镶嵌系统改良装备/武器/衣服此NPC只可以镶嵌凡品宝石

2024-05-07

镶嵌系统改良装备/武器/衣服此NPC只可以镶嵌凡品宝石

() %100 [@main] #IF #ACT OPENMERCHANTBIGDLG  22 207  3 4 0 -80 1 380 60 #SAY     <                   ≮镶 嵌 系 统≯/SCOLOR=249>   <          请先把想要改良的装备穿在身上/SCOLOR=253> <          然后在下方选择对应的装备位置进行操作/SCOLOR=253> <          注意:此NPC只可以镶嵌凡品宝石/SCOLOR=253>           <武器打孔镶嵌/@武器>           <衣服打孔镶嵌/@衣服>         [@武器] #IF #ACT OPENMERCHANTBIGDLG  22 251  3 4 0 -80 1 490 105 #SAY                <武器打开一孔/@a1>        <镶嵌一孔宝石/@a11>      <摘除一孔宝石/@a12>         <武器打开二孔/@a2>        <镶嵌二孔宝石/@a21>      <摘除二孔宝石/@a22>         <武器打开三孔/@a3>        <镶嵌三孔宝石/@a31>      <摘除三孔宝石/@a32>         <武器打开四孔/@a4>        <镶嵌四孔宝石/@a41>      <摘除四孔宝石/@a42>         <武器打开五孔/@a5>        <镶嵌五孔宝石/@a51>      <摘除五孔宝石/@a52>     [@a12] #if CHECKSOCKETABLEITEM 1 0 N1 S1 #act SOCKETABLEITEM * * * * 1 0 * * 0 * give <$STR(S1)> 1 [@a22] #if CHECKSOCKETABLEITEM 1 1  N1 S1 #act SOCKETABLEITEM * * * * 1 1 * * 0 * give <$STR(S1)> 1 [@a32] #if CHECKSOCKETABLEITEM 1 2  N1 S1 #act SOCKETABLEITEM * * * * 1 2 * * 0 * give <$STR(S1)> 1 [@a42] #if CHECKSOCKETABLEITEM 1 3 N1 S1 #act SOCKETABLEITEM * * * * 1 3 * * 0 * give <$STR(S1)> 1 [@a52] #if CHECKSOCKETABLEITEM 1 4 N1 S1 #act SOCKETABLEITEM * * * * 1 4 * * 0 * give <$STR(S1)> 1   [@a1] #IF NOT CHECKUSEITEM 1 #ACT MESSAGEBOX 你没有带上武器无法打孔。 break #IF CHECKDRILLHOLE 1 0 #ACT MESSAGEBOX 你的武器已经打了一号孔。 break #if NOT CHECKDRILLHOLE  1 0 #act SetUpgradeItem 3 DRILLHOLE  孔 孔 1 孔 孔 0 孔 1 孔 孔 UpDateBoxItem 3 GetUserItemName 1 66 SendCenterMsg 218 160  恭喜“<$USERNAME>”将“<$STR(S66)>”打造一号个孔槽。. 1 3  [@a2] #IF NOT CHECKUSEITEM 1 #ACT MESSAGEBOX 你没有带上武器无法打孔。 break #IF CHECKDRILLHOLE 1 1 #ACT MESSAGEBOX 你的武器已经打了第二孔。 break #if NOT CHECKDRILLHOLE  1 1 #act SetUpgradeItem 3 DRILLHOLE  孔 孔 1 孔 孔 1 孔 1 孔 孔 UpDateBoxItem 3 GetUserItemName 1 66 SendCenterMsg 218 160  恭喜“<$USERNAME>”将“<$STR(S66)>”打造第二个孔槽。. 1 3  [@a3] #IF NOT CHECKUSEITEM 1 #ACT MESSAGEBOX 你没有带上武器无法打孔。 break #IF CHECKDRILLHOLE 1 2 #ACT MESSAGEBOX 你的武器已经打了第三孔。 break #if NOT CHECKDRILLHOLE  1 2 #act SetUpgradeItem 3 DRILLHOLE  孔 孔 1 孔 孔 2 孔 1 孔 孔 UpDateBoxItem 3 GetUserItemName 1 66 SendCenterMsg 218 160  恭喜“<$USERNAME>”将“<$STR(S66)>”打造第三个孔槽。. 1 3  [@a4] #IF NOT CHECKUSEITEM 1 #ACT MESSAGEBOX 你没有带上武器无法打孔。 break #IF CHECKDRILLHOLE 1 3 #ACT MESSAGEBOX 你的武器已经打了第四孔。 break #if NOT CHECKDRILLHOLE  1 3 #act SetUpgradeItem 3 DRILLHOLE  孔 孔 1 孔 孔 3 孔 1 孔 孔 UpDateBoxItem 3 GetUserItemName 1 66 SendCenterMsg 218 160  恭喜“<$USERNAME>”将“<$STR(S66)>”打造第四个孔槽。. 1 3  [@a5] #IF NOT CHECKUSEITEM 1 #ACT MESSAGEBOX 你没有带上武器无法打孔。 break #IF CHECKDRILLHOLE 1 4 #ACT MESSAGEBOX 你的武器已经打了第五孔。 break #if NOT CHECKDRILLHOLE  1 4 #act SetUpgradeItem 3 DRILLHOLE  孔 孔 1 孔 孔 4 孔 1 孔 孔 UpDateBoxItem 3 GetUserItemName 1 66 SendCenterMsg 218 160  恭喜“[<$USERNAME>]”将“<$STR(S66)>”打造第五个孔槽。. 1 3      [@a11] #if CHECKSOCKETABLEITEM 1 0 760 攻击宝石[凡品]  #act MESSAGEBOX 你的武器已经镶嵌过一孔宝石 #elseact goto @a11a [@a11a] #if checkitem 攻击宝石[凡品] 1   CHECKDRILLHOLE 1 0 #ACT   take  攻击宝石[凡品] 1 SOCKETABLEITEM * * * * 1 0 * * 760 * GetUserItemName 1 66 SendCenterMsg 218 160  恭喜玩家[<$USERNAME>]将“攻击宝石[凡品]”镶嵌进入“[<$STR(S66)>]”一号孔。. 1 3  UpDateBoxItem 5 #ELSEACT MESSAGEBOX       [提示]:镶嵌失败!      ①.你的装备还未打一孔      ②.你包裹里没有攻击宝石[凡品]石头 break [@a21] #if CHECKSOCKETABLEITEM 1 1 760 攻击宝石[凡品]  #act MESSAGEBOX 你的武器已经镶嵌过二孔宝石 #elseact goto @a21a [@a21a] #if checkitem 攻击宝石[凡品] 1   CHECKDRILLHOLE 1 1 #ACT take  攻击宝石[凡品] 1   SOCKETABLEITEM * * * * 1 1 * * 760 * GetUserItemName 1 66 SendCenterMsg 218 160  恭喜玩家[<$USERNAME>]将“攻击宝石[凡品]”镶嵌进入“[<$STR(S66)>]”第二孔。. 1 3  UpDateBoxItem 5 #ELSEACT MESSAGEBOX       [提示]:镶嵌失败!      ①.你的装备还未打二孔      ②.你包裹里没有攻击宝石[凡品]石头 break [@a31] #if CHECKSOCKETABLEITEM 1 2 760 攻击宝石[凡品]  #act MESSAGEBOX 你的武器已经镶嵌过三孔宝石 #elseact goto @a31a [@a31a] #if checkitem 攻击宝石[凡品] 1   CHECKDRILLHOLE 1 2 #ACT take  攻击宝石[凡品] 1   SOCKETABLEITEM * * * * 1 2 * * 760 * GetUserItemName 1 66 SendCenterMsg 218 160  恭喜玩家[<$USERNAME>]将“攻击宝石[凡品]”镶嵌进入“[<$STR(S66)>]”第三孔。. 1 3  UpDateBoxItem 5 #ELSEACT MESSAGEBOX       [提示]:镶嵌失败!      ①.你的装备还未打三孔      ②.你包裹里没有攻击宝石[凡品]石头 break [@a41] #if CHECKSOCKETABLEITEM 1 3 760 攻击宝石[凡品]  #act MESSAGEBOX 你的武器已经镶嵌过四孔宝石 #elseact goto @a41a [@a41a] #if checkitem 攻击宝石[凡品] 1   CHECKDRILLHOLE 1 3 #ACT take  攻击宝石[凡品] 1   SOCKETABLEITEM * * * * 1 3 * * 760 * GetUserItemName 1 66 SendCenterMsg 218 160  恭喜玩家[<$USERNAME>]将“攻击宝石[凡品]”镶嵌进入“[<$STR(S66)>]”第四孔。. 1 3  UpDateBoxItem 5 #ELSEACT MESSAGEBOX       [提示]:镶嵌失败!      ①.你的装备还未打四孔      ②.你包裹里没有攻击宝石[凡品]石 break [@a51] #if CHECKSOCKETABLEITEM 1 4 760 攻击宝石[凡品]  #act MESSAGEBOX 你的武器已经镶嵌过五孔宝石 #elseact goto @a51a [@a51a] #if checkitem 攻击宝石[凡品] 1   CHECKDRILLHOLE 1 4 #ACT take  攻击宝石[凡品] 1   SOCKETABLEITEM * * * * 1 4 * * 760 * GetUserItemName 1 66 SendCenterMsg 218 160  恭喜玩家[<$USERNAME>]将“攻击宝石[凡品]”镶嵌进入“[<$STR(S66)>]”第五孔。. 1 3  UpDateBoxItem 5 #ELSEACT MESSAGEBOX       [提示]:镶嵌失败!      ①.你的装备还未打五孔      ②.你包裹里没有攻击宝石[凡品] 石头 break         [@衣服] #IF #ACT OPENMERCHANTBIGDLG  22 251  3 4 0 -80 1 490 105 #SAY                <衣服打开一孔/@b1>        <镶嵌一孔宝石/@b11>      <摘除一孔宝石/@b12>         <衣服打开二孔/@b2>        <镶嵌二孔宝石/@b21>      <摘除二孔宝石/@b22>         <衣服打开三孔/@b3>        <镶嵌三孔宝石/@b31>      <摘除三孔宝石/@b32>         <衣服打开四孔/@b4>        <镶嵌四孔宝石/@b41>      <摘除四孔宝石/@b42>         <衣服打开五孔/@b5>        <镶嵌五孔宝石/@b51>      <摘除五孔宝石/@b52>         [@b12] #if CHECKSOCKETABLEITEM 0 0  N1 S1 #act SOCKETABLEITEM * * * * 0 0 * * 0 * give <$STR(S1)> 1 [@b22] #if CHECKSOCKETABLEITEM 0 1  N1 S1 #act SOCKETABLEITEM * * * * 0 1 * * 0 * give <$STR(S1)> 1 [@b32] #if CHECKSOCKETABLEITEM 0 2  N1 S1 #act SOCKETABLEITEM * * * * 0 2 * * 0 * give <$STR(S1)> 1 [@b42] #if CHECKSOCKETABLEITEM 0 3  N1 S1 #act SOCKETABLEITEM * * * * 0 3 * * 0 * give <$STR(S1)> 1 [@b52] #if CHECKSOCKETABLEITEM 0 4  N1 S1 #act SOCKETABLEITEM * * * * 0 4 * * 0 * give <$STR(S1)> 1 [@b1] #IF NOT CHECKUSEITEM 0 #ACT MESSAGEBOX 你没有穿上衣服无法打孔。 break #IF CHECKDRILLHOLE 0 0 #ACT MESSAGEBOX 你的衣服已经打了一号孔。 break #if NOT CHECKDRILLHOLE  0 0 #act SetUpgradeItem 3 DRILLHOLE  孔 孔 0 孔 孔 0 孔 1 孔 孔 UpDateBoxItem 3 GetUserItemName 0 66 SendCenterMsg 218 160  恭喜“<$USERNAME>”将“<$STR(S66)>”打造一号个孔槽。. 1 3  [@b2] #IF NOT CHECKUSEITEM 0 #ACT MESSAGEBOX 你没有穿上衣服无法打孔。 break #IF CHECKDRILLHOLE 0 1 #ACT MESSAGEBOX 你的衣服已经打了第二孔。 break #if NOT CHECKDRILLHOLE  0 1 #act SetUpgradeItem 3 DRILLHOLE  孔 孔 0 孔 孔 1 孔 1 孔 孔 UpDateBoxItem 3 GetUserItemName 0 66 SendCenterMsg 218 160  恭喜“<$USERNAME>”将“<$STR(S66)>”打造第二个孔槽。. 1 3  [@b3] #IF NOT CHECKUSEITEM 0 #ACT MESSAGEBOX 你没有穿上衣服无法打孔。 break #IF CHECKDRILLHOLE 0 2 #ACT MESSAGEBOX 你的衣服已经打了第三孔。 break #if NOT CHECKDRILLHOLE  0 2 #act SetUpgradeItem 3 DRILLHOLE  孔 孔 0 孔 孔 2 孔 1 孔 孔 UpDateBoxItem 3 GetUserItemName 0 66 SendCenterMsg 218 160  恭喜“<$USERNAME>”将“<$STR(S66)>”打造第三个孔槽。. 1 3  [@b4] #IF NOT CHECKUSEITEM 0 #ACT MESSAGEBOX 你没有穿上衣服无法打孔。 break #IF CHECKDRILLHOLE 0 3 #ACT MESSAGEBOX 你的衣服已经打了第四孔。 break #if NOT CHECKDRILLHOLE  0 3 #act SetUpgradeItem 3 DRILLHOLE  孔 孔 0 孔 孔 3 孔 1 孔 孔 UpDateBoxItem 3 GetUserItemName 0 66 SendCenterMsg 218 160  恭喜“<$USERNAME>”将“<$STR(S66)>”打造第四个孔槽。. 1 3  [@b5] #IF NOT CHECKUSEITEM 0 #ACT MESSAGEBOX 你没有穿上衣服无法打孔。 break #IF CHECKDRILLHOLE 0 4 #ACT MESSAGEBOX 你的衣服已经打了第五孔。 break #if NOT CHECKDRILLHOLE  0 4 #act SetUpgradeItem 3 DRILLHOLE  孔 孔 0 孔 孔 4 孔 1 孔 孔 UpDateBoxItem 3 GetUserItemName 0 66 SendCenterMsg 218 160  恭喜“[<$USERNAME>]”将“<$STR(S66)>”打造第五个孔槽。. 1 3    [@b11] #if CHECKSOCKETABLEITEM 0 0 756 防御宝石[凡品] #act MESSAGEBOX 你的衣服已经镶嵌过一孔宝石 #elseact goto @b11a [@b11a] #if checkitem 防御宝石[凡品] 1    CHECKDRILLHOLE 0 0 #ACT take 防御宝石[凡品] 1   SOCKETABLEITEM * * * * 0 0 * * 756 * GetUserItemName 0 66 SendCenterMsg 218 160  恭喜玩家[<$USERNAME>]将“防御宝石[凡品]”镶嵌进入“[<$STR(S66)>]”一号孔。. 1 3  UpDateBoxItem 5 #ELSEACT MESSAGEBOX       [提示]:镶嵌失败!      ①.你的装备还未打一孔      ②.你包裹里没有防御宝石[凡品]石头 break [@b21] #if CHECKSOCKETABLEITEM 0 1 756 防御宝石[凡品] #act MESSAGEBOX 你的衣服已经镶嵌过二孔宝石 #elseact goto @b21a [@b21a] #if checkitem 防御宝石[凡品] 1    CHECKDRILLHOLE 0 1 #ACT take  防御宝石[凡品] 1   SOCKETABLEITEM * * * * 0 1 * * 756 * GetUserItemName 0 66 SendCenterMsg 218 160  恭喜玩家[<$USERNAME>]将“防御宝石[凡品]石头”镶嵌进入“[<$STR(S66)>]”第二孔。. 1 3  UpDateBoxItem 5 #ELSEACT MESSAGEBOX       [提示]:镶嵌失败!      ①.你的装备还未打二孔      ②.你包裹里没有防御宝石[凡品]石头 break [@b31] #if CHECKSOCKETABLEITEM 0 2 756 防御宝石[凡品] #act MESSAGEBOX 你的衣服已经镶嵌过三孔宝石 #elseact goto @b31a [@b31a] #if checkitem 防御宝石[凡品] 1   CHECKDRILLHOLE 0 2 #ACT take  防御宝石[凡品] 1   SOCKETABLEITEM * * * * 0 2 * * 756 * GetUserItemName 0 66 SendCenterMsg 218 160  恭喜玩家[<$USERNAME>]将“防御宝石[凡品]”镶嵌进入“[<$STR(S66)>]”第三孔。. 1 3  UpDateBoxItem 5 #ELSEACT MESSAGEBOX       [提示]:镶嵌失败!      ①.你的装备还未打三孔      ②.你包裹里没有防御宝石[凡品]石头 break [@b41] #if CHECKSOCKETABLEITEM 0 3 756 防御宝石[凡品] #act MESSAGEBOX 你的衣服已经镶嵌过四孔宝石 #elseact goto @b41a [@b41a] #if checkitem 防御宝石[凡品] 1   CHECKDRILLHOLE 0 3 #ACT take  防御宝石[凡品] 1   SOCKETABLEITEM * * * * 0 3 * * 756 * GetUserItemName 0 66 SendCenterMsg 218 160  恭喜玩家[<$USERNAME>]将“防御宝石[凡品]”镶嵌进入“[<$STR(S66)>]”第四孔。. 1 3  UpDateBoxItem 5 #ELSEACT MESSAGEBOX       [提示]:镶嵌失败!      ①.你的装备还未打四孔      ②.你包裹里没有防御宝石[凡品]石头 break [@b51] #if CHECKSOCKETABLEITEM 0 4 756 防御宝石[凡品] #act MESSAGEBOX 你的衣服已经镶嵌过五孔宝石 #elseact goto @b51a [@b51a] #if checkitem 防御宝石[凡品] 1   CHECKDRILLHOLE 0 4 #ACT take  防御宝石[凡品] 1   SOCKETABLEITEM * * * * 0 4 * * 756 * GetUserItemName 0 66 SendCenterMsg 218 160  恭喜玩家[<$USERNAME>]将“防御宝石[凡品]”镶嵌进入“[<$STR(S66)>]”第五孔。. 1 3  UpDateBoxItem 5 #ELSEACT MESSAGEBOX       [提示]:镶嵌失败!      ①.你的装备还未打五孔      ②.你包裹里没有防御宝石[凡品]石头 break          
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