2024-05-07
数据库设置天生元素方式
装备 时装 称号 都支持天生元素 显示元素须在M2开启新属性才显示
element: 暴击几率(暴击几率增加 1~98%)
element1: 攻击伤害(增加攻击伤害 1~98%)
element2: 伤害吸收(物理伤害减少 1~98%)
element3: 魔法防御(魔法伤害减少 1~98%)
element4: 忽视防御(忽视目标防御 1~98%)
element5: 伤害反弹(大部分伤害反弹 1~98%)
element6: 人物爆率(增加目标爆率 1~98%)
element7: 体力增加(人物体力增加 1~98%)
element8: 魔力增加(人物魔力增加 1~98%)
element9: 怒气恢复(怒气恢复增加 1~98%)
element10: 合击伤害(合击攻击增加 1~98%)
element11: 怪物爆率
element12: 防暴几率
element13: 防止麻痹
element14: 防止护身
element15: 防止复活
element16: 防止全毒
element17: 防止诱惑
element18: 防止火墙
element19: 防止冰冻
element20: 防止蛛网
变量: <$ELEMENT>,<$ELEMENT1> - <$ELEMENT20>
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Monster详解,添加修改怪物数据形象攻击代码必备
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