老格式:
文字变色(不支持链接):
<我是白色文字/FCOLOR=255>,FCOLOR值的范围(0.255)
新格式(兼容老格式):
{}在<>文字描述区使用,以“;”分割,例:<{s=我是文字描述;fc=255}/@节点>
文字相关标志:
图像相关标志:(图片除了上面boldc以外都支持以上属性)
i: 图片的索引号。 例:<{i=2935;li=13}>。显示2935图片,须存在i和li,否则不显示。 li: 图片资源库索引号。 例:<{i=2935;li=13}>。图片资源库在“M2->查看->列表信息二->客户端资源”里设置。 ih: 鼠标移动上的图片索引号。 同上,默认值为i的值。 id: 鼠标按下的索引号。 同上,默认值为i的值。 w: 图片默认宽度。 建议设置,否则轻端模式下,用户不存在此图,读不到宽度会导致排版错乱。 h: 图片默认高度。 建议设置,否则轻端模式下,用户不存在此图,读不到高度度会导致排版错乱。 sox: 文字X坐标偏移。 默认值:0,支持正负数。 soy: 文字Y坐标偏移。 默认值:0,支持正负数。 注意:i和li,须同时存在,否则不显示,如果同时存在s则是按钮效果。播放有效标志:(继承了以上标志)
ei: 有效起始图片。 例:<{s= ;ei=2560;eli=13;et=180;ec=10}>。显示2935图片,并在上层显示2560起始的有效。 eli: 有效资源库索引号。 例:<{i=2935;li=13;ei=2560;eli=13;et=180;ec=10}>。显示2935图片,并在上层显示2560起始的有效。 et: 有效播放速度。 一般100~200之间,默认值:120。 ec: 播放数量。 有效播放多少张图片。 efc: 循环播放次数。 0为无限次循环(默认)。 edm: 绘图模式。 0-普通绘图,1-混合绘图(默认) efxy: 是否按资源图坐标计算。 0-不计算(默认),1-计算 eox: x微调坐标。 默认值:0 eoy: y微调坐标。 默认值:0 注意:有效可以显示在一个文字上层或图像上层,但如果底层不想显示图像或文字,那么写个s= ;属性,=和;之间写个空格。文字转义符:
/ #47 #92 ; #59 = #61 < #60 > #62 { #123 } #125 # #35
提醒:有些不需要的属性,就不要填写,节约宽带,例:bold=1是开启,=0是关闭,但是不填写这个属性也是关闭,很多属性内置也有默认值,比如标签的颜色,文字颜色等等,如和默认一样,则不需要填写。
NPC命令
功能:自定义NPC对话框
格式:OPENMERCHANTDLG 资源库索引号|图片索引号|是否可移动(0,1)|宽度|高度|显示位置(0..4)|微调坐标X|微调坐标Y|是否显示关闭按钮(0,1)|关闭按钮坐标X|关闭按钮坐标Y
说明: 显示位置:0-左上角,1-右上角,2-左下角,3-右下角,4-居中
例:资源库索引号 ui1文件对应14 编号
[@main]
#if
#act
OPENMERCHANTDLG 14|3832|1|742|474|4|0|0|0|0|0
还原原始NPC窗口模式
格式:OPENMERCHANTDLG -1|
说明:-1表示,还原原始NPC窗口模式;同时需要带"|",不然引擎会认为是错误
功能:播放动态图片(自定义NPC对话框有效)
格式:PLAYNPCDLGEFFECT 资源库索引号|播放起始图片|播放速度(毫秒)|播放数量|循环次数(0=无限循环)|绘图模式(0/1)|X坐标偏移|Y坐标偏移|是否按资源图坐标计算(0-不按 1-按资源图计算)
说明:可以支持6个命令同步播放