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示 SENDMSG 7 提示:你身上的腰带可强化次数为为+18... MessageBox 提示:你身上的腰带可强化次数为为+18... #ELSEACT MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W   [@章+6] #if CheckGameDiamond ? 0 #ACT ChangeGameDiamond - 0 HookItem 4            //选取身上勋章 ChangeGiveItem 5 6   //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15) ChangeGiveItem 8      //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示 SENDMSG 7 提示:你身上的勋章可强化次数为为+6... MessageBox 提示:你身上的勋章可强化次数为为+6... #ELSEACT MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W   [@章+9] #if CheckGameDiamond ? 0 #ACT ChangeGameDiamond - 0 HookItem 4            //选取身上勋章 ChangeGiveItem 5 9   //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15) ChangeGiveItem 8      //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示 SENDMSG 7 提示:你身上的勋章可强化次数为为+9... MessageBox 提示:你身上的勋章可强化次数为为+9... #ELSEACT MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W   [@章+12] #if CheckGameDiamond ? 0 #ACT ChangeGameDiamond - 0 HookItem 4            //选取身上勋章 ChangeGiveItem 5 12   //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15) ChangeGiveItem 8      //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示 SENDMSG 7 提示:你身上的勋章可强化次数为为+12... MessageBox 提示:你身上的勋章可强化次数为为+12... #ELSEACT MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W   [@章+15] #if CheckGameDiamond ? 0 #ACT ChangeGameDiamond - 0 HookItem 4            //选取身上勋章 ChangeGiveItem 5 18   //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15) ChangeGiveItem 8      //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示 SENDMSG 7 提示:你身上的勋章可强化次数为为+18... MessageBox 提示:你身上的勋章可强化次数为为+18... #ELSEACT MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W   [@链+6] #if CheckGameDiamond ? 0 #ACT ChangeGameDiamond - 0 HookItem 3            //选取身上项链 ChangeGiveItem 5 6   //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15) ChangeGiveItem 8      //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示 SENDMSG 7 提示:你身上的项链可强化次数为为+6... MessageBox 提示:你身上的项链可强化次数为为+6... #ELSEACT MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W   [@链+9] #if CheckGameDiamond ? 0 #ACT ChangeGameDiamond - 0 HookItem 3            //选取身上项链 ChangeGiveItem 5 9   //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15) ChangeGiveItem 8      //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示 SENDMSG 7 提示:你身上的项链可强化次数为为+9... MessageBox 提示:你身上的项链可强化次数为为+9... #ELSEACT MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W   [@链+12] #if CheckGameDiamond ? 0 #ACT ChangeGameDiamond - 0 HookItem 3            //选取身上项链 ChangeGiveItem 5 12   //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15) ChangeGiveItem 8      //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示 SENDMSG 7 提示:你身上的项链可强化次数为为+12... MessageBox 提示:你身上的项链可强化次数为为+12... #ELSEACT MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W   [@链+15] #if CheckGameDiamond ? 0 #ACT ChangeGameDiamond - 0 HookItem 3            //选取身上项链 ChangeGiveItem 5 18   //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15) ChangeGiveItem 8      //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示 SENDMSG 7 提示:你身上的项链可强化次数为为+18... MessageBox 提示:你身上的项链可强化次数为为+18... #ELSEACT MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W   [@头+6] #if CheckGameDiamond ? 0 #ACT ChangeGameDiamond - 0 HookItem 2            //选取身上头盔 ChangeGiveItem 5 6   //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15) ChangeGiveItem 8      //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示 SENDMSG 7 提示:你身上的头盔可强化次数为为+6... MessageBox 提示:你身上的头盔可强化次数为为+6... #ELSEACT MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W   [@头+9] #if CheckGameDiamond ? 0 #ACT ChangeGameDiamond - 0 HookItem 2            //选取身上头盔 ChangeGiveItem 5 9   //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15) ChangeGiveItem 8      //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示 SENDMSG 7 提示:你身上的头盔可强化次数为为+9... MessageBox 提示:你身上的头盔可强化次数为为+9... #ELSEACT MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W   [@头+12] #if CheckGameDiamond ? 0 #ACT ChangeGameDiamond - 0 HookItem 2            //选取身上头盔 ChangeGiveItem 5 12   //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15) ChangeGiveItem 8      //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示 SENDMSG 7 提示:你身上的头盔可强化次数为为+12... MessageBox 提示:你身上的头盔可强化次数为为+12... #ELSEACT MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W   [@头+15] #if CheckGameDiamond ? 0 #ACT ChangeGameDiamond - 0 HookItem 2            //选取身上头盔 ChangeGiveItem 5 18   //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15) ChangeGiveItem 8      //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示 SENDMSG 7 提示:你身上的头盔可强化次数为为+18... MessageBox 提示:你身上的头盔可强化次数为为+18... #ELSEACT MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W   [@衣+6] #if CheckGameDiamond ? 0 #ACT ChangeGameDiamond - 0 HookItem 0             //选取身上衣服 ChangeGiveItem 5 6   //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15) ChangeGiveItem 8      //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示 SENDMSG 7 提示:你身上的衣服可强化次数为为+6... MessageBox 提示:你身上的衣服可强化次数为为+6... #ELSEACT MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W   [@衣+9] #if CheckGameDiamond ? 0 #ACT ChangeGameDiamond - 0 HookItem 0             //选取身上衣服 ChangeGiveItem 5 9   //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15) ChangeGiveItem 8      //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示 SENDMSG 7 提示:你身上的衣服可强化次数为为+9... MessageBox 提示:你身上的衣服可强化次数为为+9... #ELSEACT MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W   [@衣+12] #if CheckGameDiamond ? 0 #ACT ChangeGameDiamond - 0 HookItem 0             //选取身上衣服 ChangeGiveItem 5 12   //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15) ChangeGiveItem 8      //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示 SENDMSG 7 提示:你身上的衣服可强化次数为为+12... MessageBox 提示:你身上的衣服可强化次数为为+12... #ELSEACT MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W   [@衣+15] #if CheckGameDiamond ? 0 #ACT ChangeGameDiamond - 0 HookItem 0             //选取身上衣服 ChangeGiveItem 5 18   //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15) ChangeGiveItem 8      //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示 SENDMSG 7 提示:你身上的衣服可强化次数为为+18... MessageBox 提示:你身上的衣服可强化次数为为+18... #ELSEACT MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W   [@武+6] #if CheckGameDiamond ? 0 #ACT ChangeGameDiamond - 0 HookItem 1             //选取身上武器 ChangeGiveItem 5 6   //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15) ChangeGiveItem 8      //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示 SENDMSG 7 提示:你身上的武器可强化次数为为+6... MessageBox 提示:你身上的武器可强化次数为为+6... #ELSEACT MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W   [@武+9] #if CheckGameDiamond ? 0 #ACT ChangeGameDiamond - 0 HookItem 1             //选取身上武器 ChangeGiveItem 5 9   //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15) ChangeGiveItem 8      //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示 SENDMSG 7 提示:你身上的武器可强化次数为为+9... MessageBox 提示:你身上的武器可强化次数为为+9... #ELSEACT MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W   [@武+12] #if CheckGameDiamond ? 0 #ACT ChangeGameDiamond - 0 HookItem 1             //选取身上武器 ChangeGiveItem 5 12   //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15) ChangeGiveItem 8      //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示 SENDMSG 7 提示:你身上的武器可强化次数为为+12... MessageBox 提示:你身上的武器可强化次数为为+12... #ELSEACT MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W   [@武+15] #if CheckGameDiamond ? 0 #ACT ChangeGameDiamond - 0 HookItem 1             //选取身上武器 ChangeGiveItem 5 18   //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15) ChangeGiveItem 8      //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示 SENDMSG 7 提示:你身上的武器可强化次数为为+18... MessageBox 提示:你身上的武器可强化次数为为+18... #ELSEACT MessageBox 对不起,您的装备已经18级或金刚石不足80W     [@装备开光说明] #if #act MessageBox 装备只有开光后才能进行强化,无强化属性的无法强化,强化可以+18次   [@强化封号](2178,560,340,0)  当您身上的装备(武器、衣服、头盔、项链、手镯、戒指、腰带、靴子)强化等级相 加在一起达到指定的等级,既可激活对应的封号。 {3=y}等级 >= 10{52=x}{-14=y}{f.3,i.1030-1044,t.100,b.2=img} {3=y}等级 >= 30{52=x}{-14=y}{f.3,i.1045-1059,t.100,b.2=img} {3=y}等级 >= 40{52=x}{-14=y}{f.3,i.1060-1074,t.100,b.2=img} {3=y}等级 >= 60{52=x}{-14=y}{f.3,i.1075-1089,t.100,b.2=img} {3=y}等级 >= 70{52=x}{-14=y}{f.3,i.1090-1104,t.100,b.2=img} {3=y}等级 >= 90{52=x}{-14=y}{f.3,i.1105-1119,t.100,b.2=img} {3=y}等级 >= 100{45=x}{-14=y}{f.3,i.1120-1134,t.100,b.2=img} {3=y}等级 >= 120{45=x}{-14=y}{f.3,i.1135-1149,t.100,b.2=img} {3=y}等级 >= 130{45=x}{-14=y}{f.3,i.1150-1164,t.100,b.2=img} {3=y}等级 >= 150{45=x}{-14=y}{f.3,i.1165-1179,t.100,b.2=img}           [@装备打孔增加凹槽] #ACT Mov N10 100 #SAY ------------------------------------------------- 【注意事项】: 1、{只可以对穿在身上的装备增加镶嵌孔=FCO=253} 2、{每件装备可以可有3个镶嵌孔=FCO=253} 3、{打孔成功率为98%=FCO=253}   你可以在我这里花费<$STR(N10)>元宝,将装备 打出第1个孔!成功率98%哦! 当前身上衣服:{『<$DRESS>』=FCO=254} <&{将身上【衣服】打出第1个孔=FCO=3}/@打孔(衣服,0,1)> 当前身上武器:{『<$WEAPON>』=FCO=254} <&{将身上【武器】打出第1个孔=FCO=3}/@打孔(武器,1,1)> 当前身上头盔:{『<$HELMET>』=FCO=254} <&{将身上【头盔】打出第1个孔=FCO=3}/@打孔(头盔,2,1)> 当前身上项链:{『<$NECKLACE>』=FCO=254} <&{将身上【项链】打出第1个孔=FCO=3}/@打孔(项链,3,1)> 当前身上右手镯:{『<$ARMRING_R>』=FCO=254} <&{将身上【右手镯】打出第1个孔=FCO=3}/@打孔(右手镯,6,1)> 当前身上左手镯:{『<$ARMRING_L>』=FCO=254} <&{将身上【左手镯】打出第1个孔=FCO=3}/@打孔(左手镯,5,1)> 当前身上右戒指:{『<$RING_R>』=FCO=254} <&{将身上【右戒指】打出第1个孔=FCO=3}/@打孔(右戒指,8,1)> 当前身上左戒指:{『<$RING_L>』=FCO=254} <&{将身上【左戒指】打出第1个孔=FCO=3}/@打孔(左戒指,7,1)> 当前身上腰带:{『<$BELT>』=FCO=254} <&{将身上【腰带】打出第1个孔=FCO=3}/@打孔(腰带,10,1)> 当前身上靴子:{『<$BOOTS>』=FCO=254} <&{将身上【靴子】打出第1个孔=FCO=3}/@打孔(靴子,11,1)> <&返回上一页/@Main> <&结束对话/@exit> -------------------------------------------------   [@魔_打第2孔_豆] #ACT Mov N10 200 #SAY 【注意事项】: 1、只可以对穿在身上的装备增加镶嵌孔; 2、每件装备可以可有3个镶嵌孔; 3、打孔成功率为98%;   你可以在我这里花费<$STR(N10)>元宝,将装备 打出第1个孔!成功率98%哦! 当前身上衣服:{『<$DRESS>』=FCO=254} <&将身上【衣服】打出第2个孔/@打孔2(衣服,0,2)> 当前身上武器:{『<$WEAPON>』=FCO=254} <&将身上【武器】打出第2个孔/@打孔2(武器,1,2)> 当前身上头盔:{『<$HELMET>』=FCO=254} <&将身上【头盔】打出第2个孔/@打孔2(头盔,2,2)> 当前身上项链:{『<$NECKLACE>』=FCO=254} <&将身上【项链】打出第2个孔/@打孔2(项链,3,2)> 当前身上右手镯:{『<$ARMRING_R>』=FCO=254} <&将身上【右手镯】打出第2个孔/@打孔2(右手镯,6,2)> 当前身上左手镯:{『<$ARMRING_L>』=FCO=254} <&将身上【左手镯】打出第2个孔/@打孔2(左手镯,5,2)> 当前身上右戒指:{『<$RING_R>』=FCO=254} <&将身上【右戒指】打出第2个孔/@打孔2(右戒指,8,2)> 当前身上左戒指:{『<$RING_L>』=FCO=254} <&将身上【左戒指】打出第2个孔/@打孔2(左戒指,7,2)>  当前身上腰带:{『<$BELT>』=FCO=254} <&将身上【腰带】打出第2个孔/@打孔2(腰带,10,2)>  当前身上靴子:{『<$BOOTS>』=FCO=254} <&将身上【靴子】打出第2个孔/@打孔2(靴子,11,2)> <&返回上一页/@Main> <&结束对话/@exit>   [@魔_打第3孔_豆] #ACT Mov N10 300 #SAY 【注意事项】: 1、只可以对穿在身上的装备增加镶嵌孔; 2、每件装备可以可有3个镶嵌孔; 3、打孔成功率为98%;   你可以在我这里花费<$STR(N10)>元宝,将装备 打出第1个孔!成功率98%哦!   当前身上衣服:{『<$DRESS>』=FCO=254} <&将身上【衣服】打出第3个孔/@打孔3(衣服,0,3)>  当前身上武器:{『<$WEAPON>』=FCO=254} <&将身上【武器】打出第3个孔/@打孔3(武器,1,3)>  当前身上头盔:{『<$HELMET>』=FCO=254} <&将身上【头盔】打出第3个孔/@打孔3(头盔,2,3)>  当前身上项链:{『<$NECKLACE>』=FCO=254} <&将身上【项链】打出第3个孔/@打孔3(项链,3,3)> 当前身上右手镯:{『<$ARMRING_R>』=FCO=254} <&将身上【右手镯】打出第3个孔/@打孔3(右手镯,6,3)> 当前身上左手镯:{『<$ARMRING_L>』=FCO=254} <&将身上【左手镯】打出第3个孔/@打孔3(左手镯,5,3)> 当前身上右戒指:{『<$RING_R>』=FCO=254} <&将身上【右戒指】打出第3个孔/@打孔3(右戒指,8,3)> 当前身上左戒指:{『<$RING_L>』=FCO=254} <&将身上【左戒指】打出第3个孔/@打孔3(左戒指,7,3)>  当前身上腰带:{『<$BELT>』=FCO=254} <&将身上【腰带】打出第3个孔/@打孔3(腰带,10,3)>  当前身上靴子:{『<$BOOTS>』=FCO=254} <&将身上【靴子】打出第3个孔/@打孔3(靴子,11,3)> <&返回上一页/@Main> <&结束对话/@exit>   [@打孔] #IF CheckUseItem <$STR(T1)> #ELSEACT MessageBox 你身上没有佩戴【<$STR(T0)>】! Break #IF CheckGameGold ? <$STR(N10)> #ELSEACT MessageBox 你没有<$STR(N10)>个元宝,无法使用此功能! Break #IF CheckItemFluteCount <$STR(T1)> ? <$STR(T2)> #ACT MessageBox 你的<$STR(T0)>已经至少有<$STR(T2)>个孔了!无法再次打孔! Break #IF CheckGameGold ? <$STR(N10)> CheckItemFluteCount <$STR(T1)> < <$STR(T2)> #ACT GameGold - <$STR(N10)> HookItem <$STR(T1)> ChangeGiveItem 4 <$STR(T2)> ChangeGiveItem 8 MessageBox 恭喜你,你的<$STR(T0)>成功打出第<$STR(T2)>个镶嵌孔了! Break #ELSEACT MessageBox 你的<$STR(T0)>已经至少有<$STR(T2)>个孔了!无法再次打孔! Break  
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