2024-05-07
清洗元素开封后的装备,可以获得额外的附加属性.玩家可以选择保留或清洗
()
%100
[@main]
<COLOR=clAQUA 通过开封后的装备,可以获得额外的附加属性.玩家可以选择保留或清洗>
<COLOR=clAQUA 进行开封.前提是你须要装备一件白色装备才可以进行开封的>
<COLOR=clAQUA 由于开封的元素点数和附加属性都不同,有些玩家不满意.可以找我清洗>
<COLOR=clLime 1、清洗元素,需要10W元宝的清洗费用> 【<清洗元素/@清洗元素>】
<COLOR=clAQUA ──────后期更新时装三件套───────>
<COLOR=clAQUA ──────后期更新时装三件套───────>
<COLOR=clAQUA ──────后期更新时装三件套───────>
<COLOR=clAQUA ──────后期更新时装三件套───────>
[@清洗元素]
在清洗大部分元素和装备属性前一定要注意以下事项:
1.清洗元素和装备属性须佩戴身上;
2.清洗过后元素和装备属性将基本消失;
3.清洗过后的装备将不会还原;也就是给你一个白色装备。
4.每清洗一件装备的价格为10W元宝。
<开始进入清洗页面/@kaishi>
[@kaishi]
请选择您需要清洗的属性将收取10W元宝一件:
清洗<[头盔]/@a1> 清洗<[项链]/@a2> 清洗<[斗笠]/@a3> 清洗<[勋章]/@a4>
清洗<[左手]/@a5> 清洗<[右手]/@a6> 清洗<[左戒]/@a7> 清洗<[右戒]/@a8>
清洗<[腰带]/@a9> 清洗<[靴子]/@a10> 清洗<[衣服]/@a11> 清洗<[武器]/@a12>
清洗<[宝石]/@a13> 清洗<[时装]/@a14> 清洗<[军鼓]/@a15> 清洗<[马牌]/@a16>
提醒:在清洗装备时“须”佩戴装备在身上否则元宝按正常扣取
[@a16]
#if
checklevelex ? 0
CHECKITEMTYPE 1 5
#act
mov S36 <$HORSE>
#if
CHECKGAMEGOLD > 99999
checkitemW <$STR(S36)>
#act
GAMEGOLD - 100000
takeW <$STR(S36)> 1
give <$STR(S36)> 1
sendmsg 7 恭喜获得了一个新的的“<$STR(S36)>”装备...
break
#elsesay
请准备10W元宝且将需要清洗的装备佩戴好。。
[@a15]
#if
checklevelex ? 0
CHECKITEMTYPE 1 5
#act
mov S36 <$DRUM>
#if
CHECKGAMEGOLD > 99999
checkitemW <$STR(S36)>
#act
GAMEGOLD - 100000
takeW <$STR(S36)> 1
give <$STR(S36)> 1
sendmsg 7 恭喜获得了一个新的的“<$STR(S36)>”装备...
break
#elsesay
请准备10W元宝且将需要清洗的装备佩戴好。。
[@a14]
#if
checklevelex ? 0
CHECKITEMTYPE 1 5
#act
mov S36 <$FASHION>
#if
CHECKGAMEGOLD > 99999
checkitemW <$STR(S36)>
#act
GAMEGOLD - 100000
takeW <$STR(S36)> 1
give <$STR(S36)> 1
sendmsg 7 恭喜获得了一个新的的“<$STR(S36)>”装备...
break
#elsesay
请准备10W元宝且将需要清洗的装备佩戴好。。
[@a13]
#if
checklevelex ? 0
CHECKITEMTYPE 1 5
#act
mov S36 <$CHARM>
#if
CHECKGAMEGOLD > 99999
checkitemW <$STR(S36)>
#act
GAMEGOLD - 100000
takeW <$STR(S36)> 1
give <$STR(S36)> 1
sendmsg 7 恭喜获得了一个新的的“<$STR(S36)>”装备...
break
#elsesay
请准备10W元宝且将需要清洗的装备佩戴好。。
[@a12]
#if
checklevelex ? 0
CHECKITEMTYPE 1 5
#act
mov S36 <$WEAPON>
#if
CHECKGAMEGOLD > 99999
checkitemW <$STR(S36)>
#act
GAMEGOLD - 100000
takeW <$STR(S36)> 1
give <$STR(S36)> 1
sendmsg 7 恭喜获得了一个新的的“<$STR(S36)>”装备...
break
#elsesay
请准备10W元宝且将需要清洗的装备佩戴好。。
[@a11]
#if
checklevelex ? 0
#act
mov S36 <$DRESS>
#if
CHECKGAMEGOLD > 99999
checkitemW <$STR(S36)>
#act
GAMEGOLD - 100000
takeW <$STR(S36)> 1
give <$STR(S36)> 1
sendmsg 7 恭喜获得了一个新的的“<$STR(S36)>”装备...
break
#elsesay
请准备10W元宝且将需要清洗的装备佩戴好。。
[@a10]
#if
checklevelex ? 0
#act
mov S36 <$BOOTS>
#if
CHECKGAMEGOLD > 99999
checkitemW <$STR(S36)>
#act
GAMEGOLD - 100000
takeW <$STR(S36)> 1
give <$STR(S36)> 1
sendmsg 7 恭喜获得了一个新的的“<$STR(S36)>”装备...
break
#elsesay
请准备10W元宝且将需要清洗的装备佩戴好。。
[@a9]
#if
checklevelex ? 0
#act
mov S36 <$BELT>
#if
CHECKGAMEGOLD > 99999
checkitemW <$STR(S36)>
#act
GAMEGOLD - 100000
takeW <$STR(S36)> 1
give <$STR(S36)> 1
sendmsg 7 恭喜获得了一个新的的“<$STR(S36)>”装备...
break
#elsesay
请准备10W元宝且将需要清洗的装备佩戴好。。
[@a8]
#if
checklevelex ? 0
#act
mov S36 <$RING_R>
#if
CHECKGAMEGOLD > 99999
checkitemW <$STR(S36)>
#act
GAMEGOLD - 100000
takeW <$STR(S36)> 1
give <$STR(S36)> 1
sendmsg 7 恭喜获得了一个新的的“<$STR(S36)>”装备...
break
#elsesay
请准备10W元宝且将需要清洗的装备佩戴好。。
[@a7]
#if
checklevelex ? 0
#act
mov S36 <$RING_L>
#if
CHECKGAMEGOLD > 99999
checkitemW <$STR(S36)>
#act
GAMEGOLD - 100000
takeW <$STR(S36)> 1
give <$STR(S36)> 1
sendmsg 7 恭喜获得了一个新的的“<$STR(S36)>”装备...
break
#elsesay
请准备10W元宝且将需要清洗的装备佩戴好。。
[@a6]
#if
checklevelex ? 0
#act
mov S36 <$ARMRING_R>
#if
CHECKGAMEGOLD > 99999
checkitemW <$STR(S36)>
#act
GAMEGOLD - 100000
takeW <$STR(S36)> 1
give <$STR(S36)> 1
sendmsg 7 恭喜获得了一个新的的“<$STR(S36)>”装备...
break
#elsesay
请准备10W元宝且将需要清洗的装备佩戴好。。
[@a5]
#if
checklevelex ? 0
#act
mov S36 <$ARMRING_L>
#if
CHECKGAMEGOLD > 99999
checkitemW <$STR(S36)>
#act
GAMEGOLD - 100000
takeW <$STR(S36)> 1
give <$STR(S36)> 1
sendmsg 7 恭喜获得了一个新的的“<$STR(S36)>”装备...
break
#elsesay
请准备10W元宝且将需要清洗的装备佩戴好。。
[@a4]
#if
checklevelex ? 0
#act
mov S36 <$RIGHTHAND>
#if
CHECKGAMEGOLD > 99999
checkitemW <$STR(S36)>
#act
GAMEGOLD - 100000
takeW <$STR(S36)> 1
give <$STR(S36)> 1
sendmsg 7 恭喜获得了一个新的的“<$STR(S36)>”装备...
break
#elsesay
请准备10W元宝且将需要清洗的装备佩戴好。。
[@a3]
#if
checklevelex ? 0
#act
mov S36 <$HELMETEX>
#if
CHECKGAMEGOLD > 99999
checkitemW <$STR(S36)>
#act
GAMEGOLD - 100000
takeW <$STR(S36)> 1
give <$STR(S36)> 1
sendmsg 7 恭喜获得了一个新的的“<$STR(S36)>”装备...
break
#elsesay
请准备10W元宝且将需要清洗的装备佩戴好。。
[@a2]
#if
checklevelex ? 0
#act
mov S36 <$NECKLACE>
#if
CHECKGAMEGOLD > 99999
checkitemW <$STR(S36)>
#act
GAMEGOLD - 100000
takeW <$STR(S36)> 1
give <$STR(S36)> 1
sendmsg 7 恭喜获得了一个新的的“<$STR(S36)>”装备...
break
#elsesay
请准备10W元宝且将需要清洗的装备佩戴好。。
[@a1]
#if
checklevelex ? 0
#act
mov S36 <$HELMET>
#if
CHECKGAMEGOLD > 99999
checkitemW <$STR(S36)>
#act
GAMEGOLD - 100000
takeW <$STR(S36)> 1
give <$STR(S36)> 1
sendmsg 7 恭喜获得了一个新的的“<$STR(S36)>”装备...
break
#elsesay
请准备10W元宝且将需要清洗的装备佩戴好。。
[@开封属性说明]
<COLOR=clLime 白手开封:><COLOR=clAQUA 忽视目标防御、增加伤害、物理伤害减少、魔法伤害减少>
<COLOR=clAQUA 伤害反射、经验吸收增加.成功率为50%,元素值1~2%>
<COLOR=clAQUA ─────────────────────────────>
<COLOR=clLime 神符开封:><COLOR=clAQUA 忽视目标防御、增加伤害、物理伤害减少、魔法伤害减少>
<COLOR=clAQUA 伤害反射、经验吸收增加.成功率为70%,元素值1~3%>
<COLOR=clAQUA ─────────────────────────────>
<COLOR=clLime 强化开封:><COLOR=clAQUA 忽视目标防御、增加伤害、物理伤害减少、魔法伤害减少>
<COLOR=clAQUA 伤害反射、经验吸收增加.成功率为90%,元素值2~4%>
<COLOR=clLime 强化额外:><COLOR=clYellow 攻击、魔法、道术、防御、魔御等随机获得1-15点>
<COLOR=clAQUA ─────────────────────────────>
[@白手开封]
<COLOR=clAQUA 通过开封后的装备,可以获得额外的附加属性.玩家可以选择相应模>
<COLOR=clAQUA 式进行开封.前提是你须要装备一件白色装备才可以进行开封的>
<COLOR=250 开封模式分为三种:><COLOR=clAQUA 白手开封、神符开封、强化开封.三种模式所开>
<COLOR=clAQUA 封的元素点数和附加属性都不同,具体请查看开封说明>
<COLOR=clFuchsia 开封说明:><COLOR=clLime 1、白手开封,无需任何费用即可开封>
<COLOR=clLime 2、神符开封,需要一张【开封神符】即可>
<COLOR=clLime 3、强化开封,需要200W元宝的开封费用>
<COLOR=clAQUA ─────────────────────────────>
【<白手开封/@白手开封>】 【<神符开封/@神符开封>】 【<强化开封/@强化开封>】 【<开封属性说明/@开封属性说明>】
<COLOR=clAQUA ─────────────────────────────>
#ACT
QUERYITEMDLG 白手开封附加属性 @白手开封A 0
[@白手开封A]
#if
CHECKDLGITEMADDVALUE 0 < 1
CHECKDLGITEMADDVALUE 1 < 1
CHECKDLGITEMADDVALUE 2 < 1
CHECKDLGITEMADDVALUE 3 < 1
CHECKDLGITEMADDVALUE 4 < 1
CHECKDLGITEMADDVALUE 17 < 1
CHECKDLGITEMADDVALUE 18 < 1
CHECKDLGITEMADDVALUE 19 < 1
CHECKDLGITEMADDVALUE 20 < 1
CHECKDLGITEMADDVALUE 21 < 1
CHECKDLGITEMADDVALUE 22 < 1
#act
UPGRADEDLGITEM 17 50 2 0
UPGRADEDLGITEM 18 50 2 0
UPGRADEDLGITEM 19 50 1 0
UPGRADEDLGITEM 20 50 2 0
UPGRADEDLGITEM 21 50 2 0
UPGRADEDLGITEM 22 50 2 0
goto @main
sendmsg 0 [系统]:武将【%s】将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 252 7 20
sendmsg 0 [系统]:武将【%s】将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 252 7 20
sendmsg 0 [系统]:武将【%s】将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 252 7 20
sendmsg 0 [系统]:武将【%s】将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 252 7 20
CLOSE
break
#elseact
messagebox 开封失败: 1.请准备一件基本没有(附加属性)的装备; 提示:需要开封的装备,须保证为“白色”且没有附加任何属性值。
goto @main
break
[@神符开封]
<COLOR=clAQUA 通过开封后的装备,可以获得额外的附加属性.玩家可以选择相应模>
<COLOR=clAQUA 式进行开封.前提是你须要装备一件白色装备才可以进行开封的>
<COLOR=250 开封模式分为三种:><COLOR=clAQUA 白手开封、神符开封、强化开封.三种模式所开>
<COLOR=clAQUA 封的元素点数和附加属性都不同,具体请查看开封说明>
<COLOR=clFuchsia 开封说明:><COLOR=clLime 1、白手开封,无需任何费用即可开封>
<COLOR=clLime 2、神符开封,需要一张【开封神符】即可>
<COLOR=clLime 3、强化开封,需要200W元宝的开封费用>
<COLOR=clAQUA ─────────────────────────────>
【<白手开封/@白手开封>】 【<神符开封/@神符开封>】 【<强化开封/@强化开封>】 【<开封属性说明/@开封属性说明>】
<COLOR=clAQUA ─────────────────────────────>
#ACT
QUERYITEMDLG 神符开封附加属性 @神符开封A 0
[@神符开封A]
#if
CHECKDLGITEMADDVALUE 0 < 1
CHECKDLGITEMADDVALUE 1 < 1
CHECKDLGITEMADDVALUE 2 < 1
CHECKDLGITEMADDVALUE 3 < 1
CHECKDLGITEMADDVALUE 4 < 1
CHECKDLGITEMADDVALUE 17 < 1
CHECKDLGITEMADDVALUE 18 < 1
CHECKDLGITEMADDVALUE 19 < 1
CHECKDLGITEMADDVALUE 20 < 1
CHECKDLGITEMADDVALUE 21 < 1
CHECKDLGITEMADDVALUE 22 < 1
CHECKITEM 开封神符 1
#act
take 开封神符 1
UPGRADEDLGITEM 17 70 4 0
UPGRADEDLGITEM 18 70 4 0
UPGRADEDLGITEM 19 70 2 0
UPGRADEDLGITEM 20 70 3 0
UPGRADEDLGITEM 21 70 3 0
UPGRADEDLGITEM 22 70 4 0
goto @main
sendmsg 0 [系统]:武将【%s】使用【开封神符】将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 252 7 20
sendmsg 0 [系统]:武将【%s】使用【开封神符】将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 252 7 20
sendmsg 0 [系统]:武将【%s】使用【开封神符】将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 252 7 20
sendmsg 0 [系统]:武将【%s】使用【开封神符】将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 252 7 20
CLOSE
break
#elseact
messagebox 开封失败: 1.请准备一件基本没有(附加属性)的装备; 2.您身上没有发现“开封神符”。 提示:需要开封的装备,须保证为“白色”且没有附加任何属性值。
goto @main
break
[@强化开封]
<COLOR=clAQUA 通过开封后的装备,可以获得额外的附加属性.玩家可以选择相应模>
<COLOR=clAQUA 式进行开封.前提是你须要装备一件白色装备才可以进行开封的>
<COLOR=250 开封模式分为三种:><COLOR=clAQUA 白手开封、神符开封、强化开封.三种模式所开>
<COLOR=clAQUA 封的元素点数和附加属性都不同,具体请查看开封说明>
<COLOR=clFuchsia 开封说明:><COLOR=clLime 1、白手开封,无需任何费用即可开封>
<COLOR=clLime 2、神符开封,需要一张【开封神符】即可>
<COLOR=clLime 3、强化开封,需要500W元宝的开封费用>
<COLOR=clAQUA ─────────────────────────────>
【<白手开封/@白手开封>】 【<神符开封/@神符开封>】 【<强化开封/@强化开封>】 【<开封属性说明/@开封属性说明>】
<COLOR=clAQUA ─────────────────────────────>
#ACT
QUERYITEMDLG 强化开封附加属性 @强化开封A 0
[@强化开封A]
#IF
CHECKDLGITEMNAME 蒼兲·軒轅夏禹·帝
#ACT
GOTO @强化开封AB
BREAK
#IF
CHECKDLGITEMNAME 蒼兲·軒轅夏禹·帝
#ACT
GOTO @强化开封AB
BREAK
#IF
CHECKDLGITEMNAME 訷鬼·方兲畫戟·滅
#ACT
GOTO @强化开封AB
BREAK
#IF
CHECKDLGITEMNAME 紫氣·封兲至尊铠
#ACT
GOTO @强化开封AB
BREAK
#IF
CHECKDLGITEMNAME 紫氣·封兲至尊袍
#ACT
GOTO @强化开封AB
BREAK
#IF
CHECKDLGITEMNAME 乾坤·軒轅黃帝铠
#ACT
GOTO @强化开封AB
BREAK
#IF
CHECKDLGITEMNAME 乾坤·軒轅黃帝袍
#ACT
GOTO @强化开封AB
BREAK
#IF
CHECKDLGITEMNAME 無雙戦鼓·御赐
#ACT
GOTO @强化开封AB
BREAK
#IF
CHECKDLGITEMNAME 武魂·究級赤兔
#ACT
GOTO @强化开封AB
BREAK
#IF
CHECKDLGITEMNAME 君威馭龍石·[M·F]
#ACT
GOTO @强化开封AB
BREAK
#IF
CHECKDLGITEMNAME 君威馭龍石·[H·F]
#ACT
GOTO @强化开封AB
BREAK
#IF
CHECKDLGITEMNAME 紫禁·君威馭龍石
#ACT
GOTO @强化开封AB
BREAK
#IF
CHECKDLGITEMNAME 紫禁·君威馭龍石
#ACT
GOTO @强化开封AB
BREAK
#IF
CHECKDLGITEMNAME 紫禁·戦鬼之訫
#ACT
GOTO @强化开封AB
BREAK
#IF
CHECKDLGITEMNAME 紫禁·中國結
#ACT
GOTO @强化开封AB
BREAK
#IF
CHECKDLGITEMNAME 無雙·戦鬼之訫
#ACT
GOTO @强化开封AB
BREAK
#IF
CHECKDLGITEMNAME 紫禁·英雄戦魂
#ACT
GOTO @强化开封AB
BREAK
#IF
CHECKDLGITEMNAME 御統·英雄戦魂
#ACT
GOTO @强化开封AB
BREAK
#IF
CHECKDLGITEMNAME 紫禁統袍(男)
#ACT
GOTO @强化开封AB
BREAK
#IF
CHECKDLGITEMNAME 紫禁統袍(女)
#ACT
GOTO @强化开封AB
BREAK
#IF
CHECKDLGITEMNAME 傳卋·中國結
#ACT
GOTO @强化开封AB
BREAK
#IF
CHECKDLGITEMNAME 譕丄·傳國玉璽
#ACT
GOTO @强化开封AB
BREAK
#IF
CHECKDLGITEMNAME 譕丄·傳國玉璽[魂]
#ACT
GOTO @强化开封AB
BREAK
#IF
CHECKDLGITEMNAME 皇權·君赦兲芐
#ACT
GOTO @强化开封AB
BREAK
#IF
CHECKDLGITEMNAME 皇權·君赦兲芐+1
#ACT
GOTO @强化开封AB
BREAK
#IF
CHECKDLGITEMNAME 皇權·君赦兲芐+2
#ACT
GOTO @强化开封AB
BREAK
#IF
CHECKDLGITEMNAME 皇權·君赦兲芐+3
#ACT
GOTO @强化开封AB
BREAK
#IF
CHECKDLGITEMNAME 皇權·君赦兲芐[CD10]
#ACT
GOTO @强化开封AB
BREAK
#IF
CHECKDLGITEMNAME 王者統袍(男)
#ACT
GOTO @强化开封AB
BREAK
#IF
CHECKDLGITEMNAME 王者統袍(女)
#ACT
GOTO @强化开封AB
BREAK
#elseact
GOTO @强化开封AC
BREAK
[@强化开封AB]
#if
CHECKDLGITEMADDVALUE 0 < 1
CHECKDLGITEMADDVALUE 1 < 1
CHECKDLGITEMADDVALUE 2 < 1
CHECKDLGITEMADDVALUE 3 < 1
CHECKDLGITEMADDVALUE 4 < 1
CHECKDLGITEMADDVALUE 17 < 1
CHECKDLGITEMADDVALUE 18 < 1
CHECKDLGITEMADDVALUE 19 < 1
CHECKDLGITEMADDVALUE 20 < 1
CHECKDLGITEMADDVALUE 21 < 1
CHECKDLGITEMADDVALUE 22 < 1
CHECKGAMEGOLD > 4999999
#act
GAMEGOLD - 5000000
UPGRADEDLGITEM 17 90 10 0
UPGRADEDLGITEM 18 90 10 0
UPGRADEDLGITEM 19 90 2 0
UPGRADEDLGITEM 20 90 5 0
UPGRADEDLGITEM 21 90 5 0
UPGRADEDLGITEM 22 99 5 0
goto @给装备极品属性1
sendmsg 0 [系统]:武将【%s】使用【强化模式开封】将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 251 253 20
sendmsg 0 [系统]:武将【%s】使用【强化模式开封】将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 251 253 20
sendmsg 0 [系统]:武将【%s】使用【强化模式开封】将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 251 253 20
sendmsg 0 [系统]:武将【%s】使用【强化模式开封】将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 251 253 20
CLOSE
break
#elseact
messagebox 强化开封失败: 1.请准备一件基本没有(附加属性)的装备; 2.您身上元宝不够“500W”。 提示:需要开封的装备,须保证为“白色”且没有附加任何属性值。
goto @main
break
[@给装备极品属性1]
#if
CHECKDLGITEMTYPE DRESS
#act
UPGRADEDLGITEM 0 99 15 0
UPGRADEDLGITEM 1 99 15 0
UPGRADEDLGITEM 2 99 15 0
UPGRADEDLGITEM 3 99 15 0
UPGRADEDLGITEM 4 99 15 0
BREAK
#if
CHECKDLGITEMTYPE WEAPON
#act
UPGRADEDLGITEM 0 99 15 0
UPGRADEDLGITEM 1 99 15 0
UPGRADEDLGITEM 2 99 15 0
UPGRADEDLGITEM 3 99 10 0
UPGRADEDLGITEM 5 99 10 0
UPGRADEDLGITEM 7 99 12 0
BREAK
#if
CHECKDLGITEMTYPE MEDAL
#act
UPGRADEDLGITEM 0 99 15 0
UPGRADEDLGITEM 1 99 15 0
UPGRADEDLGITEM 2 99 15 0
UPGRADEDLGITEM 3 99 15 0
UPGRADEDLGITEM 4 99 15 0
BREAK
#if
CHECKDLGITEMTYPE NECKLACE
#act
UPGRADEDLGITEM 0 99 3 0
UPGRADEDLGITEM 1 99 3 0
UPGRADEDLGITEM 2 99 15 0
UPGRADEDLGITEM 3 99 15 0
UPGRADEDLGITEM 4 99 15 0
BREAK
#if
CHECKDLGITEMTYPE HELMET
#act
UPGRADEDLGITEM 0 99 15 0
UPGRADEDLGITEM 1 99 15 0
UPGRADEDLGITEM 2 99 15 0
UPGRADEDLGITEM 3 99 15 0
UPGRADEDLGITEM 4 99 15 0
BREAK
#if
CHECKDLGITEMTYPE ARMRING
#act
UPGRADEDLGITEM 0 99 15 0
UPGRADEDLGITEM 1 99 15 0
UPGRADEDLGITEM 2 99 15 0
UPGRADEDLGITEM 3 99 15 0
UPGRADEDLGITEM 4 99 15 0
BREAK
#if
CHECKDLGITEMTYPE RING
#act
UPGRADEDLGITEM 0 99 15 0
UPGRADEDLGITEM 1 99 15 0
UPGRADEDLGITEM 2 99 15 0
UPGRADEDLGITEM 3 99 15 0
UPGRADEDLGITEM 4 99 15 0
BREAK
#if
CHECKDLGITEMTYPE BOOTS
#act
UPGRADEDLGITEM 0 99 15 0
UPGRADEDLGITEM 1 99 15 0
UPGRADEDLGITEM 2 99 15 0
UPGRADEDLGITEM 3 99 15 0
UPGRADEDLGITEM 4 99 15 0
BREAK
#if
CHECKDLGITEMTYPE BELT
#act
UPGRADEDLGITEM 0 99 15 0
UPGRADEDLGITEM 1 99 15 0
UPGRADEDLGITEM 2 99 15 0
UPGRADEDLGITEM 3 99 15 0
UPGRADEDLGITEM 4 99 15 0
BREAK
#if
CHECKDLGITEMTYPE BUJUK
#act
UPGRADEDLGITEM 0 99 15 0
UPGRADEDLGITEM 1 99 15 0
UPGRADEDLGITEM 2 99 15 0
UPGRADEDLGITEM 3 99 15 0
UPGRADEDLGITEM 4 99 15 0
BREAK
#if
CHECKDLGITEMTYPE CHARM
#act
UPGRADEDLGITEM 0 99 15 0
UPGRADEDLGITEM 1 99 15 0
UPGRADEDLGITEM 2 99 15 0
UPGRADEDLGITEM 3 99 15 0
UPGRADEDLGITEM 4 99 15 0
BREAK
#if
CHECKDLGITEMTYPE DRUM
#act
UPGRADEDLGITEM 0 99 15 0
UPGRADEDLGITEM 1 99 15 0
UPGRADEDLGITEM 2 99 15 0
UPGRADEDLGITEM 3 99 15 0
UPGRADEDLGITEM 4 99 15 0
BREAK
#if
CHECKDLGITEMTYPE HORSE
#act
UPGRADEDLGITEM 0 99 15 0
UPGRADEDLGITEM 1 99 15 0
UPGRADEDLGITEM 2 99 15 0
UPGRADEDLGITEM 3 99 15 0
UPGRADEDLGITEM 4 99 15 0
BREAK
#if
CHECKDLGITEMTYPE FASHION
#act
UPGRADEDLGITEM 0 99 15 0
UPGRADEDLGITEM 1 99 15 0
UPGRADEDLGITEM 2 99 15 0
UPGRADEDLGITEM 3 99 15 0
UPGRADEDLGITEM 4 99 15 0
BREAK
[@强化开封AC]
#if
CHECKDLGITEMADDVALUE 0 < 1
CHECKDLGITEMADDVALUE 1 < 1
CHECKDLGITEMADDVALUE 2 < 1
CHECKDLGITEMADDVALUE 3 < 1
CHECKDLGITEMADDVALUE 4 < 1
CHECKDLGITEMADDVALUE 17 < 1
CHECKDLGITEMADDVALUE 18 < 1
CHECKDLGITEMADDVALUE 19 < 1
CHECKDLGITEMADDVALUE 20 < 1
CHECKDLGITEMADDVALUE 21 < 1
CHECKDLGITEMADDVALUE 22 < 1
CHECKGAMEGOLD > 1999999
#act
GAMEGOLD - 2000000
UPGRADEDLGITEM 17 90 7 0
UPGRADEDLGITEM 18 90 7 0
UPGRADEDLGITEM 19 90 2 0
UPGRADEDLGITEM 20 90 4 0
UPGRADEDLGITEM 21 90 4 0
UPGRADEDLGITEM 22 99 7 0
goto @给装备极品属性
sendmsg 0 [系统]:武将【%s】使用【强化模式开封】将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 251 253 20
sendmsg 0 [系统]:武将【%s】使用【强化模式开封】将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 251 253 20
sendmsg 0 [系统]:武将【%s】使用【强化模式开封】将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 251 253 20
sendmsg 0 [系统]:武将【%s】使用【强化模式开封】将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 251 253 20
CLOSE
break
#elseact
messagebox 强化开封失败: 1.请准备一件基本没有(附加属性)的装备; 2.您身上元宝不够“200W”。 提示:需要开封的装备,须保证为“白色”且没有附加任何属性值。
goto @main
break
[@给装备极品属性]
#if
CHECKDLGITEMTYPE DRESS
#act
UPGRADEDLGITEM 0 99 12 0
UPGRADEDLGITEM 1 99 12 0
UPGRADEDLGITEM 2 99 12 0
UPGRADEDLGITEM 3 99 12 0
UPGRADEDLGITEM 4 99 12 0
BREAK
#if
CHECKDLGITEMTYPE WEAPON
#act
UPGRADEDLGITEM 0 99 12 0
UPGRADEDLGITEM 1 99 12 0
UPGRADEDLGITEM 2 99 12 0
UPGRADEDLGITEM 3 99 3 0
UPGRADEDLGITEM 5 99 3 0
UPGRADEDLGITEM 7 99 5 0
BREAK
#if
CHECKDLGITEMTYPE MEDAL
#act
UPGRADEDLGITEM 0 99 12 0
UPGRADEDLGITEM 1 99 12 0
UPGRADEDLGITEM 2 99 12 0
UPGRADEDLGITEM 3 99 12 0
UPGRADEDLGITEM 4 99 12 0
BREAK
#if
CHECKDLGITEMTYPE NECKLACE
#act
UPGRADEDLGITEM 0 99 3 0
UPGRADEDLGITEM 1 99 3 0
UPGRADEDLGITEM 2 99 12 0
UPGRADEDLGITEM 3 99 12 0
UPGRADEDLGITEM 4 99 12 0
BREAK
#if
CHECKDLGITEMTYPE HELMET
#act
UPGRADEDLGITEM 0 99 12 0
UPGRADEDLGITEM 1 99 12 0
UPGRADEDLGITEM 2 99 12 0
UPGRADEDLGITEM 3 99 12 0
UPGRADEDLGITEM 4 99 12 0
BREAK
#if
CHECKDLGITEMTYPE ARMRING
#act
UPGRADEDLGITEM 0 99 12 0
UPGRADEDLGITEM 1 99 12 0
UPGRADEDLGITEM 2 99 12 0
UPGRADEDLGITEM 3 99 12 0
UPGRADEDLGITEM 4 99 12 0
BREAK
#if
CHECKDLGITEMTYPE RING
#act
UPGRADEDLGITEM 0 99 12 0
UPGRADEDLGITEM 1 99 12 0
UPGRADEDLGITEM 2 99 12 0
UPGRADEDLGITEM 3 99 12 0
UPGRADEDLGITEM 4 99 12 0
BREAK
#if
CHECKDLGITEMTYPE BOOTS
#act
UPGRADEDLGITEM 0 99 12 0
UPGRADEDLGITEM 1 99 12 0
UPGRADEDLGITEM 2 99 12 0
UPGRADEDLGITEM 3 99 12 0
UPGRADEDLGITEM 4 99 12 0
BREAK
#if
CHECKDLGITEMTYPE BELT
#act
UPGRADEDLGITEM 0 99 12 0
UPGRADEDLGITEM 1 99 12 0
UPGRADEDLGITEM 2 99 12 0
UPGRADEDLGITEM 3 99 12 0
UPGRADEDLGITEM 4 99 12 0
BREAK
#if
CHECKDLGITEMTYPE BUJUK
#act
UPGRADEDLGITEM 0 99 12 0
UPGRADEDLGITEM 1 99 12 0
UPGRADEDLGITEM 2 99 12 0
UPGRADEDLGITEM 3 99 12 0
UPGRADEDLGITEM 4 99 12 0
BREAK
#if
CHECKDLGITEMTYPE CHARM
#act
UPGRADEDLGITEM 0 99 12 0
UPGRADEDLGITEM 1 99 12 0
UPGRADEDLGITEM 2 99 12 0
UPGRADEDLGITEM 3 99 12 0
UPGRADEDLGITEM 4 99 12 0
BREAK
#if
CHECKDLGITEMTYPE DRUM
#act
UPGRADEDLGITEM 0 99 12 0
UPGRADEDLGITEM 1 99 12 0
UPGRADEDLGITEM 2 99 12 0
UPGRADEDLGITEM 3 99 12 0
UPGRADEDLGITEM 4 99 12 0
BREAK
#if
CHECKDLGITEMTYPE HORSE
#act
UPGRADEDLGITEM 0 99 12 0
UPGRADEDLGITEM 1 99 12 0
UPGRADEDLGITEM 2 99 12 0
UPGRADEDLGITEM 3 99 12 0
UPGRADEDLGITEM 4 99 12 0
BREAK
#if
CHECKDLGITEMTYPE FASHION
#act
UPGRADEDLGITEM 0 99 12 0
UPGRADEDLGITEM 1 99 12 0
UPGRADEDLGITEM 2 99 12 0
UPGRADEDLGITEM 3 99 12 0
UPGRADEDLGITEM 4 99 12 0
BREAK
上一篇:
私人练及包厢刷怪练及-3脚本无打扰模式,进入需付50元宝
下一篇:
扩展GIVE命令新GiveOnItem命令可以实现脚本给物品时候增加特定属