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本版本为【第3季铭文版】添加很多新玩法+新设置..
注明:本服【会员+捡取精灵】统一以【任务模式发放】,不出售.
【第1个:通用铭文系统】(需要玩家自己洗)
注明:战士:物理触发..法师:魔法触发..道士:宝宝触发..
【低魔印】效果=造成怪物【20%】最低魔法防御【真实伤害】.
【低防印】效果=造成怪物【20%】最低物理防御【真实伤害】.
【敏击印】效果=造成怪物【20%】敏捷度【真实伤害】.
【星击印】效果=造成怪物【20%】星星数量(全身装备计算)【真实伤害】.
【准击印】效果=造成怪物【20%】精确度【真实伤害】.
【护身印】效果=人物:最低双防+最大双防:各提升【20点】,维持20秒.
【嘻嘻印】效果=对怪物造成的伤害:【20%】转为恢复【血量+蓝量】.
【沉默印】效果=学习新技能【沉默之术】(沉默:20x20范围怪物20秒,怪物受到攻击:解除沉默).
【魔击印】效果=造成怪物【20%】最大魔法防御【真实伤害】.
【防击印】效果=造成怪物【20%】最大物理防御【真实伤害】.
【魂击印】战士效果=学习新技能【逐日剑法】(高爆发).(魂击印:只有双铭文,三铭文才会出)
【魂击印】法师效果=学习新技能【冰霜群雨】(高爆发).
【魂击印】道士效果=学习新技能【召唤月灵】(高爆发.可以同【神兽】共存,最高3宝宝模式).
【附带】魂技系统【类似铭文印(任务模式:激活)】
【第一魂技】:增加:200点背包负重+杀死怪物:HP+MP各恢复20点.(需要有:35级).(第一大陆:激活).
【第二魂技】:几率降低【怪物】移动速度(维持5秒)+【人物:毒物躲避】提升:10%.(第二大陆:激活).
【第三魂技】:当怪物血量低于501血:几率直接【秒杀】.(第三大陆:激活).
【第四魂技】:几率禁锢【怪物】(维持5秒)+【人物:中毒恢复】提升:10%.(第四大陆:激活).
【第五魂技】:【人物】永久性:受到【魔法伤害】降低【10%】.(第五大陆:激活).
【第六魂技】:【人物】永久性:受到【物理伤害】降低【10%】.(第六大陆:激活).
【第七魂技】:【人物】准确,敏捷(各提升:7点),体力恢复,魔法恢复(各提升:10%).(第七大陆:激活).
【第八魂技】:【人物】体力+魔力:各提升【10%】(随着人物变化而变化).(第八大陆:激活).
【第九魂技】:【人物】攻击力(魔法力,道术力)提升:10点.(第九大陆:激活).
【自创魂技】:【人物】造成:当前伤害【10%】真实伤害.(击杀:领主BOSS,几率激活).
【独创魂技】:【人物】获得:防止麻痹(冰冻):各+【10%】.(击杀:世界BOSS,几率激活).
【附加】悠闲系统【安全钓鱼(自动钓鱼:安心挂机.本图为安全区)】
80%几率获得:武魂碎片..60%几率获得:60W经验..40%几率获得:蓝量永久增加1点..
30%几率获得:血量永久增加1点..20%几率获得:封号碎片..10%几率获得:神兵碎片..
【顺带】介绍(【本服】也是:小极品版.)
【书页兑换的技能】
【战士:嘲讽技能】,【战士:四级基本】
【法师:心灵召唤】,【法师:四级火墙】
【道士:群施毒术】,【道士:四级双毒】
【三职业】宝宝:承继人物主属性【50%】,承继人物防御+人物血量【100%】
【还有其他】的就不一一介绍了:【元素系统】,【强化系统】,【称号系统】
【特别提示】很多地图重做+最新设置,调整.