群服开到一定程度,最好走攻沙模式,再好玩的版本,每天一群人打单机一样,打不出来个激情,玩着玩着玩家就淡了,我之前也是开群服的,最后在玩家的建议下,每周开一次攻沙服。本来也是抱着试试看的态度,从三五个人,做到现在100-200人每周参与。从不接宣传和推广,都是玩家口口相传,反而人越来越多。所以群服做到最好,最好转型做一些活动,能够调动玩家的积极性,玩的激情,玩的热血,回味当年那个青葱时光有兴趣合作开攻沙服的群服GM可以加QQ详聊,所开版本都不带群号链接。不影响各自的玩家资源~修改说明:1,优化自动回收,添加检测背包低于80格空位开启回收,避免人多调用回收脚本造成卡顿。2,斗笠合成3合1改为,2合1(需求量巨大,激情服不适合太肝)3,会员服务里添加,斗笠,盾牌,印记合成与自动合成功能。添加远程魔兵分解与自动分解(玩家不用再跑到二大路去分解装备)[td]4,取消了界面顶部多余按钮的显示,(防止打架的时候点击活动人飞走),想要显示的去自定按钮里面取消隐藏。5,随机传送石和回城石修改为读秒触发,激情服要干架,秒回城那种打起来不爽。6,取消沙捐赞助NPC里面的无双城地图,防止玩家进服就可以越级挑战高级BOSS,而不是循循渐进的发育(需要的自己去调出来)7,按玩家的要求取消义结金兰NPC,可能是怕利用这个传唤搞破坏吧。尊重玩家意见。(需要的自行调出)8,调整一二大陆怪物刷新和分配。可以爆终极系列的怪物不再存在一二大陆。9,通天之路修改为90-99级进入,分别对应1-10层。终极地图就得有终极地图的进图标准。10,重新填写所有怪物爆率,激情服,大概2天左右毕业,爆率太过变态的需要修改正常(不求人人毕业,终极爆率略低,玩家可以收装备)11,添加三张攻沙传送地图,避免地图太少,被人卡点以后就无法落人。添加两张集合地图,沙捐赞助玩家才可参加,方便结束统计人数发红包~12,激情版本,添加赞助NPC,输入激活码即可领取对应的赞助福利,加额外爆率,切割几率,称号,沙捐资格,属性可自行调节~13,修改沙捐NPC检测,赞助玩家才可以沙城捐献,赠送半月弯刀 十步一杀,沙奖池累计 20元赞助,合区发红包发一半(可自行调节)14,修改数据库,装备忽视元素,反伤元素,避免伤害溢出三刀一个人,取消强化九重技能,防止伤害溢出(需要的自己调出)15,取消拾取鉴定,如果玩家多的话,会造成卡顿(如果你觉得你机器牛逼的话可以调用)16,装备自定回收1-8阶,修改为1-13阶,让挂机起来更方便,回收选项里添加了经验自动炼制和特殊自动打包,方便玩家。17,刀刀切割脚本引起的卡顿,人多的时候,延迟掉血问题。(觉得你机器牛逼带的动可以调出来原版的)修改后的打怪切割其实差距不大18,添加二大陆RMB快速渡劫,原版太慢,一个人十重天劫,一次一分钟,人多的话,都排着队等着,影响玩家激情,需要原版渡劫的自行调出19,取消勋章无敌BUFF,人人有个无敌,PK打起来不爽,谁触发谁牛逼,装备差能反杀装备好的。所以取消,需要了自行调出。[td]20,.添加终极武器衣服两件套,套装属性。 30百分之攻击力,杀人恢复百分之二十血量BUFF。[/td]补充:终极全满地图怪物有点少,上传仓促忘记,买家自己加一下。这是一个不错的攻沙激情版本,版本自带设定了人物爆率和倍攻外显,避免玩家比较多的时候互相怀疑对面有额外待遇。保证游戏公平性~