[@main]
新属性有:以下属性需要对应<元宝>进行升级
<查看对应属性的元宝/@查看>
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┊※<一/AUTOCOLOR=253>※┊ 〖<忽视目标防御/@忽视防御>〗 ┊※<从/AUTOCOLOR=253>※┊
┊※<直/AUTOCOLOR=253>※┊ 〖<物理伤害吸收/@物理伤害>〗 ┊※<未/AUTOCOLOR=253>※┊
┊※<被/AUTOCOLOR=253>※┊ 〖<魔法伤害吸收/@魔法伤害>〗 ┊※<被/AUTOCOLOR=253>※┊
┊※<模/AUTOCOLOR=253>※┊〖<增加伤害/@增加伤害>〗 〖<增加体制/@增加体质>〗┊※<超/AUTOCOLOR=253>※┊
┊※<仿/AUTOCOLOR=253>※┊〖<伤害反射/@伤害反射>〗 〖<致命一击/@致命一击>〗┊※<越/AUTOCOLOR=253>※┊
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<◆ 本服为元素伤害服,装备带元素威力要比不带威力高非常多:../AUTOCOLOR=215>
[@查看]
< 50000元宝>提升伤害反射
< 50000元宝>提升增加体制
< 50000元宝>提升魔法伤害吸收
< 50000元宝>提升物理伤害吸收
< 50000元宝>提升忽视目标防御
< 50000元宝>提升攻击伤害
< 50000元宝>提升致命一击
[@忽视防御]
#CALL [服务元素属性忽视防御.txt] @忽视目标防御
[@物理伤害]
#CALL [服务元素属性物理伤害.txt] @物理伤害吸收
[@魔法伤害]
#CALL [服务元素属性魔法伤害.txt] @魔法伤害吸收
[@增加伤害]
#CALL [服务元素属性增加伤害.txt] @增加攻击伤害
[@伤害反射]
#CALL [服务元素属性伤害反射.txt] @攻击伤害反射
[@增加体质]
#CALL [服务元素属性增加体质.txt] @增加人物体质
[@附加经验]
#CALL [服务元素属性附加经验.txt] @增加附加经验
[@致命一击]
#CALL [服务元素属性致命一击.txt] @增加致命一击